큰 싱글 플레이어 게임의 생존 가능성에 대한 논쟁이 재 포장되었으며, 이번에는 Larian Studios의 CEO 인 Swen Vincke와 유명한 싱글 플레이어 게임 Baldur의 게이트 3의 마스터 마인드가 그의 관점을 제시했습니다. Vinckke는 X/Twitter를 방문하여 대규모 스케일 단일 플레이어 타이틀이 "죽었다"는 반복적 인 주장에 대해 "상상력을 사용하십시오. 그들은 좋지 않아야합니다."
주제에 대한 Vincke의 권위는 부인할 수 없습니다. Larian Studios는 신성 : 원래 죄와 신성 : 원래 죄 2와 같은 뛰어난 CRPG의 개발을 통해 강력한 명성을 얻었습니다. Baldur 's Gate 3의 대규모 성공을 거두었습니다. 그의 통찰력은 게임 어워드 나 소셜 미디어와 같은 유명한 이벤트에서 공유하든, 열정의 중요성, 개발자 및 플레이어에 대한 평가 및 게임 개발에 대한 통증 약속을 일관되게 강조하든 지속적으로 공유하든 공유했습니다.
2025 년은 이미 Warhorse Studios의 Kingdom Come : Deliverance 2, 싱글 플레이어 게임의 지속적인 매력에 대한 증거를 보았습니다. 몇 달 남았을 때 다른 타이틀이 게임 환경에서 자랑 할 수있는 충분한 기회가 있습니다.
Larian Studios는 Baldur 's Gate 3과 Dungeons & Dragons 프랜차이즈에서 완전히 새로운 지적 재산을 만드는 데 중점을두기로 결정했습니다. 한편, 올해의 게임 개발자 회의에서 Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 Baldur의 게이트 시리즈의 미래에 대한 업데이트가 앞으로 나올 수 있다고 암시하면서 팬들은 다음에 열심히 기대할 수 있다고 암시했습니다.