Larian's CEO: Games met één speler gedijen als de kwaliteit hoog is

Auteur: Alexis Apr 26,2025

Het debat over de levensvatbaarheid van Big Single-Player Games is weer opgedoken, en deze keer heeft Swen Vincke, CEO van Larian Studios en het brein achter de veelgeprezen single-player game Baldur's Gate 3, zijn perspectief aangeboden. Naar X/Twitter besprak Vincke de terugkerende claim dat grootschalige single-player titels "dood" zijn, tegengaan met een eenvoudige boodschap: "Gebruik je verbeelding. Dat zijn ze niet. Ze moeten gewoon goed zijn."

Het gezag van Vincke over dit onderwerp valt niet te ontkennen. Larian Studios heeft een formidabele reputatie opgebouwd door de ontwikkeling van uitzonderlijke CRPG's zoals Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, met als hoogtepunt het enorme succes van Baldur's Gate 3. Zijn inzichten, of zijn inzichten worden gedeeld tijdens high-profile evenementen zoals de game awards of via sociale media, benadrukken consistent het belang van passie, respect voor ontwikkelaars en spelers en een echte inzet voor het ambacht van de ontwikkeling van de game.

Het jaar 2025 heeft al de lancering van het Kingdom van Warhorse Studios Come: Deliverance 2 gezien, een bewijs van de blijvende aantrekkingskracht van single-player-games. Met nog enkele maanden over, is er voldoende kans voor andere titels om hun stempel te drukken in het gaminglandschap.

Larian Studios heeft ervoor gekozen om verder te gaan vanuit Baldur's Gate 3 en de Franchise van Dungeons & Dragons om zich te concentreren op het creëren van een geheel nieuw intellectueel eigendom. Ondertussen, op de Game Developers -conferentie van Game Developers, liet Dan Ayoub, SVP van digitale games bij Hasbro, doorschemeren dat updates over de toekomst van de Baldur's Gate -serie zouden kunnen verschijnen, waardoor fans gretig anticiperen op wat de volgende is.