Doom được chuyển sang PDF: Một trò chơi đầu tiên

Tác giả: Aurora Mar 27,2025

Doom được chuyển sang PDF: Một trò chơi đầu tiên

Bản tóm tắt

  • Một học sinh trung học đã chuyển thành công Doom (1993) đến một tệp PDF, tạo ra trải nghiệm chậm nhưng có thể chơi được.
  • Kích thước nhỏ gọn của DOOM cho phép nó được chạy trên các thiết bị độc đáo, chẳng hạn như Nintendo Ared và trong các trò chơi video khác như Balandro.
  • Những nỗ lực sáng tạo này làm nổi bật di sản lâu dài của Doom và sự liên quan của nó trong cộng đồng chơi game.

Thế giới chơi game tiếp tục chứng kiến ​​những chiến công đáng chú ý, với một học sinh trung học gần đây đã chuyển trò chơi mang tính biểu tượng Doom (1993) sang một tập tin PDF. Dự án sáng tạo này bổ sung vào danh sách ngày càng tăng của các thiết bị độc đáo mà DOOM đã được chơi, thể hiện sự linh hoạt của trò chơi và sự hấp dẫn lâu dài.

Được phát triển bởi phần mềm ID, DOOM được tổ chức là một trong những trò chơi video có ảnh hưởng nhất, đặc biệt là trong thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS). Tác động của trò chơi rất quan trọng đến nỗi nó đã truyền cảm hứng cho thuật ngữ "FPS", và trong nhiều năm, các trò chơi tương tự thường được gọi là "bản sao doom". Trong những năm qua, một xu hướng đã xuất hiện khi các lập trình viên và những người đam mê chơi game đã thực hiện thử thách chạy Doom trên các thiết bị bất ngờ nhất, từ tủ lạnh và đồng hồ báo thức đến âm thanh nổi và hơn thế nữa. Xu hướng vui tươi nhưng ấn tượng này hiện đã đạt đến một cột mốc mới.

Học sinh trung học và người dùng GitHub ADING2210 đã chuyển thành công DOOM vào tệp PDF. Hỗ trợ của định dạng PDF cho JavaScript cho phép các chức năng như kết xuất 3D, thực hiện các yêu cầu HTTP và phát hiện màn hình của người dùng. Trong khi hầu hết các tệp PDF tương tác sử dụng các hộp văn bản nhỏ làm pixel, độ phân giải 320x200 của Doom yêu cầu hàng ngàn hộp văn bản trên mỗi khung, điều này là không thực tế. Để khắc phục điều này, ADING2210 sử dụng một hộp văn bản trên mỗi hàng màn hình, dẫn đến phiên bản chậm nhưng có thể chơi được của trò chơi. Một video được chia sẻ bởi người sáng tạo cho thấy trò chơi chạy mà không có màu sắc, âm thanh hoặc văn bản, với thời gian phản hồi là 80ms mỗi khung hình.

Cổng học sinh trung học Doom (1993) đến PDF

Kích thước nhỏ gọn của Doom, chỉ với 2,39 megabyte, làm cho những chiến công như vậy có thể. Gần đây, vào tháng 11, một lập trình viên đã quản lý để làm cho Doom có ​​thể chơi được trên Nintendo Ared, sử dụng mặt số của thiết bị để di chuyển các nút ký tự và các nút bên để điều hướng menu. Ngoài ra, một người chơi sáng tạo khác đã thực hiện Doom Run trong Balandro, cho phép người chơi trải nghiệm FPS cổ điển trên các thẻ lan truyền của trò chơi, mặc dù các vấn đề về hiệu suất tương tự như phiên bản PDF.

Các dự án này không chủ yếu về việc chơi Doom trơn tru trên các nền tảng độc đáo này. Thay vào đó, họ nhấn mạnh những khả năng vô tận mà người chơi sáng tạo có thể khám phá để chạy trò chơi. Hơn 30 năm sau khi phát hành, sự liên quan của Doom tiếp tục là một minh chứng cho di sản lâu dài của nó. Khi người chơi tiếp tục thử nghiệm, có khả năng Doom sẽ được chuyển sang các thiết bị khác thường hơn trong tương lai.