2011 년 리메이크 인 Halo : Combat Evolved Anniversary 는 Saber Interactive의 대담한 도박이었습니다. 당시 독립적 인 스튜디오는 궁극적으로 궤적을 재구성 할 결정을 내릴 수있는 결정을 무료로 개발할 것을 제안했습니다.
세이버 인터랙티브의 대담한 움직임
돈을 지불 한 위험한 베팅
Saber Interactive CEO 인 Matthew Karch는 Game File의 Stephen Totilo와의 인터뷰에서 Microsoft에게 대담한 피치 를 공개했습니다. Karch의 추론? "후광이기 때문에." Xbox 경영진은 기절했지만 Karch는 노출에서 엄청난 가치를 보았습니다. 젊고 독립적 인 스튜디오의 경우, 그러한 대규모 프랜차이즈 작업은 매우 중요했습니다. 그는 "당시 세계에서 가장 큰 프랜차이즈입니다. '나는 다음과 같이 말했습니다.'나는 하버드 졸업장을 벽에 두는 것과 같습니다. 세상의 모든 사람들 이이 마지막 헤일로 게임에서 일할 것임을 알게 된 후 나와 함께 일하고 싶어 할 것입니다.
Saber는 처음에 4 백만 달러의 입찰을 제안했지만 계약 조항은 Xbox 360 릴리스의 로열티를 효과적으로 부정했습니다. 이 스튜디오는 본질적으로 무료로 일하면서 귀중한 경험과 인정을 우선 순위로 삼았습니다.
인디 약자에서 업계 플레이어에 이르기까지
초기 재정적 희생에도 불구하고 도박은 성과를 거두었습니다. Microsoft는 나중에 Saber와 계약을 맺고 Halo : Bungie 및 343 Industries와 함께 Master Chief Collection 에서 일했습니다. 여기에는 포팅 헤일로 : 전투 진화 기념일이 Xbox One으로 포함되었습니다. 그러나 Microsoft가 처음에 컬렉션의 임박한 릴리스까지 항구 계약을 무시했을 때 거의 미스가 발생했습니다.
Karch는 Microsoft가 원래 계약에서 Royalty-Killing 절을 제거하지 않으면 서명을 거부했습니다. Microsoft는 동의했으며 Saber는 마스터 치프 컬렉션 에 기여하기 위해 상당한 지불금 (수백만 달러)을 받았습니다. 이 횡재는 미래 성장을위한 중요한 재무 재단을 제공했습니다. Karch는 그의 파트너 인 Andrey Iones에게 "우리는 다른 사람들이 우리의 일에 돈을 벌는 것을 보았습니다. 이제 우리는 스스로 돈을 벌 것입니다."
Saber Interactive의 지속적인 성공
Halo 성공에 이어 Saber Interactive는 빠르게 확장되어 전 세계적으로 새로운 스튜디오를 설립하고 Binary Motion 및 New World Interactive와 같은 다른 개발 주택을 인수했습니다. 그들은 Witcher 3 : Wild Hunt 및 Development Warl War Z 와 같은 프로젝트에 대해 협력했습니다.
2020 년 Embracer Group이 인수 한 Saber는 나중에 CEO Karch의 Beacon Interactive에 따라 독립 소유권으로 전환했습니다. 이를 통해 모든 세이버 브랜드 스튜디오 및 지적 속성의 보유를 보장했습니다. 이러한 변화에도 불구하고 CCO Tim은 팬들에게 계획대로 진행중인 프로젝트가 계속 될 것이라고 확신합니다. Saber Interactive는 현재 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함한 타이틀을 개발하고있는 업계에서 저명한 힘으로 남아 있습니다.