Ringkasan
- Seorang pelajar sekolah menengah telah berjaya memindahkan Doom (1993) ke fail PDF, mewujudkan pengalaman yang perlahan tetapi dimainkan.
- Saiz padat azab membolehkannya dijalankan pada peranti yang tidak konvensional, seperti Nintendo Alarmo dan dalam permainan video lain seperti Balandro.
- Usaha kreatif ini menyerlahkan warisan yang berkekalan Doom dan kaitannya yang berterusan dalam komuniti permainan.
Dunia Permainan terus menyaksikan kejayaan yang luar biasa, dengan pelajar sekolah menengah baru -baru ini memindahkan Doom Permainan Ikon (1993) ke fail PDF. Projek inovatif ini menambah senarai peranti yang tidak konvensional yang semakin meningkat di mana Doom telah dimainkan, mempamerkan fleksibiliti permainan dan rayuan yang berterusan.
Dibangunkan oleh ID Software, Doom dirayakan sebagai salah satu permainan video yang paling berpengaruh, terutamanya dalam genre penembak orang pertama (FPS). Impak permainan sangat penting sehingga ia mengilhami istilah "FPS," dan selama bertahun -tahun, permainan yang sama sering dirujuk sebagai "klon azab." Selama bertahun -tahun, trend telah muncul di mana pengaturcara dan peminat permainan telah mengambil cabaran untuk menjalankan Doom pada peranti yang paling tidak dijangka, dari peti sejuk dan jam penggera ke stereos kereta dan seterusnya. Trend yang suka bermain namun mengagumkan ini kini telah mencapai kejayaan baru.
Pelajar Sekolah Menengah dan Pengguna GitHub Ading2210 telah berjaya memasuki Doom ke dalam fail PDF. Sokongan format PDF untuk JavaScript membolehkan fungsi seperti rendering 3D, membuat permintaan HTTP, dan mengesan monitor pengguna. Walaupun kebanyakan PDF interaktif menggunakan kotak teks kecil sebagai piksel, resolusi 320x200 Doom memerlukan beribu -ribu kotak teks setiap bingkai, yang tidak praktikal. Untuk mengatasinya, Ading2210 menggunakan satu kotak teks setiap baris skrin, menghasilkan versi permainan yang lebih perlahan tetapi dimainkan. Video yang dikongsi oleh Pencipta menunjukkan permainan yang berjalan tanpa warna, bunyi, atau teks, dengan masa tindak balas 80ms setiap bingkai.
Pelabuhan Pelajar Pelajar Sekolah Menengah (1993) ke PDF
Saiz Doom yang padat, hanya pada 2.39 megabait, menjadikannya mungkin. Baru -baru ini, pada bulan November, seorang pengaturcara berjaya membuat azab dimainkan di Nintendo Alarmo, menggunakan dail peranti untuk memindahkan butang watak dan sampingan untuk menavigasi menu. Di samping itu, seorang lagi pemain kreatif telah membuat Doom berjalan di Balandro, yang membolehkan pemain mengalami FPS klasik merentasi kad penyebaran permainan, walaupun dengan masalah prestasi yang serupa dengan versi PDF.
Projek -projek ini bukan terutamanya mengenai bermain azab dengan lancar di platform yang tidak konvensional ini. Sebaliknya, mereka menyerlahkan kemungkinan yang tidak berkesudahan bahawa pemain kreatif dapat meneroka untuk menjalankan permainan. Lebih dari 30 tahun selepas pembebasannya, kaitan berterusan Doom adalah bukti warisannya yang kekal. Apabila pemain terus bereksperimen, kemungkinan bahawa Doom akan dipindahkan ke peranti yang lebih luar biasa pada masa akan datang.