bioware ၏အနာဂတ် - နဂါးခေတ်, အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုမသေချာမရေရာ

စာရေးသူ: Grace Mar 13,2025

Bioware သည် RPG ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်တချိန်တည်းတွင်ပင်လမ်းဆုံလမ်းခွ၌သူ့ဟာသူတွေ့ရသည်။ နဂါးခေတ် ၏အနာဂတ်အနာဂတ်သည်လက်ကျန်ငွေကိုလက်ကျန်ငွေဖြင့်ဆွဲထားပြီးမျှော်လင့်ထားသည့် Next Mass Effect Install လုပ်ခြင်းအပေါ်အရိပ်အမြွက်ဆွဲခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်သည်။ ဤဆောင်းပါးသည်စတူဒီယိုနှင့်ရှေ့တွင်မသေချာမရေရာသည့်လမ်းကြောင်းနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုလေ့လာသည်။

Dragon Age: အောင်ပွဲခံအဖြစ်အသွင်ကူးပန်းသူ အဖြစ်ရည်ရွယ်သည်။ ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းခုနစ်ထောင်အတရေးကို အခြေခံ. 10 ခုအနက် 3 ခုအနက် 3 ခုအနက် 3 ခုသည် metacritritic ရမှတ်များနှင့်ခန့်မှန်းကိန်းဂဏန်းများသည်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့်ပုံပန်းသဏ် before ာန်ကိုပုံဖော်သည်။ Dragon One နှင့်နောက် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု အပါအ 0 င် bioware ၏ RPG စီမံကိန်းများအတွက်ချက်ချင်းအနာဂတ်ကိုမသေချာမရေရာမှုများဖြင့်ဖုံးလွှမ်းထားသည်။

ြငင်းွမ်းမံ

မာတိကာ

  • Dragon on 4 အထိရှည်လျားသောလမ်း
  • Bioware မှာအဓိကထွက်ခွာသွား
  • Dragon One 4 သည် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို တုပရန်ကြိုးစားခဲ့သည်
  • နဂါးသည် သေပြီလား
  • လာမယ့် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု ကော?

Dragon on 4 အထိရှည်လျားသောလမ်း

Dragon ender 4 ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်သိသာထင်ရှားသည့်ဆုတ်ယုတ်မှုများနှင့်လမ်းကြောင်းပြောင်းခြင်းဖြင့်မှတ်သားထားသောဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးကြာသောဆယ်စုနှစ်တစ်ခုနီးပါးကိုလှည့်လည်သွားလာနေခြင်းဖြစ်သည်။ နဂါးခေတ်၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင်ကန ဦး ရည်မှန်းချက်မှာ "Inquisitious သည်" Dragon ons 4 အတွက် 2019-2020 ရက်အတွင်း 20199-2020 ရက်တွင်ပဉ္စမအရောင်းအ 0 ယ်နှင့် 2023-2024 တွင်ပဉ္စမအရောင်းအ 0 ယ်တစ်ခုဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Bioware သည် Drage Age ကို EA SCOLLSS The Ea Procrolls ၏မြင့်မားသော scrolls များသို့မြင့်တက်စေရန်ရည်ရွယ်သည်။

သို့သော်ဤရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်အစီအစဉ်ကို 2016 နှောင်းပိုင်းတွင်ပြုလုပ်ခဲ့သည် အရင်းအမြစ်များကို Bioware Montreal မှတီထွင်ခဲ့သည်။ Andromeda ၏နောက်ဆက်တွဲပျက်ကွက်မှုမှာစတူဒီယို၏စိတ်ပျက်အားငယ်မှုကို ဦး ဆောင်ခဲ့သည် ယင်းကြောင့် နဂါး၏အသက် 4 နှစ်အရွယ် ပင်ပန်းနွမ်းနယ်မှု,

2017 ခုနှစ်တွင် EA Live-Service Games ၏ 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများကိုလက်ခံခြင်းသည် နဂါးခေတ် ကိုတိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည့်ခေါင်းစဉ် (Codenamed Joplin) ကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်ဖြစ်သည်။ သို့သော် 2019 ခုနှစ်တွင် Anthem ပျက်ကွက်ခြင်းက Codename Morrison အောက်ရှိကစားသမားတစ် ဦး တည်းအာရုံစိုက်မှုသို့ပြန်သွားရန်သတိပေးခဲ့သည်။ ဤမဏ် pres ာန်သည်ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေးအဖွဲ့များနှင့် ဦး စားပေးလိုအပ်ချက်များကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ရန်လိုအပ်ပြီးသိသိသာသာနှောင့်နှေးနေရသည်။

နဂါးခေတ်

2022 ခုနှစ်တွင် နဂါးစ်အရွယ် - Dreadwolf ကို တရားဝင်ကြေငြာခဲ့သည်။ သို့သော်စာတန်းထိုးကိုနောက်ပိုင်းတွင်ဇာတ်ကြောင်းညှိနှိုင်းမှုကြောင့်ပြောင်းလဲခြင်း, သျှင်ဂါနဂါးအသင်းသို့ fen'harel မှအာရုံစူးစိုက်မှုကိုပြောင်းလဲခြင်းကိုခံခဲ့ရသည်။ Veilguard သည် 2024 ခုနှစ်အောက်တိုဘာ 31 ရက်တွင်စတင်ခဲ့ပြီးစိတ်ပျက်စရာအရောင်းအတွက်မိတ္တူ 1.5 သန်းသာရှိသည်။ ယေဘုယျအားဖြင့်အပြုသဘောဆောင်သောအရေးပါသောပြန်လည်သုံးသပ်မှုများရှိသော်လည်းခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 50% နီးပါးရှိသည်။

