Doom PDF ကို PDF တင်ဆောင်: ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်း

စာရေးသူ: Aurora Mar 27,2025

Doom PDF ကို PDF တင်ဆောင်: ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်း

အကျဉ်းချုပ်

  • အထက်တန်းကျောင်းသားတစ် ဦး သည် Doom (1993) ကို PDF ဖိုင်တစ်ခုသို့အောင်မြင်စွာ တင်. နှေးကွေးသော်လည်းဖွင့်နိုင်သောအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးနိုင်ခဲ့သည်။
  • Doom ၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစားသည် Nindendo avalo နှင့် Balandro ကဲ့သို့သောအခြားဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွင်းပုံမှန်မဟုတ်သောစက်ပစ္စည်းများပေါ်တွင် run စေသည်။
  • ဤဖန်တီးမှုကြိုးပမ်းမှုများသည်ပျက်စီးခြင်း၏တည်မြဲသောအမွေနှင့်ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းတွင်ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောဆက်စပ်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

ဂိမ်းကစားခြင်းလောကသည်မကြာသေးမီကအထက်တန်းကျောင်းသားတစ် ဦး နှင့်အတူ PDF ဖိုင်တစ်ခုသို့မကြာသေးမီကအထက်တန်းကျောင်း Doom (1993) ကိုတင်သောအထက်တန်းကျောင်းသားတစ် ဦး နှင့်အတူထူးကဲသောလုပ်ရပ်များကိုဆက်လက်သက်သေခံသည်။ ဤဆန်းသစ်တီထွင်မှုစီမံကိန်းသည်ဂိမ်း၏ဘက်စုံသုံးမှုနှင့်အသနားခံခြင်းများကိုပြသသောအစဉ်မပြတ်သမားရိုးကျမဟုတ်သောစက်ပစ္စည်းများစာရင်းတွင်တိုးပွားလာသည်။

ID Software မှတီထွင်ထားသည့် Doom သည်အထူးသဖြင့်ပထမ ဦး ဆုံးလူရွှင်တော်သေနတ်သမား (FPS) အမျိုးအစားတွင်စဗီဒီယိုဂိမ်းများအနက်မှတစ်ခုအဖြစ်ဂုဏ်ပြုသည်။ ဂိမ်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုသည်အလွန်အရေးကြီးသောကြောင့် "FPS" ဟူသောဝေါဟာရကိုမှုတ်သွင်းခြင်းနှင့်နှစ်ပေါင်းများစွာအလားတူဂိမ်းများကို "doom clones" ဟုမကြာခဏရည်ညွှန်းလေ့ရှိသည်။ နှစ်များတစ်လျှောက်တွင်ပရိုဂရမ်မာသမားများနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းသည်မမျှော်လင့်သောထုတ်ကုန်များနှင့်နှိုးစက်နာရီများထံမှကားစတီရီယက်များနှင့် ကျော်လွန်. ကားများပေါ်တွင်ပျက်စီးခြင်းကိုရပ်တန့်ရန်စိန်ခေါ်မှုများကိုစိန်ခေါ်မှုနှင့် ပတ်သက်. လမ်းကြောင်းပေါ်ထွက်ခဲ့သည်။ ဤပျံ့နှံ့နေသောအထင်ကြီးစရာကောင်းသည့်လမ်းကြောင်းသစ်သည်သမိုင်းမှတ်တိုင်အသစ်တစ်ခုသို့ရောက်ရှိနေပြီဖြစ်သည်။

အထက်တန်းကျောင်းသားနှင့် Gitubub user Ading2210 သည် Doom ကို PDF ဖိုင်တစ်ခုသို့အောင်မြင်စွာထားရှိနိုင်ခဲ့သည်။ PDF formaty ၏ JavaScript အတွက်ပံ့ပိုးမှုသည် 3D ပြန်ဆိုခြင်းနှင့်အသုံးပြုသူများ၏စောင့်ကြည့်စစ်ဆေးမှုများပြုလုပ်ရာတွင်လုပ်ဆောင်မှုအတွက်လုပ်ဆောင်မှုအတွက်အသုံးပြုသည်။ Interactive PDF အများစုသည်စာသားများသေးငယ်သောအကွက်သေးသေးလေးများကို pixels အဖြစ်အသုံးပြုသော်လည်း Doom ၏ 320x200 resolution သည်ထောင်ပေါင်းများစွာသောစာသားအကွက်များလိုအပ်သည်။ ၎င်းကိုကျော်လွှားရန် ADing2210 သည်မျက်နှာပြင်အတန်းတစ်ခုစီတွင်စာသားအကွက်တစ်ခုအသုံးပြုသည်။ ဖန်ဆင်းရှင်မှဝေမျှထားသောဗွီဒီယိုသည်ဂိမ်းကိုအရောင်, အသံ (သို့) စာသားမပါဘဲကစားခြင်းကိုပြသသည်။

အထက်တန်းကျောင်းသားဆိပ်ကမ်းများ Doom (1993) PDF သို့

2.39 megabytes သာရှိသည့်ပျက်စီးခြင်းအရွယ်အစားသည်ထိုကဲ့သို့သောလုပ်ရပ်များကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။ မကြာသေးမီကနိုဝင်ဘာလတွင်ပရိုဂရမ်မာတွင် Programmer သည် Menu ကိုသွားလာရန်စက်ပစ္စည်းနှင့်ဘေးထွက်ခလုတ်များကိုရွှေ့ရန်စက်ပစ္စည်း၏ဖုန်းခေါ်ဆိုမှုများကို အသုံးပြု. Nintendo avalo တွင်ကစားနိုင်အောင်လုပ်နိုင်ခဲ့သည်။ ထို့အပြင်အခြားဖန်တီးမှုဖွင့်စက်သည် Balandro အတွင်းတွင်ဖွင့်လှစ်ထားပြီးကစားသမားများကို Game ၏ပြန့်ပွားကဒ်များနှင့်အတူဂန္ထဝင် FPS ကိုတွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသည်။

ဤစီမံကိန်းများသည်အဓိကအားဖြင့်ဤသမားရိုးကျမဟုတ်သောပလက်ဖောင်းများ၌ doom ချောချောမွေ့မွေ့ကစားခြင်းအကြောင်းမဟုတ်ပါ။ အဲဒီအစား, သူတို့ကဂိမ်းကစားဖို့ဖန်တီးမှုကစားသမားစူးစမ်းလေ့လာနိုင်တဲ့အဆုံးမဲ့ဖြစ်နိုင်ခြေကိုမီးမောင်းထိုးပြတယ်။ ဖြန့်ချိပြီးနောက်အနှစ် 30 ကျော်အကြာတွင် Doom ၏ဆက်နွယ်မှုသည်၎င်း၏တည်မြဲသောအမွေအနှစ်ကိုသက်သေပြခဲ့သည်။ ကစားသမားများဆက်လက်စမ်းသပ်နေစဉ်အနာဂတ်တွင်ပိုမိုပုံမှန်မဟုတ်သောပစ္စည်းများကိုပင်ပန်းနွမ်းနယ်လာလိမ့်မည်။