ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 देव प्रतिष्ठित फीचर की उत्पत्ति का खुलासा करता है

लेखक: Sophia Feb 03,2025

ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 3 देव प्रतिष्ठित फीचर की उत्पत्ति का खुलासा करता है

] ] पूर्व रॉकस्टार गेम्स डेवलपर, ओबीबी वर्मीज ने हाल ही में पीछे-पीछे की कहानी को साझा किया, जिसमें खुलासा किया गया कि यह अब-फिल्मी सुविधा खेल में ट्रेन की सवारी के आश्चर्यजनक रूप से अनिच्छुक अनुभव से उपजी है।

] उनका नवीनतम रहस्योद्घाटन सिनेमाई कैमरे की उत्पत्ति का विवरण देता है।

] उन्होंने सवारी को पूरी तरह से छोड़ दिया, लेकिन यह संभावित स्ट्रीमिंग मुद्दों के कारण तकनीकी रूप से अयोग्य साबित हुआ। उसका समाधान? उन्होंने एक कैमरा लागू किया जो डायनामिक रूप से ट्रेन की पटरियों के साथ दृष्टिकोण के बीच स्थानांतरित हो गया, अन्यथा सुस्त यात्रा में कुछ दृश्य रुचि को इंजेक्ट किया। यह प्रतीत होता है कि मामूली मोड़ निर्णायक साबित हुआ। एक सहकर्मी ने कार ड्राइविंग के लिए एक ही अवधारणा को लागू करने का सुझाव दिया, टीम ने परिणाम "आश्चर्यजनक रूप से मनोरंजक" की खोज की, इस प्रकार प्रतिष्ठित कोण को बर्थिंग किया।

] हालाँकि, यह एक अलग डेवलपर द्वारा

में एक महत्वपूर्ण ओवरहाल से गुजरता है। एक प्रशंसक ने यह भी प्रदर्शित किया कि GTA 3 की ट्रेन की सवारी सिनेमाई कैमरे के बिना क्या दिखती होगी, वर्मिज को यह स्पष्ट करने के लिए प्रेरित करती है कि मूल, अन-वर्धित दृश्य उस समय के कार कैमरे के समान एक साधारण ओवरहेड परिप्रेक्ष्य होगा।

] वर्मीज ने इस ऑनलाइन मोड के लिए एक अल्पविकसित डेथमैच प्रोटोटाइप विकसित करने में अपनी भागीदारी की पुष्टि की, अंततः इसकी अधूरी स्थिति के कारण बिखरा हुआ। ऑनलाइन मोड, उन्होंने समझाया, "बहुत अधिक काम की जरूरत है।" सिनेमाई कैमरा कोण की कहानी एक आकर्षक अनुस्मारक के रूप में कार्य करती है जो कभी -कभी, सबसे प्रतिष्ठित विशेषताएं सबसे अप्रत्याशित स्थानों से निकलती हैं।