"El impacto de Oblivion supera el de Skyrim, incluso hoy"

Autor: Aaliyah Apr 24,2025

Pregúntele a la mayoría de los jugadores que estaban cerca durante la era de Xbox 360, y aparte del infame anillo rojo de la muerte, probablemente compartirán muchos buenos recuerdos. Para mí, y innumerables otros propietarios de Xbox 360, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * era una fuente de muchos de esos recuerdos. Estaba trabajando en la revista oficial de Xbox en ese momento, y mientras el puerto de * The Elder Scrolls III: Morrowind * to Xbox no capturó mi interés, * Oblivion * lo hizo desde el principio. Inicialmente planeado como un título de lanzamiento del día uno para la Xbox 360, * Oblivion * fue el tema de múltiples historias de portada en nuestra revista. Las capturas de pantalla solas eran fascinantes, y me ofrecí ansiosamente para cada viaje a las oficinas de Bethesda en Rockville, Maryland, para cubrir el desarrollo del juego.

Cuando llegó el momento de revisar *Oblivion *, y en una era donde las revisiones exclusivas eran comunes, nuevamente estaba ansioso por participar. Regresé a Rockville, pasando cuatro días gloriosos en una sala de conferencias en el sótano de Bethesda, sumergiéndome en el juego. Pasé casi todos los momentos de vigilia explorando el vasto y hermoso mundo de Cyrodiil. Antes de regresar a casa, había registrado 44 horas en una construcción de sumisión en un kit de depuración Xbox 360, que llevó a mi entusiasta revisión de 9.5 de 10 en OXM. * Oblivion* fue una obra maestra, con sus atractivas misiones, como las de la Hermandad Oscura, y sus deliciosos secretos como el Unicornio. Al recibir la copia final, tuve que comenzar de nuevo, pero eso no me disuadió. Con mucho gusto invirtí otras 130 horas en el juego, por lo que no sorprende que esté encantado de su lanzamiento remasterizado en plataformas modernas.

El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion

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Para los jugadores más jóvenes que crecieron con *Skyrim *, el lanzamiento de *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *es un evento especial. Marca su primer juego de Scrolls de Elder Scrolls "nuevo" desde * Skyrim * se lanzó por primera vez hace más de 13 años. Mientras los fanáticos de la franquicia de todas las edades esperan ansiosamente *The Elder Scrolls VI *, que probablemente aún está a 4-5 años de distancia, este remaster ofrece una nueva experiencia. Tengo envidia de esta generación que ve * Skyrim * como su punto de referencia para la serie Elder Scrolls porque * Oblivion Remastered * será su introducción a la joya anterior de la serie.

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Sin embargo, dudo que *Oblivion *tenga el mismo impacto en ellos que para mí en marzo de 2006. Ahora es un juego de dos décadas, y muchos otros títulos, incluidos los *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *y *Starfield *de Bethesda. Además, el impacto visual de * Oblivion * no es tan innovador ahora como fue entonces, cuando podría decirse que fue el primer juego verdadero de la era HD en Xbox 360. El remaster ciertamente se ve mejor que el original, pero no se destaca tan dramáticamente como antes. Los remasters tienen como objetivo modernizar los juegos más antiguos para las plataformas actuales, a diferencia de los remakes completos como *Resident Evil *, que comienzan desde cero y tienen como objetivo que coincidan o excedan los gráficos contemporáneos.

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* The Elder Scrolls IV: Oblivion* fue realmente el juego correcto en el momento correcto. Se capitalizó el advenimiento de los televisores HD, ampliando el alcance y la escala de lo que los jugadores podrían esperar de un juego de mundo abierto. Fue una revelación para los jugadores de consolas que previamente habían experimentado juegos a través de pantallas de resolución 640x480 entrelazadas. Solo un mes antes de * Oblivion's * lanzamiento, * Fight Night Round 3 * por EA también sorprendido con sus gráficos.

Mis recuerdos de * olvido * son numerosos, llenos de exploración y descubrimiento. Para los jugadores primerizos, recomiendo apresurarme a través de la búsqueda principal o guardarla hasta que hayas explorado cada misión y actividad secundaria. ¿La razón? Una vez que comience la búsqueda principal, Oblivion Gates comenzará a generar, interrumpiendo su exploración. Es mejor tratar con ellos rápidamente.

El salto de *Morrowind *a *Oblivion *fue monumental, y aunque podríamos no ver tal salto nuevamente hasta que *los Scrolls Elder Vi *, la versión remasterizada de *Oblivion *sigue siendo un placer jugar. Puede que no ofrezca el mismo marcado contraste con * Skyrim * como lo hizo originalmente, pero su mundo de fantasía medieval y las aventuras que posee todavía lo convierten en mi juego favorito de Scrolls. Estoy encantado de que regrese, incluso si su lanzamiento se anticipó y se echó a perder varias veces antes de su llegada.