আরপিজি প্রবীণ ইউজি হোরি এবং কাতসুরা হাশিনো, স্কয়ার এনিক্সের ড্রাগন কোয়েস্ট এবং অ্যাটলাসের রূপকটির নির্মাতা: যথাক্রমে রিফান্টাজিও সম্প্রতি আধুনিক আরপিজিএসে নীরব নায়কটির রোলটি সহ্য করার বিষয়ে আলোচনা করেছেন। এই কথোপকথনটি, "রূপক: রেফ্যান্টাজিও অ্যাটলাস ব্র্যান্ড 35 তম বার্ষিকী সংস্করণ" পুস্তিকা থেকে উদ্ধৃত, এই ক্লাসিক গল্প বলার কৌশলটির চ্যালেঞ্জ এবং পুরষ্কারগুলির জন্য একটি আকর্ষণীয় ঝলক সরবরাহ করে।
নীরব নায়ক: একটি ড্রাগন কোয়েস্ট দৃষ্টিভঙ্গি
চিত্র (গ) ডেন ফ্যামিনিকো গেমার
ড্রাগন কোয়েস্ট সিরিজের পিছনে মাস্টারমাইন্ড ইউজি হোরি তাঁর নায়ককে "প্রতীকী নায়ক" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। এই নীরব চিত্রটি খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব অনুভূতি এবং অভিজ্ঞতাগুলি চরিত্রের উপরে প্রজেক্ট করার অনুমতি দেয়, নিমজ্জনের আরও গভীর বোধকে উত্সাহিত করে। নীরব নায়ক একটি ফাঁকা স্লেট হিসাবে কাজ করে, কথ্য শব্দের চেয়ে মূলত কথোপকথনের পছন্দগুলির মাধ্যমে কথোপকথন করে।
হোরি নোট করেছেন যে প্রারম্ভিক গেমের গ্রাফিক্সের সরলতা নীরব নায়ককে একটি প্রাকৃতিক পছন্দ করে তুলেছে। "বিকশিত, ক্রমবর্ধমান বাস্তবসম্মত গ্রাফিক্সের সাথে," তিনি কুইপস করেন, "এমন একজন নায়ক যিনি সবেমাত্র সেখানে দাঁড়িয়ে আছেন একজন বোকা!" একজন উচ্চাকাঙ্ক্ষী মঙ্গা শিল্পী হিসাবে তাঁর পটভূমি এবং গল্প বলার প্রতি তাঁর আবেগ, ড্রাগন কোয়েস্টের অনন্য কাঠামোর সাথে মিলিত - কথোপকথন এবং কথোপকথন দ্বারা চালিত স্টোরের অগ্রগতির সাথে - সিরিজের আকারে 'আইকনিক হিরো। "ড্রাগন কোয়েস্ট ন্যূনতম বিবরণ সহ নগরবাসীর সাথে কথোপকথনের উপর প্রচুর নির্ভর করে," তিনি ব্যাখ্যা করেন। "গল্পটি এই কথোপকথনের মাধ্যমে উদ্ভাসিত হয় - এটিই এটির মজাদার" "
যাইহোক, হোরি আজকের দৃশ্যত সমৃদ্ধ গেমগুলিতে এই পদ্ধতির বজায় রাখার চ্যালেঞ্জগুলি স্বীকার করেছেন। এনইএস যুগের ন্যূনতম গ্রাফিক্স খেলোয়াড়দের ফাঁকাগুলি পূরণ করার অনুমতি দেয়, তবে আধুনিক গেমগুলির বর্ধিত বিশদটি সম্পূর্ণরূপে অ-প্রতিক্রিয়াশীল নায়ককে ঝাঁকুনির মতো মনে করে। " ড্রাগন কোয়েস্টে নায়কদের ধরণটি চিত্রিত করা ক্রমশ কঠিন হয়ে উঠছে কারণ গেমগুলি আরও বাস্তববাদী হয়ে উঠছে," তিনি শেষ করেছেন। "এটি ভবিষ্যতে একটি চ্যালেঞ্জ হিসাবে থাকবে।"
একটি ভিন্ন পদ্ধতি: রূপক: রেফ্যান্টাজিও
ড্রাগন কোয়েস্টের নীরব নায়কের অব্যাহত ব্যবহার অনেক আধুনিক আরপিজির বিপরীতে যেমন পার্সোনা সিরিজের বিপরীতে দাঁড়িয়েছে, যা পুরোপুরি কণ্ঠস্বর নায়কদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত। হাশিনোর রূপক: রেফ্যান্টাজিওতে পুরোপুরি কণ্ঠস্বর নায়কও প্রদর্শিত হবে।
চ্যালেঞ্জ সত্ত্বেও, হাশিনো ড্রাগন কোয়েস্টের সংবেদনশীল বুদ্ধিমত্তার উপর জোর দিয়ে হোরির পদ্ধতির প্রশংসা করেছেন। "আমি মনে করি ড্রাগন কোয়েস্ট একটি নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে খেলোয়াড় কীভাবে অনুভূত হবে সে সম্পর্কে অনেক চিন্তাভাবনা রাখে," হাশিনো বলেছেন, "নিয়মিত নগরীর সাথে কথোপকথন করার পরেও। গেমগুলি ধারাবাহিকভাবে প্লেয়ারের আবেগকে মাথায় রেখে তৈরি করা হয়।"