Дискуссия по поводу жизнеспособности больших игр с одним игроком всплыла, и на этот раз Свен Винке, генеральный директор Larian Studios и вдохновитель известной игры с одним игроком Baldur's Gate 3, предложил свою перспективу. Взяв в X/Twitter, Винке обратился к повторяющемуся заявлению о том, что крупномасштабные однопользовательские названия «мертвы», противостоящие прямому сообщению: «Используйте свое воображение. Они не. Они просто должны быть хорошими».
Органа Винке по этому вопросу неоспорима. Larian Studios создала грозную репутацию благодаря своей разработке исключительных CRPG, таких как божественность: оригинальный грех и божественность: оригинальный Sin 2, кульминацией которого является огромный успех ворот Балдура 3. Его понимание, разделившиеся во время высокопрофессиональных событий, таких как награды за игру или в социальных сетях, последовательно подчеркивают важность страсти, уважения к разработчикам и игрокам и общему приверженному развитию игры.
В 2025 году уже появился запуск Kingdom Warhorse Studios Come: Deliverance 2, свидетельство о постоянной привлекательности игр с одним игроком. За несколько месяцев осталось, у других названий есть достаточно возможностей сделать свой след в игровом ландшафте.
Larian Studios решила перейти от Gate 3 Baldur's Gate 3 и франшизы Dungeons & Dragons, чтобы сосредоточиться на создании совершенно новой интеллектуальной собственности. Между тем, на конференции разработчиков игры в этом году Дэн Аюб, SVP цифровых игр в Hasbro, намекнул, что обновления о будущем серии Baldur's Gate могут быть предстоящим, сохраняя фанаты с нетерпением ожидания того, что будет дальше.