Tempest Yükselen Demoyu başlattığım andan itibaren üzerimde bir nostalji dalgası. Zırhlı askerlerin nefis sevimsiz diyalogu ve bir sazlık bilim adamı ile tamamlanan açılış sineması, sahneyi mükemmel bir şekilde ayarladı. Müzik, UI tasarımı ve birimleri, lise günlerime geri dönen bir zaman kapsülü gibi hissettiler, geç oynama komuta ve Mountain Dew, taco aromalı pringles ve saf bir heyecan tarafından yakıtlı fethetti. Bu duyguyu bugünün dünyasında yeni bir oyunla deneyimlemek heyecan verici ve Slipgate Ironworks'ün tam sürüm ve ötesi için hangi planladığını görmek için hevesliyim. İster akıllı ai botları savaşmak için çatışma moduna dalmak ister sıralı çok oyuncuya katılmak, Tempest Rising'i oynamak, iyi giyilen bir beyzbol eldivenine kaymak kadar rahatlatıcıdır.
Bu nostaljik vibe sadece tesadüf değildir. Slipgate Ironworks'teki geliştiriciler, modern yaşam kalitesi geliştirmelerini entegre ederken, 90'ların ve 2000'lerin klasik gerçek zamanlı strateji (RTS) oyunlarını yinelemek için yükselen fırtına hazırladılar. Alternatif bir 1997'de yer alan oyun, Küba füze krizinin 3. Dünya Savaşı'na yükseldiği ve nükleer yıkımını bıraktığı bir dünya hayal ediyor. Bu kaosun ortasında, elektrik enerjisi ile dolup taşan gizemli çiçekli sarmaşıklar ortaya çıktı ve onları kullanacak kadar cesur olanlar için yeni bir güç çağını müjdeledi.
Tempest yükselen ekran görüntüleri
8 resim
Demom sadece çok oyuncuya odaklandığından, önizlemede yer alan ana grupların her biri için bir tane olmak üzere iki tekrarlanabilir 11 görev kampanyası vaat eden hikaye modunu hevesle tahmin ediyorum. Doğu Avrupa ve Asya ülkelerinin ittifakı olan Tempest Hanedanı (TD), WW3'ün ardından en çok etkilenenleri temsil ediyor. Buna karşılık, Küresel Savunma Kuvvetleri (GDF) ABD, Kanada ve Batı Avrupa'yı birleştiriyor. Üçüncü bir fraksiyon, demoda, Steam RTS Fest demosunda veya lansmanda kullanılamayan gizemle kaplanmıştır.
Tempest hanedanı beni sadece tuhaf 'ölüm topu' aracı olan, düşman piyadelerini nefis bir şekilde ezmeye zorlayan fırtına küresi için değil. Hanedan aynı zamanda üç ayrı kategoride hizip çapında bonusları aktive etme 'planlarını' kullanıyor. İnşaat bahçesinden başlayarak, her oyuncunun başladığı ana bina, her seferinde bir planı etkinleştirebilirsiniz. Biraz daha fazla enerji üretimi ve anahtarlar arasında 30 saniyelik bir bekleme süresi ile stratejinizi anında uyarlamaya hazırsınız.
Lojistik planı inşaat ve kaynak hasatını hızlandırarak mobil kaynak hasatçılarının daha hızlı hareket etmesini sağlıyor. Dövüş planı birim saldırı hızını artırır, roketlere ve patlayıcılara karşı direnç sağlar ve makinist birimlerin% 50 saldırı hızı artışı için sağlığı feda etmesine izin verir. Son olarak, güvenlik planı birimlerin ve binaların maliyetini azaltır, onarım işlevini artırır ve radar vizyonunu genişletir. Lojistik planı ile ekonomimi artırmak, güvenlik planıyla inşaatı hızlandırmak ve dövüş planının savaş geliştirmeleri ile agresif saldırılar başlatmak arasında heyecan verici bir ritim buldum.
