닌자 이론의 다음 게임 : 개발이 확인되었습니다
작가: Connor
Mar 14,2025
Ninja Theory는 선임 전투 시스템 디자이너, 특히 Unreal Engine 5에 능숙하고 매력적인 보스 싸움을 만드는 경험이있는 선임 전투 시스템 디자이너를위한 열린 포지션으로 팀을 강화하고 있습니다. 이 채용 Spree는 Hellblade 속편이든 완전히 새로운 IP이든 다음 프로젝트에 대한 전투 시스템의 상당한 개선이 진행되고 있음을 강력하게 시사합니다.
핵심 목표는 환경에 더 다양하고 복잡하며 동적으로 반응하는 전투를 만드는 것입니다. Hellblade 시리즈는 인상적인 전투 안무를 자랑하지만 과거의 만남은 선형성과 반복적 인 패턴에 대해 비판을 받았습니다. 새로운 시스템은 풍부한 적의 상호 작용을 도입하여 각 싸움이 뚜렷하고 기억에 남는 느낌을주는 것을 목표로합니다. 야망은 Thows and Magic의 Dark Messiah 에서 발견되는 시스템 인 것으로 보이며, 여기서 환경 대상, 위치 세부 사항, 무기 및 영웅의 능력의 상호 작용으로 인해 다양한 전투 경험이 발생했습니다.