Bioware မှာအဓိကထွက်ခွာသွား

Veilguard ၏စွမ်းဆောင်ရည်သည် Bioware တွင်သိသိသာသာပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်း, ဝါရင့ စာရေးဆရာပက်ထရစ်ပက်ထရစ်ပက်ထရစ်နှင့်ကာရင်ပတ် 0 န်း ကျင် ရှိထိပ်တန်းဇာတ်ကောင်များ, အခြားထင်ရှားသောဖယ်ထုတ်မှုများတွင်ထုတ်လုပ်သူဂျနီဖာမုတ်ဆိတ်ရိတ်စက်နှင့်ဒံယေလတို့ပါ 0 င်သည်။

နဂါးခေတ်

Bioware ၏လုပ်သားအင်အားသည် 200 မှ 0 န်ထမ်း 100 ထက်နည်းသော 0 န်ထမ်း 100 အထိကျဆင်းသွားသည်။ မအောင်မြင်သောထုတ်ပြန်ချက်များအပြီးတွင် layoffs များသည်များသောအားဖြင့်သိသာထင်ရှားသည့်ထွက်ခွာသွားမှုသည်စိုးရိမ်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ အရင်းအမြစ်များကိုပြန်လည်ဖြန့်ဝေပြီးသော developer အချို့သည်အခြား EA စီမံကိန်းများသို့ပြောင်းရွှေ့လာပြီးသေးငယ်သောအသင်းသည်လာမည့် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု တွင်ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေသည်။

Dragon One 4 သည် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို တုပရန်ကြိုးစားခဲ့သည်

Corinne Bouche နှင့် John Expl နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းမှုများသည် လူ 0 င်သည် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု 2 , အထူးသဖြင့်၎င်း၏အဖော်စနစ်နှင့်အတည်ပြုချက်စက်ပြင်ခြင်းများကိုအကြီးအကျယ်ဆွဲဆောင်သည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာကစားသမားရွေးချယ်မှုများ၏လွှမ်းမိုးမှုကိုအကြီးအကျယ်လွှမ်းမိုးမှုရှိသောဇာတ်ကြောင်းကိုဖန်တီးရန်, ကျွန်ုပ်သည်ကိုယ့် ကိုယ်ကိုသတ်သေရန်မစ်ရှင်နှင့်အလားတူအဆုံးတွင်အဆုံးသတ်ခြင်းဖြစ်သည်။ အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုဖြင့်မှုတ်သွင်းထားသောဒြပ်စင် 3 ၏ Citadel DLC ကိုလည်းထည့်သွင်းထားသည်။

သို့သော်နောက်ဆုံးလုပ်ရပ်ကဲ့သို့သောရှုထောင့်အချို့ရှုထောင့်များသည်အောင်မြင်ခဲ့သည်, အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ပုံတူကူးရန်ကြိုးပမ်းမှုသည်နည်းပါးသည်။ ကမ္ဘာ့အကောင်းဆုံးစိတ်ကြိုက်ပြုပြင်မှုသည်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာဖြစ်ပြီးယခင်အားကစားပြိုင်ပွဲများ၏ရွေးချယ်မှုများကိုလျစ်လျူရှုထားသည်။ ဇာတ်လမ်းသည်ယခင် Entries များနှင့်တိုက်ရိုက်ဆက်နွယ်မှုကိုရှောင်ရှားခဲ့ပြီး Morrigan နှင့် Solas များကဲ့သို့ထူထပ်သောအက္ခရာများ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုကိုအတားအဆီးဖြစ်စေခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းဟာအရင် နဂါး၏အသက်အရွယ် ခေါင်းစဉ်များကိုသတ်မှတ်သည့်ရှုပ်ထွေးမှုမရှိဘဲရှိတဲ့ဇာတ်ကြောင်းကိုတွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသည်။

အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု

နောက်ဆုံးတွင် Veilguard သည် လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုအနေဖြင့်အောင်မြင်သောဂိမ်းတစ်ခုအနေဖြင့်အောင်မြင်ခဲ့သည်

နဂါးသည် သေပြီလား

EA ၏ ဦး ဆောင်မှုက Veilguard သည် တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသောဂိမ်းတစ်ခုအနေဖြင့်ပိုမိုကောင်းမွန်လာသည်ဟုအကြံပြုခဲ့သည်။ EA ၏ Q3 224 ဘဏ် financial ာရေးဆိုင်ရာအစီရင်ခံစာများတွင် Dragon of Age သို့မဟုတ် Mass Effects ကို ဖော်ပြခြင်းမရှိခြင်းသည်အားကစားခေါင်းစဉ်များနှင့် စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်း များတွင်အာရုံစူးစိုက်မှုများကိုအာရုံစိုက်သည်။

ယခင် developer များသည် နဂါးခေတ် ကိုတိုးချဲ့ရန်စိတ်ဝင်စားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသော်လည်းဤရည်မှန်းချက်များကိုသူတို့၏ထွက်ခွာသွားခြင်းကိုသံသယရှိစေသည်။ စီးရီးပြန်လာလျှင်နှစ်ပေါင်းများစွာကြာမြင့်နိုင်ပြီးအရေးပါသောအပြောင်းအလဲတစ်ခုပါ 0 င်နိုင်သည်။

လာမယ့် အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု ကော?

2020 တွင်ကြေငြာခဲ့သော Mass Effects 5 ကို ကြေငြာခဲ့သည်။ Michael Gamble, Michael Gamble နှင့် Michael Gamble, အနုပညာဒါရိုက်တာ Derek Watts တို့နှင့်အတူပါ 0 င်သော Michael Gambls တို့နှင့်အတူပါ 0 င်သည်။ သို့သော်စတူဒီယိုပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းနှင့်ထုတ်လုပ်မှုသံသရာများ,

လာမယ့်အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု