Hideo Kojima, el visionario detrás de la serie Metal Gear, ha compartido recientemente ideas sobre su proceso creativo y el estado actual de desarrollo para la muerte de Death Stranding 2: On the Beach. En una serie de publicaciones de X/Twitter, Kojima expresó su fatiga, revelando que el proyecto ahora está en la intensa fase de "tiempo crujido" del desarrollo del juego.
Crunch Time, un período notorio en el desarrollo del juego, está marcado por horas de trabajo extendidas y plazos de alta presión. A pesar de los esfuerzos de toda la industria para reducir el crujido después de las controversias recientes, Kojima discutió abiertamente los desafíos que enfrenta. "El período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente, conocido como 'tiempo de crujido'", afirmó. Junto con la mezcla y la grabación de voz japonesa, Kojima está haciendo malabarismos con muchas otras responsabilidades, incluidas la escritura, las entrevistas y las tareas no relacionadas con el juego, describiendo la carga de trabajo como "increíblemente dura".
Aunque Kojima no mencionó explícitamente la Muerte Stranding 2, el momento sugiere que es el proyecto en Crunch, dado su anticipado lanzamiento de 2025. Se cree que otros proyectos en Kojima Productions, como OD y Physint, se encuentran en etapas anteriores sin fechas de lanzamiento establecidas.
El período más exigente de desarrollo del juego, tanto física como mentalmente, conocido como "tiempo de crujido". Además de la mezcla y la grabación de voz japonesa, hay un montón inevitable de otras tareas: escribir comentarios, explicaciones, ensayos, entrevistas, discusiones y ... https://t.co/frxrgas748
- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 de enero de 2025
Curiosamente, los pensamientos de Kojima sobre la jubilación parecen estar influenciados no por el crujido actual, sino por su reciente compra de una biografía de Ridley Scott. Reflexionando sobre su carrera a la edad de 61 años, Kojima reflexionó: "A esta edad, no puedo evitar pensar en cuánto tiempo más podré seguir siendo" creativo ". Quiero seguir el resto de mi vida, pero ¿son 10 años más? Se inspiró en Ridley Scott, quien continúa trabajando a los 87 años y creó Gladiator más allá de los 60 años, lo que sugiere la determinación de Kojima de continuar creando.
Los fanáticos pueden sentirse consolados al saber que Kojima sigue comprometido con su oficio, a pesar de cerca de cuatro décadas en la industria. En septiembre, una mirada de juego extendida a Death Stranding 2 mostró sus elementos únicos, incluido un extraño modo fotográfico, hombres de marionetas bailando y un personaje retratado por George Miller. La narrativa del juego, presentada en enero, sigue siendo compleja y misteriosa, con Kojima confirmando la ausencia de ciertos personajes del juego original. La revisión de IGN de la primera muerte de la muerte destacó su mundo fascinante, pero señaló que su juego luchó por apoyar sus ambiciosos temas.