Grand Theft Auto 3 Dev tiết lộ nguồn gốc của tính năng biểu tượng

Tác giả: Sophia Feb 03,2025

Grand Theft Auto 3 Dev tiết lộ nguồn gốc của tính năng biểu tượng

Góc máy ảnh điện ảnh của Grand Theft Auto 3: Một chuyến tàu Serendipitous

. Cựu nhà phát triển Rockstar Games, Obbe Vermeij, gần đây đã chia sẻ câu chuyện hậu trường, tiết lộ rằng tính năng được yêu thích này xuất phát từ trải nghiệm đáng ngạc nhiên khi đi tàu trong trò chơi.

Vermeij, một cựu chiến binh đã đóng góp cho một số danh hiệu GTA mang tính bước ngoặt bao gồm GTA 3, Vice City, San Andreas và GTA 4, đã chia sẻ những giai thoại phát triển trên blog và Twitter của mình. Tiết lộ mới nhất của anh ấy chi tiết về nguồn gốc của máy ảnh điện ảnh.

]

Ban đầu, Vermeij đã tìm thấy các chuyến tàu trong GTA 3 đơn điệu. Ông khám phá bỏ qua chuyến đi hoàn toàn, nhưng điều này tỏ ra không khả thi về mặt kỹ thuật do các vấn đề phát trực tuyến tiềm năng. Giải pháp của anh ấy? Anh ta đã thực hiện một chiếc máy ảnh chuyển động động giữa các quan điểm dọc theo đường ray tàu, đưa một số quan tâm trực quan vào hành trình buồn tẻ khác. Điều này dường như điều chỉnh nhỏ này đã chứng minh then chốt. Sau khi một đồng nghiệp đề nghị áp dụng cùng một khái niệm cho lái xe ô tô, nhóm nghiên cứu đã phát hiện ra kết quả là "giải trí đáng ngạc nhiên", do đó sinh ra góc mang tính biểu tượng.

]

Thật thú vị, góc máy ảnh này vẫn không bị ảnh hưởng trong Grand Theft Auto: Vice City. Tuy nhiên, nó đã trải qua một cuộc đại tu đáng kể trong

bởi một nhà phát triển khác. Một người hâm mộ thậm chí đã chứng minh chuyến tàu của GTA 3 sẽ trông như thế nào nếu không có máy ảnh điện ảnh, khiến Vermeij làm rõ rằng chế độ xem ban đầu, không được tăng cường sẽ là một quan điểm trên cao đơn giản, tương tự như máy ảnh xe hơi thời đó. Grand Theft Auto: San Andreas

Những đóng góp gần đây của Vermeij cũng bao gồm việc xác minh chi tiết từ rò rỉ GTA đáng kể từ tháng 12 năm 2023. Rò rỉ này đã tiết lộ các kế hoạch cho chế độ trực tuyến hiện đang bị hủy bỏ cho GTA 3, bao gồm các tính năng như tạo nhân vật và nhiệm vụ trực tuyến. Vermeij đã xác nhận sự tham gia của mình trong việc phát triển một nguyên mẫu tử tế thô sơ cho chế độ trực tuyến này, cuối cùng bị loại bỏ do trạng thái còn dang dở của nó. Chế độ trực tuyến, ông giải thích, "Cần nhiều công việc hơn." Câu chuyện về góc máy ảnh điện ảnh đóng vai trò là một lời nhắc nhở hấp dẫn rằng đôi khi, các tính năng mang tính biểu tượng nhất xuất hiện từ những nơi bất ngờ nhất.