LarianのCEO:品質が高い場合、シングルプレイヤーゲームは繁栄します

著者: Alexis Apr 26,2025

大規模なシングルプレイヤーゲームの実行可能性に関する議論は再浮上しており、今回は、ラリアンスタジオのCEOであり、称賛されたシングルプレイヤーゲームのBaldur's Gate 3の背後にある首謀者であるSwen Vinckeが彼の視点を提供しました。 X/Twitterを利用して、Vinckeは、大規模なシングルプレイヤータイトルが「死んでいる」という繰り返しの主張に取り組み、「あなたの想像力を使用してください。彼らはそうではありません。

この主題に関するヴィンチュの権威は否定できません。 Larian Studiosは、神性:元の罪と神性:オリジナルの罪2などの例外的なCRPGの発展を通じて、手ごわい評判を築きました。バルドゥールのゲート3の大成功に至ります。彼の洞察は、ゲーム賞などの有名なイベントで共有されているか、ソーシャルメディアを通じて共有されています。

2025年には、シングルプレイヤーゲームの永続的な魅力の証であるWarhorse Studios 'Kingdom Come:Deliverance 2の発売がすでに見られています。残り数ヶ月があるため、他のタイトルがゲームの風景にマークを付ける機会が十分にあります。

Larian Studiosは、Baldur's Gate 3とDungeons&Dragonsのフランチャイズから、まったく新しい知的財産の作成に集中することを選択しました。一方、HasbroでのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、今年のゲーム開発者会議で、BaldurのGateシリーズの将来に関する最新情報が近づいており、ファンが次のことを熱心に予想し続けることを示唆しています。