क्रिएटिविटी और क्रंच पर हिदेओ कोजिमा डेथ स्ट्रैंडिंग 2 डेवलपमेंट

लेखक: Charlotte Apr 23,2025

मेटल गियर श्रृंखला के पीछे दूरदर्शी, हिदेओ कोजिमा ने हाल ही में अपनी रचनात्मक प्रक्रिया और डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच पर विकास की वर्तमान स्थिति में अंतर्दृष्टि साझा की है। एक्स/ट्विटर पोस्ट की एक श्रृंखला में, कोजिमा ने अपनी थकान व्यक्त की, यह खुलासा करते हुए कि यह परियोजना अब खेल के विकास के गहन "क्रंच समय" चरण में है।

क्रंच समय, खेल के विकास में एक कुख्यात अवधि, विस्तारित कार्य घंटों और उच्च दबाव की समय सीमा द्वारा चिह्नित है। हाल के विवादों के बाद क्रंच को कम करने के उद्योग-व्यापी प्रयासों के बावजूद, कोजिमा ने खुले तौर पर उन चुनौतियों पर चर्चा की जो उनके सामने हैं। उन्होंने कहा, "खेल के विकास की सबसे अधिक मांग वाली अवधि - शारीरिक और मानसिक रूप से - जिसे आमतौर पर 'क्रंच टाइम' के रूप में जाना जाता है," उन्होंने कहा। मिक्सिंग और जापानी वॉयस रिकॉर्डिंग के साथ, कोजिमा कई अन्य जिम्मेदारियों को जुगल कर रही है, जिसमें लेखन, साक्षात्कार और गैर-गेम-संबंधित कार्यों सहित, कार्यभार को "अविश्वसनीय रूप से कठिन" बताया गया है।

हालांकि कोजिमा ने स्पष्ट रूप से डेथ स्ट्रैंडिंग 2 का उल्लेख नहीं किया था, लेकिन टाइमिंग से पता चलता है कि यह क्रंच में परियोजना है, इसकी प्रत्याशित 2025 रिलीज को देखते हुए। कोजिमा प्रोडक्शंस की अन्य परियोजनाएं, जैसे कि ओडी और फिजिनट, माना जाता है कि रिलीज की तारीखों के बिना पहले के चरणों में।

दिलचस्प बात यह है कि रिटायरमेंट पर कोजिमा के विचार वर्तमान क्रंच से नहीं बल्कि रिडले स्कॉट जीवनी की उनकी हालिया खरीद से प्रभावित होते हैं। 61 साल की उम्र में अपने करियर को दर्शाते हुए, कोजिमा ने कहा, "इस उम्र में, मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन इस बारे में सोचें कि मैं 'रचनात्मक' रह पाऊंगा। मैं अपने जीवन के बाकी हिस्सों के लिए जाना चाहता हूं, लेकिन क्या यह 10 और साल है? उन्होंने रिडले स्कॉट से प्रेरणा ली, जो 87 पर काम करना जारी रखते हैं और 60 वर्ष की आयु से पहले ग्लेडिएटर का निर्माण करते हैं, जिससे कोजिमा के दृढ़ संकल्प को जारी रखने का सुझाव दिया गया था।

प्रशंसक यह जानने में आराम कर सकते हैं कि कोजिमा उद्योग में चार दशकों के बावजूद, अपने शिल्प के लिए प्रतिबद्ध है। सितंबर में, डेथ स्ट्रैंडिंग 2 पर एक विस्तारित गेमप्ले ने अपने अनूठे तत्वों को प्रदर्शित किया, जिसमें एक विचित्र फोटो मोड, डांसिंग पपेट मेन और जॉर्ज मिलर द्वारा चित्रित एक चरित्र शामिल था। जनवरी में पेश किया गया खेल की कथा, जटिल और रहस्यमय बना हुआ है, जिसमें कोजिमा मूल खेल से कुछ पात्रों की अनुपस्थिति की पुष्टि करता है। पहली मौत की समीक्षा ने IGN की समीक्षा ने अपनी आकर्षक दुनिया को उजागर किया, लेकिन ध्यान दिया कि उसके गेमप्ले ने अपने महत्वाकांक्षी विषयों का समर्थन करने के लिए संघर्ष किया।