การถกเถียงเรื่องความมีชีวิตของเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ได้กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งและในครั้งนี้ Swen Vincke ซีอีโอของ Larian Studios และผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังเกมผู้เล่นเดี่ยว Gate 3 ของ Baldur ได้เสนอมุมมองของเขา เมื่อไปถึง X/Twitter, Vincke กล่าวถึงการอ้างสิทธิ์ที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ว่าชื่อผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่คือ "ตาย" ตอบโต้ด้วยข้อความที่ตรงไปตรงมา: "ใช้จินตนาการของคุณพวกเขาไม่ได้พวกเขาต้องดี"
อำนาจของ Vincke ในเรื่องนี้ไม่อาจปฏิเสธได้ Larian Studios ได้สร้างชื่อเสียงที่น่าเกรงขามผ่านการพัฒนา CRPGs ที่ยอดเยี่ยมเช่น Divinity: Sin and Divinity ดั้งเดิม: Sin Original Sin 2 ซึ่งเป็นจุดสูงสุดในความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของประตู Baldur 3 ความเข้าใจของเขา
ปี 2568 ได้เห็นการเปิดตัวอาณาจักรของ Warhorse Studios มาแล้ว: Deliverance 2 ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของเกมผู้เล่นเดี่ยว เมื่อเหลือเวลาอีกหลายเดือนจึงมีโอกาสเพียงพอสำหรับชื่ออื่น ๆ ที่จะทำเครื่องหมายของพวกเขาในภูมิทัศน์การเล่นเกม
Larian Studios ได้เลือกที่จะย้ายจาก Baldur's Gate 3 และแฟรนไชส์ Dungeons & Dragons เพื่อมุ่งเน้นไปที่การสร้างทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ทั้งหมด ในขณะเดียวกันในการประชุมนักพัฒนาเกมในปีนี้ Dan Ayoub, SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro บอกใบ้ว่าการอัปเดตเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Gate ของ Baldur อาจกำลังจะมาถึงทำให้แฟน ๆ คาดหวังว่าจะมีอะไรต่อไป