忍者理论的下一个游戏:开发证实
作者: Connor
Mar 14,2025
忍者理论正在为高级战斗系统设计师提供开放位置的团队,特别是那些精通虚幻引擎5的人,并在制作引人注目的老板战斗方面经验丰富。这种招聘大肆宣传强烈地表明,无论是Hellblade续集还是全新的IP,他们的下一个项目正在进行战斗系统的重大改进。
核心目标是创建对环境更多样化,复杂和动态反应的战斗。虽然《地狱布莱德》系列具有令人印象深刻的战斗编排,但过去的相遇因线性和重复的模式而受到批评。新系统旨在引入富裕的敌人互动,确保每场战斗都具有独特而令人难忘。野心似乎是一种类似于在《黑暗弥赛亚》中发现的系统,环境对象,位置细节,武器和英雄能力的相互作用导致了高度多样化的战斗体验。