厄运移植到PDF:首先游戏

作者: Aurora Mar 27,2025

厄运移植到PDF:首先游戏

概括

  • 一名高中生已成功地将Doom(1993)移植到了PDF文件中,创造了缓慢但可玩的体验。
  • 厄运的紧凑尺寸使其能够在非常规的设备(例如Nintendo Alarmo)和Balandro等其他视频游戏中运行。
  • 这些创造性的努力重点介绍了厄运的持久遗产及其在游戏社区中的持续相关性。

游戏世界继续见证了非凡的壮举,一名高中生最近将标志性游戏Doom(1993)移植到了PDF文件中。这个创新的项目增加了越来越多的非常规设备的清单,在上面演奏了厄运,展示了游戏的多功能性和持久的吸引力。

由ID软件开发,Doom被庆祝为最有影响力的视频游戏之一,尤其是在第一人称射击游戏(FPS)类型中。该游戏的影响非常重大,以至于它启发了“ FPS”一词,并且多年来,类似的游戏通常被称为“毁灭性克隆”。多年来,出现了一种趋势,程序员和游戏爱好者面临着在最出乎意料的设备上运行厄运的挑战,从冰箱和闹钟到汽车立体声音及其他设备。这种好玩而令人印象深刻的趋势现在已经达到了一个新的里程碑。

高中生和GitHub用户ADING2210已成功将厄运移植到PDF文件中。 PDF格式对JavaScript的支持允许诸如3D渲染,提出HTTP请求和检测用户监视器之类的功能。虽然大多数交互式PDF都使用小文本框作为像素,但Doom的320x200分辨率需要每个框架成千上万的文本框,这是不切实际的。为了克服这一点,ADING2210每个屏幕行使用一个文本框,导致游戏的较慢但可播放的版本。创建者共享的视频演示了没有颜色,声音或文本的游戏,每帧的响应时间为80ms。

高中生港口厄运(1993)到PDF

厄运的紧凑型尺寸仅为2.39兆字节,使这些壮举成为可能。最近,在11月,一名程序员设法在任天堂Alarmo上播放了厄运,使用设备的拨号移动角色和侧面按钮以导航菜单。此外,另一位创意玩家在Balandro中进行了Doom的运行,使玩家可以在游戏的传播卡上体验经典的FPS,尽管具有类似于PDF版本的性能问题。

这些项目并不主要是在这些非常规平台上顺利进行厄运。取而代之的是,他们突出了创意玩家可以探索以运行游戏的无尽可能性。发行30多年后,《毁灭战士》的持续相关性证明了其持久的遗产。随着玩家继续进行实验,将来,厄运可能会移植到更多不寻常的设备上。