DOOM перенесено в PDF: сначала игры

Автор: Aurora Mar 27,2025

DOOM перенесено в PDF: сначала игры

Краткое содержание

  • Ученик средней школы успешно перенес Doom (1993) в PDF -файл, создавая медленный, но играбельный опыт.
  • Компактный размер Doom позволяет выполнять его на нетрадиционных устройствах, таких как Nintendo Alformo и в других видеоиграх, таких как Balandro.
  • Эти творческие усилия подчеркивают длительное наследие Doom и его постоянную актуальность в игровом сообществе.

Мир игр продолжает свидетельствовать о замечательных подвигах, а ученик средней школы недавно переносит знаменитую игру Doom (1993) в PDF -файл. Этот инновационный проект добавляет к растущему списку нетрадиционных устройств, на которых разыгрывается Doom, демонстрируя универсальность игры и устойчивую привлекательность.

Разработанный ID Software, Doom отмечается как одна из самых влиятельных видеоигр, особенно в жанре шутера от первого лица (FPS). Влияние игры было настолько значительным, что она вдохновила термин «FPS», и в течение многих лет подобные игры часто называли «клонами Doom». За прошедшие годы появилась тенденция, когда программисты и энтузиасты игр приняли задачу управления гибелью на самых неожиданных устройствах, от холодильников и будильников до автомобильных стереосистей и за ее пределами. Эта игривая, но впечатляющая тенденция теперь достигла новой вехи.

Ученик средней школы и пользователь GitHub Ading2210 успешно перенесли Doom в файл PDF. Поддержка формата PDF для JavaScript позволяет выполнять функциональные возможности, такие как 3D -рендеринг, выполнение HTTP -запросов и обнаружение мониторов пользователей. В то время как большинство интерактивных PDF используют небольшие текстовые поля в качестве пикселей, разрешение Doom 320x200 требует тысячи текстовых поля на кадр, что нецелесообразно. Чтобы преодолеть это, Ading2210 использует одно текстовое поле на экранную строку, что приводит к более медленной, но играбельной версии игры. Видео, разделяемое создателем, демонстрирует игру, работающую без цвета, звука или текста, со временем отклика 80 мс за кадр.

Студенческие порты средней школы (1993) в PDF

Компактный размер гибели, всего 2,39 мегабайта, делает возможным такие подвиги. Недавно, в ноябре, программисту удалось сделать Doom Playable на Nintendo Alarmo, используя циферблаты устройства для перемещения кнопок персонажа и боковых кнопок для навигации в меню. Кроме того, другой креативный игрок заставил Doom запустить в Баланро, что позволило игрокам испытать классические FPS на картах с распространенностью игры, хотя и с проблемами производительности, похожими на версию PDF.

Эти проекты в первую очередь не имеют плавного воспроизведения на этих нетрадиционных платформах. Вместо этого они подчеркивают бесконечные возможности, которые творческие игроки могут исследовать, чтобы запустить игру. Спустя более 30 лет после его выхода, постоянная актуальность Doom является свидетельством его устойчивого наследия. Поскольку игроки продолжают экспериментировать, вполне вероятно, что Doom будет перенесена на еще более необычные устройства в будущем.