忍者理論的下一個遊戲:開發證實
作者: Connor
Mar 14,2025
忍者理論正在為高級戰鬥系統設計師提供開放位置的團隊,特別是那些精通虛幻引擎5的人,並在製作引人注目的老闆戰斗方面經驗豐富。這種招聘大肆宣傳強烈地表明,無論是Hellblade續集還是全新的IP,他們的下一個項目正在進行戰鬥系統的重大改進。
核心目標是創建對環境更多樣化,複雜和動態反應的戰鬥。雖然《地獄布萊德》系列具有令人印象深刻的戰鬥編排,但過去的相遇因線性和重複的模式而受到批評。新系統旨在引入富裕的敵人互動,確保每場戰鬥都具有獨特而令人難忘。野心似乎是一種類似於在《黑暗彌賽亞》中發現的系統,環境對象,位置細節,武器和英雄能力的相互作用導致了高度多樣化的戰鬥體驗。