Bu çok yönlülük sadece planların ötesine uzanıyor. Tempest Hanedanlığı, Tempest Alanlarını hasat etmek için bir rafineri ile bir taban oluşturma yöntemi yerine, Tempest teçhizatları kullanır. Bu araçlar kaynak açısından zengin alanlara doğru dolaşıyor, tükenene kadar hasat ve daha sonra taşınabilir. Bu yaklaşım, RTS oyunlarındaki en sevdiğim 'hızlı genişlet' stratejimi her zamankinden daha pürüzsüz hale getiriyor, çünkü tabanımdaki mesafe önemli değil. Tempest kuleleri uzak yerlere göndermek, rahatsız edilmemelerini sağlayarak, meraklı düşman gözlerinden istikrarlı kaynaklar üretmelerini sağlar.
Hanedanda ayrıca yakındaki araçları onaran ancak onları yok etmek için kurtarma moduna geçebilen ve sahibi için kaynakları geri kazanabilen ilginç bir birim olan kurtarma minibüsüne sahiptir. Araçlarını yok etmek ve kaynakları çalmak için bu minibüsleri düşman bölgesine gizlemek heyecan verici bir taktiktir.
Dahası, hanedan enerji santralleri 'dağıtım moduna' geçebilir, bu da yakınlardaki binaların inşaat ve saldırı hızlarını hızlandırabilir (bazıları bile sadece harika olan toplar vardır), ancak hasar alma pahasına. Neyse ki, mod otomatik olarak kritik sağlık seviyelerinde devre dışı kalır ve kendini yok etmeyi önler.
Tempest hanedanına yönelirken, GDF'nin müttefikleri geliştirmeye, düşmanları zayıflatmaya ve savaş alanını kontrol etmeye odaklanan kendi cazibesi var. En sevdiğim GDF taktiği işaretleme tamircisi etrafında dönüyor. Bazı birimler, yenilgiyle Drop Intel'in gelişmiş birimler ve yapılar için kullanılan düşmanları işaretleyebilir. Belirli doktrin yükseltmelerine yatırım yapmak (Tempest Rising'in teknoloji ağaçları), düşmanları işaretleyen, hasar çıktılarını azaltma, aldıkları hasarı artırma ve hatta bunları hedefleyen birim aralığını genişletme.
Tempest Rising3D alemleri İstek listesi
Her iki grup da üç teknoloji ağacına sahiptir ve oyuncuların stratejilerini uyarlamasına izin verir. Örneğin, GDF'nin 'işaretleme ve intel' ağacı bu tamirciyi geliştirirken, hanedanın ağacı 'planlarının' etkinliğini artırır. Teknoloji ağaçlarının ötesinde, gelişmiş binalar, maliyetli ve kendi bekleme süreleri ile savaşın momentumunu önemli ölçüde değiştirebilecek bekleme yeteneklerinin kilidini açar. Her iki fraksiyon da alan hasarı verebilir ve ek birlikleri çağırabilirken, GDF benzersiz bir şekilde casus dronları, uzak bina işaretleri ve düşman araçları için 12 saniyelik bir saldırı kesintisi sunar.
Yükseltilebilen daha az bina ile hanedan, düşman mühendislerine yapıları kaybederken önemli bir aksilikle karşı karşıya. Bunu azaltmak için, kilitleme yeteneği, binanın eylemi pahasına da olsa düşman devralmalarını önler. Saha revir yeteneği paha biçilmezdi, haritanın herhangi bir yerinde sabit bir birlik iyileşme bölgesi kullanmama izin verdi ve hanedanın piyade ve onarım odaklı araç karışımını tamamladı.
Keşfedilecek çok daha fazlası var ve özellikle lansman versiyonunun özel lobilerinin, çatışmalar sırasında hit-and-koşu taktikleri ile beni etkileyen kurnaz AI botlarına karşı oynamasını sağlayan özel lobilerle daha derine inmekten heyecan duyuyorum. O zamana kadar, solo savaşlarıma devam edeceğim, ölüm toplarımla bot düşmanlarını neşeyle yuvarlayacağım.