Masa Depan BioWare: Umur Naga, Mass Effect tidak pasti

Pengarang: Grace Mar 13,2025

BioWare, sekali Titan dalam pembangunan RPG, mendapati dirinya di persimpangan jalan. Masa depan Dragon Age tergantung dalam keseimbangan, memancarkan bayang -bayang ke atas ansuran Mass Effect yang dijangkakan. Artikel ini meneroka cabaran yang dihadapi studio dan jalan yang tidak menentu di hadapan.

Dragon Age: The Veilguard , yang dimaksudkan sebagai kembali kejayaan untuk membentuk, sebaliknya menyampaikan kekecewaan kritikal dan komersial. Skor metacritic hanya 3 daripada 10, berdasarkan tujuh ribu ulasan, dan angka jualan separuh daripada unjuran melukis gambar suram. Masa depan projek -projek RPG BioWare, termasuk Dragon Age dan Kesan Massa yang akan datang, diselubungi ketidakpastian.

Ea

Jadual Kandungan

  • Jalan Panjang ke Naga Umur 4
  • Berlepas utama di Bioware
  • Dragon Age 4 cuba meniru kesan massa tetapi gagal
  • Adakah Dragon Age mati?
  • Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?

Jalan Panjang ke Naga Umur 4

Perkembangan Dragon Age 4 telah menjadi perjalanan yang teruk yang merangkumi hampir satu dekad, ditandai dengan kemunduran yang ketara dan peralihan ke arah. Cita-cita awal, berikutan kejayaan Dragon Age: Inquisition , adalah berani: pelepasan 2019-2020 untuk Dragon Age 4 , diikuti dengan ansuran kelima dalam masa 1.5-2 tahun, dan ansuran keenam berakhir pada 2023-2024. BioWare bertujuan untuk meningkatkan Age Dragon ke ketinggian Scrolls Elder , dengan EA menjanjikan pelaburan yang besar.

Walau bagaimanapun, pelan bercita -cita tinggi ini tergelincir pada akhir 2016. Sumber -sumber telah diarahkan kepada Kesan Massa: Andromeda , yang dibangunkan oleh Bioware Montreal. Kegagalan Andromeda seterusnya membawa kepada pembubaran studio, dan banyak ahli kakitangan beralih ke lagu . Ini mengakibatkan Dragon Age 4 merana, sebahagian besarnya di atas kertas, di bawah pasukan kecil dari 2017 hingga 2019.

Pada tahun 2017, EA yang memeluk permainan perkhidmatan langsung membawa kepada reimagining Dragon Age sebagai tajuk perkhidmatan langsung (kod nama Joplin). Tetapi kegagalan lagu pada tahun 2019 mendorong kembali kepada fokus pemain tunggal, di bawah nama CodeName. Pivot ini memerlukan pasukan membina semula dan membentuk semula keutamaan, mengakibatkan kelewatan yang ketara.

Umur Dragon

Pada tahun 2022, Dragon Age: Dreadwolf secara rasmi diumumkan. Walau bagaimanapun, sarikata kemudiannya berubah disebabkan oleh pelarasan naratif, beralih fokus dari Fen'Harel kepada pasukan protagonis. VeilGuard dilancarkan pada 31 Oktober, 2024, untuk jualan yang mengecewakan, hanya mencapai 1.5 juta salinan - hampir 50% di bawah unjuran walaupun ulasan kritikal secara umumnya positif.

Berlepas utama di Bioware

Ketidakpastian yang kurang baik dari VeilGuard mencetuskan penstrukturan semula yang signifikan di Bioware, dengan penempatan semula pekerja dan pemberhentian. Beberapa tokoh utama berlepas, termasuk penulis veteran Patrick dan Karin Weekes (bertanggungjawab untuk watak -watak ikonik di seluruh Mass Effect dan Dragon Age Universes), pengarah permainan Corinne Bouche, Cheryl Chi (dikenali dengan watak -watak yang dikasihi dalam Dragon Age ), Silvia Feketekuti, dan John Epler. Pelepasan lain yang terkenal termasuk pengeluar Jennifer Shaver dan Daniel Sted, editor naratif Ryan Cormier, dan pengurus produk kanan Lina Anderson.

Umur Dragon

Tenaga kerja Bioware menyusut secara dramatik, dari 200 hingga kurang daripada 100 pekerja. Walaupun pemberhentian adalah perkara biasa selepas siaran yang tidak berjaya, pelepasan penting menimbulkan kebimbangan. Sumber -sumber telah diagihkan semula, dengan beberapa pemaju berpindah ke projek EA yang lain, dan pasukan yang lebih kecil terus bekerja pada kesan massa seterusnya.

Dragon Age 4 cuba meniru kesan massa tetapi gagal

Temubual dengan Corinne Bouche dan John Epler mendedahkan bahawa Veilguard menarik banyak dari Mass Effect 2 , terutamanya sistem pendamping dan mekanik kelulusannya. Hasratnya adalah untuk mencipta naratif yang sangat dipengaruhi oleh pilihan pemain, memuncak dalam final yang serupa dengan misi bunuh diri ME2 . Unsur -unsur yang diilhamkan oleh DLC Citadel Mass Effect 3 juga diperbadankan.

Walau bagaimanapun, sementara beberapa aspek, seperti tindakan akhir, berjaya, percubaan untuk meniru kekuatan Mass Effects jatuh pendek. Penyesuaian Negeri Dunia adalah terhad, mengabaikan pilihan pemain permainan sebelumnya. Cerita ini mengelakkan hubungan langsung dengan penyertaan terdahulu, menghalang kesan watak -watak yang ditubuhkan seperti Morrigan dan Solas. Permainan ini juga tidak mempunyai kerumitan yang menonjolkan gelaran Dragon Age sebelum ini, mengakibatkan pengalaman naratif yang lebih cetek.

Kesan Massa

Pada akhirnya, VeilGuard berjaya sebagai permainan pengembaraan tindakan tetapi gagal sebagai RPG yang benar dan, lebih kritis, sebagai permainan Dragon Age .

Adakah Dragon Age mati?

Kepimpinan EA mencadangkan bahawa VeilGuard mungkin lebih baik sebagai permainan perkhidmatan langsung. Kekurangan sebutan Dragon Age atau Mass Effect dalam laporan kewangan EA Q3 2024, bukannya memberi tumpuan kepada tajuk sukan dan makmal medan perang , menunjukkan peralihan keutamaan ke arah usaha yang lebih menguntungkan.

Walaupun bekas pemaju menyatakan minat untuk memperluaskan alam semesta Dragon Age , pelepasan mereka menimbulkan keraguan terhadap cita -cita ini. Sekiranya siri ini kembali, ia mungkin mengambil masa bertahun -tahun dan berpotensi melibatkan perubahan ketara dalam format.

Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?

Mass Effect 5 , yang diumumkan pada tahun 2020, kini sedang dalam pra-pengeluaran. Dengan pasukan yang dikurangkan dan di bawah kepimpinan Michael Gamble, bersama dengan pereka Dusty Everman, pengarah seni Derek Watts, dan pengarah sinematik Parry Ley, ia bertujuan untuk photorealisme yang lebih besar dan mungkin akan meneruskan cerita cerita trilogi asal. Walau bagaimanapun, memandangkan penstrukturan semula studio dan kitaran pengeluaran yang dilanjutkan, pelepasan sebelum 2027 nampaknya tidak mungkin.

Kesan Massa Seterusnya