हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

लेखक: Sophia Mar 22,2025

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया
2011 रीमेक, हेलो: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी , कृपाण इंटरएक्टिव के लिए एक बोल्ड जुआ था। इस तत्कालीन स्वतंत्र स्टूडियो ने खेल को मुफ्त में विकसित करने की पेशकश की, एक निर्णय जो अंततः उनके प्रक्षेपवक्र को फिर से खोल देगा।

कृपाण इंटरएक्टिव का बोल्ड मूव

एक जोखिम भरा शर्त जो भुगतान किया गया

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

गेम फाइल के स्टीफन टोटिलो के साथ एक साक्षात्कार में, कृपाण इंटरएक्टिव के सीईओ मैथ्यू कर्च ने Microsoft को अपनी दुस्साहसी पिच का खुलासा किया: वे मुफ्त में प्रतिष्ठित पहले हेलो गेम को फिर से तैयार करेंगे। Karch का तर्क? "क्योंकि यह हेलो है।" Xbox के कार्यकारी कथित तौर पर स्तब्ध रह गए, लेकिन Karch ने एक्सपोज़र में अपार मूल्य देखा। एक युवा, स्वतंत्र स्टूडियो के लिए, इस तरह के बड़े पैमाने पर मताधिकार पर काम करना अमूल्य था। उन्होंने अपनी प्रोफ़ाइल को काफी ऊंचा करने के अवसर को पहचानते हुए कहा, "उस समय यह दुनिया की सबसे बड़ी मताधिकार है। मैंने कहा: 'यह आपकी दीवार पर हार्वर्ड डिप्लोमा लगाने जैसा है। दुनिया में हर कोई मेरे साथ काम करना चाहता है, क्योंकि मैंने इस अंतिम हेलो गेम पर काम किया है, और मैं इसे खोलने जा रहा हूं।"

जबकि कृपाण ने शुरू में $ 4 मिलियन की बोली का प्रस्ताव रखा था, संविदात्मक खंडों ने Xbox 360 रिलीज़ से किसी भी रॉयल्टी को प्रभावी ढंग से नकार दिया। स्टूडियो ने अनिवार्य रूप से मुफ्त में काम किया, अमूल्य अनुभव और मान्यता को प्राथमिकता दी।

इंडी अंडरडॉग से लेकर उद्योग के खिलाड़ियों तक

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प्रारंभिक वित्तीय बलिदान के बावजूद, जुआ ने भुगतान किया। माइक्रोसॉफ्ट ने बाद में हेलो पर काम करने के लिए कृपाण का अनुबंध किया: बुंगी और 343 उद्योगों के साथ मास्टर चीफ कलेक्शन । इसमें पोर्टिंग हेलो शामिल थे: कॉम्बैट ने Xbox One में वर्षगांठ विकसित की । हालांकि, एक निकट-मिस तब हुई जब Microsoft ने शुरू में संग्रह की आसन्न रिलीज तक पोर्ट के लिए एक अनुबंध भेजने के लिए उपेक्षित किया।

जब तक Microsoft ने मूल अनुबंध से रॉयल्टी-हत्या के खंडों को हटा नहीं दिया, तब तक Karch ने हस्ताक्षर करने से इनकार कर दिया। Microsoft ने सहमति व्यक्त की, और कृपाण को मास्टर चीफ कलेक्शन में उनके योगदान के लिए लाखों डॉलर का पर्याप्त भुगतान मिला। इस विंडफॉल ने भविष्य के विकास के लिए महत्वपूर्ण वित्तीय नींव प्रदान की। Karch ने अपने साथी, एंड्रे आयन्स को याद करते हुए याद किया, "हमने देखा है कि अन्य लोग अपने काम पर पैसे कमाते हैं। अब हम अपने दम पर पैसा बनाने जा रहे हैं।"

कृपाण इंटरएक्टिव की निरंतर सफलता

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उनकी हेलो सफलता के बाद, कृपाण इंटरएक्टिव ने तेजी से विस्तार किया, वैश्विक स्तर पर नए स्टूडियो की स्थापना की और बाइनरी मोशन और न्यू वर्ल्ड इंटरएक्टिव जैसे अन्य विकास घरों का अधिग्रहण किया। उन्होंने द विचर 3: वाइल्ड हंट और विकसित विश्व युद्ध जेड जैसे निंटेंडो स्विच पोर्ट जैसी परियोजनाओं पर सहयोग किया।

2020 में एम्ब्रेसर समूह द्वारा अधिग्रहित, कृपाण ने बाद में सीईओ कर्च के बीकन इंटरएक्टिव के तहत स्वतंत्र स्वामित्व में वापस आ गया। इसने सभी कृपाण-ब्रांडेड स्टूडियो और बौद्धिक गुणों की अवधारण को सुनिश्चित किया। इस बदलाव के बावजूद, CCO टिम विल्स ने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि चल रही परियोजनाओं की योजना के अनुसार जारी रहेगी। कृपाण इंटरएक्टिव उद्योग में एक प्रमुख बल बना हुआ है, वर्तमान में वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 (सितंबर 2024 को जारी), जॉन कारपेंटर के टॉक्सिक कमांडो और जुरासिक पार्क: सर्वाइवल सहित खिताब विकसित कर रहे हैं।