Resumo
- Um aluno do ensino médio transportou com sucesso Doom (1993) para um arquivo PDF, criando uma experiência lenta, mas jogável.
- O tamanho compacto do Doom permite que ele seja executado em dispositivos não convencionais, como o Nintendo Alarmo e em outros videogames como Balandro.
- Esses empreendimentos criativos destacam o legado duradouro de Doom e sua relevância contínua na comunidade de jogos.
O mundo dos jogos continua a testemunhar feitos notáveis, com um aluno do ensino médio recentemente transmitindo o icônico jogo Doom (1993) para um arquivo PDF. Este projeto inovador contribui para a crescente lista de dispositivos não convencionais nos quais o Doom foi jogado, mostrando a versatilidade e o apelo duradouro do jogo.
Desenvolvido pela ID Software, a Doom é comemorada como um dos videogames mais influentes, principalmente no gênero Shooter em primeira pessoa (FPS). O impacto do jogo foi tão significativo que inspirou o termo "FPS" e, por muitos anos, jogos semelhantes eram frequentemente chamados de "clones de Doom". Ao longo dos anos, surgiu uma tendência onde programadores e entusiastas dos jogos enfrentaram o desafio de correr a Doom nos dispositivos mais inesperados, desde geladeiras e despertadores até estéreo de carro e além. Essa tendência divertida e impressionante chegou a um novo marco.
O aluno do ensino médio e o usuário do GitHub ADING2210 transportaram com sucesso o Doom em um arquivo PDF. O suporte do formato PDF para JavaScript permite funcionalidades como renderização em 3D, fazer solicitações HTTP e detectar os monitores dos usuários. Enquanto a maioria dos PDFs interativos usa pequenas caixas de texto como pixels, a resolução 320x200 da Doom requer milhares de caixas de texto por quadro, o que é impraticável. Para superar isso, o Ading2210 usa uma caixa de texto por linha da tela, resultando em uma versão mais lenta, mas jogável do jogo. Um vídeo compartilhado pelo Criador demonstra o jogo em execução sem cor, som ou texto, com um tempo de resposta de 80ms por quadro.
Estudantes do ensino médio Portos Doom (1993) para um PDF
O tamanho compacto da Doom, com apenas 2,39 megabytes, torna esses feitos possíveis. Recentemente, em novembro, um programador conseguiu tornar a desgraça jogável no Nintendo Alarmo, usando os mostradores do dispositivo para mover os botões de personagem e lateral para navegar no menu. Além disso, outro jogador criativo fez o Doom Run em Balandro, permitindo que os jogadores experimentem o FPS clássico nas cartas Spread do jogo, embora com problemas de desempenho semelhantes à versão PDF.
Esses projetos não são principalmente sobre tocar doom suavemente nessas plataformas não convencionais. Em vez disso, eles destacam as infinitas possibilidades que os jogadores criativos podem explorar para executar o jogo. Mais de 30 anos após seu lançamento, a relevância contínua de Doom é uma prova de seu legado duradouro. À medida que os jogadores continuam a experimentar, é provável que a Doom seja portada para dispositivos ainda mais incomuns no futuro.