HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Автор: Sophia Mar 22,2025

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал
Римейк 2011 года, Halo: Combat Evolved Anniversary , стал смелой игрой для Sabre Interactive. Эта тогда независимая студия предложила бесплатно разработать игру, решение, которое в конечном итоге изменило бы их траекторию.

Смелый ход Sabre Interactive

Рискованная ставка, которая окупилась

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

В интервью Stephen Totilo из Game File, генеральный директор Sabre Interactive Matthew Karch рассказал о своем дерзком шаге Microsoft: они бесплатно ремастерировали бы знаменитую первую игру Halo . Рассуждение Карха? «Потому что это ореол». По сообщениям, руководитель Xbox был ошеломлен, но Карч увидел огромную ценность в экспозиции. Для молодой, независимой студии работа над такой массовой франшизой была неоценимой. Он осознал возможность значительно повысить их профиль, заявив: «Это самая большая франшиза в мире в то время. Я сказал:« Это похоже на то, как нанести диплом Гарварда на вашу стену. Все в мире захотят поработать со мной после того, как я увижу, что я работаю над этой последней игрой ореола, и он собирается откроется дверь. Так что я и я сделаю это в проигрыше ».

В то время как Sabre первоначально предложила заявку на 4 миллиона долларов, договорные положения эффективно отрицали любые гонорары из выпуска Xbox 360. Студия, по сути, работала бесплатно, расставляя приоритеты бесценного опыта и признания.

От инди -произведений до игроков отрасли

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Несмотря на первоначальную финансовую жертву, игра окупилась. Позже Microsoft заключила контракт с Sabre на работу над Halo: Master Chief Collection вместе с Bungie и 343 Industries. Это включало портирование Halo: Combat Evolved Anniversary к Xbox One. Тем не менее, почти промахал, когда Microsoft первоначально пренебрегала отправкой контракта на порт до неизбежного выпуска коллекции.

Карч отказался подписать, если Microsoft не удалила положения об убийстве королевской роялти из первоначального контракта. Microsoft согласилась, и Sabre получила значительную выплату - десяти миллионов долларов - за их вклад в коллекцию главного главного . Эта непредвиденная качество обеспечила решающую финансовую основу для будущего роста. Карх вспоминал, как сказал своему партнеру Андрею Ионе: «Мы наблюдали, как другие люди зарабатывают деньги на нашей работе. Теперь мы собираемся зарабатывать деньги самостоятельно».

Продолжение успеха Sabre Interactive

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Следуя их успеху в гало , интерактивная интерактивность Sabre быстро расширилась, создав новые студии по всему миру и приобретая другие дома для развития, такие как Birary Motion и New World Interactive. Они сотрудничали в таких проектах, как порт Nintendo Switch The Witcher 3: Wild Hunt и разработали мировую войну Z.

Приобретенная Embracer Group в 2020 году, Сабер позже вернулась к независимой собственности при интерактивном интерактивном маяке Karch Karch. Это гарантировало сохранение всех студий под маркой саблей и интеллектуальных свойств. Несмотря на это изменение, Cco Тим Уиллитс заверил фанатов, что текущие проекты будут продолжаться в соответствии с планированием. Sabre Interactive остается выдающейся силой в отрасли, в настоящее время разрабатывая титулы, включая Warhammer 40 000: Space Marine 2 (выпущен в сентябре 2024 года), токсичный коммандос Джона Карпентера и Парк Юрского периода: выживание .