PDG de Larian: les jeux solo prospèrent si la qualité est élevée

Auteur: Alexis Apr 26,2025

Le débat sur la viabilité des grands jeux solo a refait surface, et cette fois, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et le cerveau derrière le célèbre jeu solo Baldur's Gate 3, a offert son point de vue. En prenant à X / Twitter, Vincke a abordé l'affirmation récurrente selon laquelle les titres solo à grande échelle sont "morts", contrecarrant avec un message simple: "Utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."

L'autorité de Vincke sur le sujet est indéniable. Larian Studios a constitué une formidable réputation grâce à son développement de CRPG exceptionnels tels que Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, culminant dans le succès massif de Baldur's Gate 3. Ses idées, qu'elles soient partagées lors d'événements de haut niveau comme les récompenses de jeu ou par le biais des médias sociaux, mettent systématiquement sur l'importance de la passion, du respect pour les développeurs et des joueurs, et un engagement authentique envers le métier de développement.

L'année 2025 a déjà vu le lancement du Kingdom Come: Deliverance 2 de Warhorse Studios, un témoignage de l'attrait durable des jeux solo. Avec plusieurs mois à jouer, il y a de nombreuses opportunités pour d'autres titres de faire leur marque dans le paysage des jeux.

Larian Studios a choisi de passer de Baldur's Gate 3 et de la franchise Dungeons & Dragons pour se concentrer sur la création d'une propriété intellectuelle entièrement nouvelle. Pendant ce temps, lors de la conférence des développeurs de jeux de cette année, Dan Ayoub, vice-président des jeux numériques à Hasbro, a laissé entendre que les mises à jour sur l'avenir de la série Baldur's Gate pourraient être à venir, garder les fans anticipant avec impatience la prochaine.