Larians CEO: Single-Player-Spiele gedeihen, wenn die Qualität hoch ist

Autor: Alexis Apr 26,2025

Die Debatte über die Lebensfähigkeit großer Single-Player-Spiele ist wieder aufgetaucht, und diesmal hat Swen Vincke, CEO von Larian Studios und Mastermind hinter dem gefeierten Einzelspielerspiel Baldur's Gate 3, seine Perspektive angeboten. Vincke ging zu X/Twitter und sprach die wiederkehrende Behauptung an, dass groß angelegte Einzelspieler-Titel "tot" sind und einer einfachen Botschaft entgegenwirken: "Verwenden Sie Ihre Fantasie. Sie sind nicht. Sie müssen nur gut sein."

Vinckes Autorität zu diesem Thema ist unbestreitbar. Larian Studios hat durch die Entwicklung außergewöhnlicher CRPGs wie Divinity: Original Sin und Göttlichkeit einen beeindruckenden Ruf aufgebaut, der in den massiven Erfolg von Baldur's Gate 3 gipfelte.

Im Jahr 2025 wurde bereits der Start von Warhorse Studios 'Kingdom: Deliverance 2, ein Beweis für die dauerhafte Anziehungskraft von Single-Player-Spielen. Nach mehreren Monaten gibt es ausreichend Möglichkeiten für andere Titel, sich in der Spiele der Gaming -Landschaft zu prägen.

Die Larian Studios hat sich entschieden, aus Baldur's Gate 3 und dem Dungeons & Dragons -Franchise weiterzumachen, um sich auf die Schaffung eines völlig neuen geistigen Eigentums zu konzentrieren. Auf der diesjährigen Game Developers Conference deutete Dan Ayoub, SVP von Digital Games bei Hasbro, darauf hin, dass die Updates zur Zukunft der Baldur -Gate -Serie in den Vordergrund gerückt werden könnten und die Fans mit Spannung erwarten, was als nächstes kommt.