大盜竊Auto 3 Dev揭示了標誌性功能的起源

作者: Sophia Feb 03,2025

大盜竊Auto 3 Dev揭示了標誌性功能的起源

俠盜獵車手3的電影攝像頭角度:偶然的火車騎行

Vermeij是一位資深人士,他為包括GTA 3,Vice City,San Andreas和GTA 4在內的幾個具有里程碑意義的GTA冠軍做出了貢獻,一直在他的博客和Twitter上共享開發軼事。 他的最新啟示詳細介紹了電影相機的起源。

最初,Vermeij在GTA 3中找到了火車騎行。 他探索了完全跳過這次旅程,但由於潛在的流媒體問題,這在技術上是不可行的。 他的解決方案? 他實施了一個相機,該相機在火車軌道沿著火車軌道的觀點之間動態轉移,並將視覺興趣注入了原本乏味的旅程中。 這種看似輕微的調整證明是關鍵的。 一位同事建議將相同的概念應用於汽車駕駛之後,團隊發現了結果“令人驚訝的娛樂性”,從而表現出標誌性的角度。

有趣的是,這個相機角度在俠盜獵車手:Vice City中基本上沒有受到影響。 但是,它對其他開發人員進行了重大改革。 粉絲甚至展示了沒有電影攝像頭的GTA 3的火車騎行會是什麼樣,促使Vermeij澄清說原始的,不增強的視圖將是一個簡單的高架視角,類似於當時的汽車相機。 [&& && && wermeij最近的貢獻還包括驗證2023年12月從GTA洩漏的大量洩漏中的詳細信息。此洩漏揭示了GTA 3現在刪除的在線模式的計劃,包括角色創建和在線任務等功能。 Vermeij證實了他參與為這種在線模式開發基本的死亡競爭原型,最終由於其未完成的狀態而被廢棄。 他解釋說,在線模式“需要更多的工作”。 電影攝像頭角度的故事引起了令人著迷的提醒,有時候,最出乎意料的地方最具標誌性的特徵。