Zapytaj większość graczy, którzy byli w ERA Xbox 360, a oprócz niesławnego czerwonego pierścienia śmierci prawdopodobnie podzielą się wieloma miłymi wspomnieniami. Dla mnie i niezliczonych innych właścicieli Xbox 360 * The Elder Scrolls IV: Oblivion * był źródłem wielu takich wspomnień. Pracowałem wtedy w oficjalnym magazynie Xbox i podczas gdy port * The Elder Scrolls III: Morrowind * do Xboxa nie do końca uchwycił moje zainteresowanie, * Oblivion * zrobił to od samego początku. Początkowo zaplanowany jako tytuł premiery dla Xbox 360, * Oblivion * był przedmiotem wielu okładek w naszym magazynie. Samo zrzuty ekranu były hipnotyzujące i chętnie zgłosiłem się na każdą podróż do biur Bethesdy w Rockville w stanie Maryland, aby pokryć rozwój gry.
Kiedy przyszedł czas na sprawdzenie *Oblivion *, aw erze, w której wyłączne recenzje były powszechne, znów chętnie uczestniczyłem. Wróciłem do Rockville, spędzając cztery wspaniałe dni w sali konferencyjnej w piwnicy Bethesdy, zanurzając się w grze. Prawie każda chwila spędziłem na odkrywaniu rozległego, pięknego świata Cyrodiil. Przed powrocie do domu zarejestrowałem 44 godziny na zestawie zgłoszeń na zestawie debugowania Xbox 360, co doprowadziło do mojego entuzjastycznego 9,5 z 10 recenzji w OXM. * Oblivion* był arcydziełem, z jego wciągającymi zadaniami, takimi jak te z Mrocznego Bractwa, i zachwycającymi tajemnicami, takimi jak jednorożec. Po otrzymaniu ostatecznej kopii w pudełku musiałem zacząć od nowa, ale to mnie nie zniechęciło. Z przyjemnością zainwestowałem kolejne 130 godzin w grę, więc nie jest zaskoczeniem, że jestem podekscytowany jej zremasterowaną wersją na nowoczesnych platformach.
The Elder Scrolls IV: Zemasterowane zrzuty ekranu Oblivion
Wyświetl 6 obrazów
Dla młodszych graczy, którzy dorastali z *Skyrim *, wydanie *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *jest wydarzeniem specjalnym. Jest to ich pierwsza „nowa” gra Mainline Elder Scrolls, ponieważ * Skyrim * została wydana po raz pierwszy ponad 13 lat temu. Jako fani franczyzy w każdym wieku z niecierpliwością oczekują *Elder Scrolls VI *, który prawdopodobnie jest jeszcze 4-5 lat, ten remaster oferuje nowe wrażenia. Zazdroszczę tego pokolenia, który postrzega * Skyrim * jako swój punkt odniesienia dla serii Elder Scrolls, ponieważ * Oblivion Remastered * będzie ich wprowadzeniem do wcześniejszego klejnotu serii.
Wątpię jednak *Oblivion *będzie miał na nich taki sam wpływ, jak dla mnie w marcu 2006 roku. Jest to teraz dwudniająca gra, a wiele innych tytułów, w tym własny *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *i *Starfield *, zbudowało jego fundament. Ponadto wizualny wpływ * Oblivion * nie jest teraz tak przełomowy, jak wtedy, gdy była to prawdopodobnie pierwsza prawdziwa gra nowej generacji ERA HD na Xbox 360. Remaster z pewnością wygląda lepiej niż oryginał, ale nie wyróżnia się tak dramatycznie jak kiedyś. Remasters mają na celu modernizację starszych gier obecnych platform, w przeciwieństwie do pełnych przeróbek, takich jak *Resident Evil *, które zaczynają się od zera i mają na celu dopasowanie lub przekroczenie współczesnej grafiki.
Odpowiedzi wyniki* Elder Scrolls IV: Oblivion* był naprawdę właściwą grą we właściwym czasie. Skorzystał z pojawienia się telewizji HD, rozszerzając zakres i skalę tego, czego gracze mogliby oczekiwać od gry na otwartym świecie. Było to objawienie dla graczy konsolowych, którzy wcześniej doświadczali gier poprzez przeplatane ekrany rozdzielczości 640x480. Zaledwie miesiąc przed * wydaniem Oblivion *, * Fight Night Runda 3 * przez EA również oszołomiony grafiką.
Moje wspomnienia * Oblivion * są liczne, pełne eksploracji i odkrycia. W przypadku graczy po raz pierwszy polecam pośpiech przez główne zadanie, albo oszczędzam, dopóki nie zbadasz każdej misji i aktywności. Powód? Po rozpoczęciu głównej misji Bramy Oblivion zacznie się odrodzić, zakłócając eksplorację. Najlepiej poradzić sobie z nimi szybko.
Skok z *Morrowind *do *Oblivion *był monumentalny i chociaż możemy nie zobaczyć takiego skoku ponownie, dopóki *Starszy Scrolls vi *, zremasterowana wersja *Oblivion *pozostaje radością grać. Może nie oferować takiego samego kontrastu z * Skyrim *, jak pierwotnie, ale jego w pełni zrealizowany średniowieczny świat fantasy i przygody, które trzyma, nadal sprawiają, że jest to moja ulubiona gra Elder Scrolls. Jestem zachwycony, że wrócił, nawet jeśli jego wydanie było przewidywane i rozpieszczane wiele razy przed jego przybyciem.