Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

ผู้เขียน: Sophia Mar 22,2025

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้
การรีเมคปี 2011 Halo: การต่อสู้ครบรอบการต่อสู้ที่พัฒนาขึ้นเป็นครั้ง ยิ่งใหญ่สำหรับการพนันสำหรับ Saber Interactive สตูดิโอที่เป็นอิสระนี้เสนอให้พัฒนาเกมฟรีการตัดสินใจที่จะเปลี่ยนเส้นทางวิถีของพวกเขาในที่สุด

การเคลื่อนไหวที่เป็นตัวหนาของ Saber Interactive

การเดิมพันที่มีความเสี่ยงที่จ่ายออกไป

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

ในการให้สัมภาษณ์กับ Stephen Totilo ของ File File, Saber Interactive CEO Matthew Karch เปิดเผยระดับเสียงอันน่าทึ่งของพวกเขาไปยัง Microsoft: พวกเขาต้องการเกม Halo First First First ฟรี การใช้เหตุผลของ Karch? "เพราะมันเป็นรัศมี" มีรายงานว่าผู้บริหาร Xbox ตกตะลึง แต่ Karch เห็นคุณค่าอันยิ่งใหญ่ในการเปิดรับ สำหรับสตูดิโอที่เป็นอิสระและเป็นอิสระการทำงานกับแฟรนไชส์ขนาดใหญ่นั้นมีค่ามาก เขาตระหนักถึงโอกาสที่จะยกระดับโปรไฟล์ของพวกเขาอย่างมีนัยสำคัญโดยระบุว่า "มันเป็นแฟรนไชส์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในโลกในเวลานั้นฉันพูดว่า: 'มันเหมือนกับการวางประกาศนียบัตรฮาร์วาร์ดลงบนผนังของคุณทุกคนในโลกจะอยากทำงานกับฉัน

ในขณะที่ Saber เริ่มเสนอการเสนอราคา $ 4 ล้านส่วนคำสั่งตามสัญญาได้ทำให้ค่าลิขสิทธิ์ใด ๆ จากการเปิดตัว Xbox 360 อย่างมีประสิทธิภาพ สตูดิโอทำงานได้ฟรีจัดลำดับความสำคัญของประสบการณ์และการยอมรับที่มีค่า

จากผู้ที่ตกอับอินดี้ไปจนถึงผู้เล่นในอุตสาหกรรม

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

แม้จะมีการเสียสละทางการเงินครั้งแรกการพนันก็จ่ายออกไป Microsoft ต่อมาทำสัญญากับ Saber ให้ทำงานกับ Halo: The Master Chief Collection ข้าง Bungie และ 343 Industries ซึ่งรวมถึงการพอร์ต รัศมี: การต่อสู้ครบรอบปีที่พัฒนา ไปยัง Xbox One อย่างไรก็ตามใกล้พลาดเกิดขึ้นเมื่อ Microsoft เริ่มต้นที่จะส่งสัญญาสำหรับพอร์ตจนกว่าจะมีการเปิดตัวคอลเลกชันใกล้เข้ามา

KARCH ปฏิเสธที่จะลงนามเว้นแต่ Microsoft จะลบคำสั่งฆ่าค่าลิขสิทธิ์ออกจากสัญญาเดิม Microsoft เห็นด้วยและ Saber ได้รับการจ่ายเงินจำนวนมาก - สิบล้านดอลลาร์ - สำหรับการบริจาคของพวกเขาใน การสะสมหัวหน้าหลัก โชคลาภนี้เป็นรากฐานทางการเงินที่สำคัญสำหรับการเติบโตในอนาคต Karch เล่าถึงการบอกคู่หูของเขา Andrey Iones ว่า "เราได้ดูคนอื่นทำเงินในการทำงานของเราตอนนี้เราจะทำเงินด้วยตัวเอง"

ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของ Saber Interactive

Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้

หลังจากความสำเร็จ ของรัศมี ของพวกเขา Saber Interactive ขยายตัวอย่างรวดเร็วสร้างสตูดิโอใหม่ทั่วโลกและซื้อบ้านพัฒนาอื่น ๆ เช่นการเคลื่อนไหวไบนารีและโลกใหม่ พวกเขาร่วมมือกันในโครงการต่าง ๆ เช่น Nintendo Switch Port ของ Witcher 3: Wild Hunt และพัฒนา สงครามโลกครั้งที่ Z

ได้มาจาก Embracer Group ในปี 2020 Saber ต่อมาเปลี่ยนกลับไปเป็นเจ้าของอิสระภายใต้ Beacon Interactive ของ CEO Karch สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าการเก็บรักษาสตูดิโอแบรนด์ของดาบทั้งหมดและคุณสมบัติทางปัญญา แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงนี้ CCO Tim Willits ยืนยันกับแฟน ๆ ว่าโครงการต่อเนื่องจะดำเนินต่อไปตามแผนที่วางไว้ Saber Interactive ยังคงเป็นพลังที่โดดเด่นในอุตสาหกรรมปัจจุบันกำลังพัฒนาชื่อรวมถึง Warhammer 40,000: Space Marine 2 (เปิดตัวกันยายน 2024) คอมมานโดพิษของ John Carpenter และ Jurassic Park: Survival