요약
- 고등학생은 Doom (1993)을 PDF 파일로 성공적으로 포팅하여 느리지 만 플레이 할 수있는 경험을 만듭니다.
- 컴팩트 한 크기의 DOOM을 사용하면 Nintendo Alarmo와 같은 비 전통적인 장치 및 Balandro와 같은 다른 비디오 게임에서 실행할 수 있습니다.
- 이 창의적인 노력은 Doom의 지속적인 유산과 게임 커뮤니티의 지속적인 관련성을 강조합니다.
게임의 세계는 최근 고등학생이 최근에 상징적 인 게임 Doom (1993)을 PDF 파일로 포팅하면서 놀라운 업적을 목격하고 있습니다. 이 혁신적인 프로젝트는 게임의 다목적 성을 보여주고 지속적인 호소력을 보여주는 Doom이 재생 된 비 전통적인 장치 목록에 추가됩니다.
ID 소프트웨어가 개발 한 Doom은 특히 1 인칭 슈터 (FPS) 장르에서 가장 영향력있는 비디오 게임 중 하나로 축하됩니다. 이 게임의 영향은 매우 중요하여 "FPS"라는 용어에 영감을 주었고, 수년 동안 비슷한 게임을 종종 "Doom Clones"라고 불렀습니다. 수년에 걸쳐, 프로그래머와 게임 애호가들이 가장 예상치 못한 장치, 냉장고 및 알람 시계에서 자동차 스테레오스에 이르기까지 가장 예상치 못한 장치에서 운명을 실행하는 데 어려움을 겪은 트렌드가 등장했습니다. 이 장난 스럽지만 인상적인 트렌드는 이제 새로운 이정표에 도달했습니다.
고등학생과 Github 사용자 Ading2210은 DOOM을 PDF 파일로 성공적으로 포팅했습니다. PDF 형식의 JavaScript 지원을 통해 3D 렌더링, HTTP 요청 작성 및 사용자 모니터 감지와 같은 기능이 가능합니다. 대부분의 대화식 PDF는 작은 텍스트 상자를 픽셀로 사용하지만 Doom의 320x200 해상도에는 프레임 당 수천 개의 텍스트 상자가 필요합니다. 이를 극복하기 위해 Ading2210은 화면 행당 하나의 텍스트 상자를 사용하여 느리지 만 재생 가능한 게임 버전을 만듭니다. 제작자가 공유 한 비디오는 프레임 당 80ms의 응답 시간으로 색상, 사운드 또는 텍스트없이 게임을 실행하는 게임을 보여줍니다.
고등학생 Ports Doom (1993)은 PDF로
단지 2.39 메가 바이트 인 Doom의 소형 크기는 그러한 업적을 가능하게합니다. 최근 11 월에 프로그래머는 닌텐도 알라모에서 Doom을 재생할 수있게하여 장치의 다이얼을 사용하여 캐릭터와 사이드 버튼을 이동하여 메뉴를 탐색했습니다. 또한 또 다른 크리에이티브 플레이어는 발란드로 내에서 Doom을 운영하여 플레이어가 PDF 버전과 유사한 성능 문제에도 불구하고 게임 스프레드 카드에서 클래식 FPS를 경험할 수있게했습니다.
이 프로젝트는 주로 이러한 비 전통적인 플랫폼에서 Doom을 부드럽게 플레이하는 것이 아닙니다. 대신, 그들은 크리에이티브 플레이어가 게임을 진행하기 위해 탐험 할 수있는 끝없는 가능성을 강조합니다. 석방 된 지 30 년이 지난 후, Doom의 지속적인 관련성은 지속적인 유산에 대한 증거입니다. 플레이어가 계속 실험함에 따라, 향후 더 특이한 장치로 운명이 포팅 될 것입니다.