拉里安(Larian)的首席执行官:如果质量高,单人游戏蓬勃发展

作者: Alexis Apr 26,2025

关于大型单人游戏的生存能力的辩论已经浮出水面,这次是Larian Studios的首席执行官Swen Vincke,也是著名的单人游戏Baldur的Gate 3的策划者,他提供了他的观点。在X/Twitter上,Vincke反复说出了大规模的单人游戏“ Dead”,以简单的信息反击:“使用您的想象力。他们不是。它们只是必须做得好。”

Vincke对该主题的权威是不可否认的。 Larian Studios通过开发出色的CRPG(例如神性:原始的罪恶与神性:原始罪2),建立了巨大的声誉,最终取决于Baldur's Gate 3的巨大成功。他的见解,无论是在诸如游戏奖励之类的高知名活动中分享的,无论是通过社交媒体还是通过社交媒体进行的,都始终如一地强调了对开发者和玩法的重要性,并且对开发者和玩家的发展始终如一地强调了对开发者和玩法的重要性,并且对自己的发展进行了攻击。

2025年已经看到了Warhorse Studios的王国Come:Deliverance 2,这证明了单人游戏的持久吸引力。剩下几个月的时间,其他冠军在游戏领域中留下了自己的印记。

Larian Studios选择从Baldur的Gate 3和Dungeons&Dragons专营权继续前进,以专注于创建一个全新的知识产权。同时,在今年的游戏开发人员会议上,孩之宝的数字游戏高级副总监丹·艾鲁(Dan Ayoub)暗示,鲍德尔门口系列的未来的最新消息可能即将举行,使球迷们急切地期待着下一步。