"O impacto do esquecimento supera os de Skyrim, ainda hoje"

Autor: Aaliyah Apr 24,2025

Pergunte à maioria dos jogadores que estavam por perto durante o ERA do Xbox 360 e, além do infame anel vermelho da morte, eles provavelmente compartilharão muitas boas lembranças. Para mim, e inúmeros outros proprietários do Xbox 360, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * era uma fonte de muitas dessas lembranças. Eu estava trabalhando na revista oficial do Xbox na época e, enquanto o porto de * The Elder Scrolls III: Morrowind * para Xbox não capturou meu interesse, * Oblivion * o fez desde o início. Inicialmente planejado como um título de lançamento diurno para o Xbox 360, * Oblivion * foi objeto de várias histórias de capa em nossa revista. Somente as capturas de tela estavam fascinantes, e eu ansiosamente me ofereci para cada viagem aos escritórios da Bethesda em Rockville, Maryland, para cobrir o desenvolvimento do jogo.

Quando chegou a hora de revisar *Oblivion *, e em uma época em que críticas exclusivas eram comuns, eu estava novamente ansioso para participar. Voltei para Rockville, passando quatro dias gloriosos em uma sala de conferências no porão de Bethesda, mergulhando no jogo. Passei quase todos os momentos de vigília explorando o vasto e bonito mundo de Cyrodiil. Antes de voltar para casa, registrei 44 horas em uma compilação de envio de um kit de depuração do Xbox 360, o que levou ao meu entusiasmado 9,5 de 10 revisões no OXM. * Oblivion* era uma obra -prima, com suas missões envolventes, como as da Irmandade das Trevas e seus segredos deliciosos como o unicórnio. Ao receber a cópia final da caixa, tive que começar de novo, mas isso não me impediu. Com prazer, investi mais 130 horas no jogo, por isso não é surpresa que estou emocionado com o seu lançamento remasterizado nas plataformas modernas.

O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion

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Para jogadores mais jovens que cresceram com *Skyrim *, o lançamento de *The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado *é um evento especial. Ele marca o seu primeiro jogo "novo" da principal linha principal, já que * Skyrim * foi lançado pela primeira vez há mais de 13 anos. Enquanto os fãs de franquia de todas as idades aguardam ansiosamente *o ancião rola VI *, que provavelmente ainda está a 4-5 anos, esta remasterização oferece uma nova experiência. Estou com inveja dessa geração que vê * Skyrim * como sua referência para a série Elder Scrolls porque * Oblivion remasterizado * será sua introdução à jóia anterior da série.

Jogar

No entanto, duvido que *Oblivion *terá o mesmo impacto sobre eles, como me causou em março de 2006. É um jogo de duas décadas agora, e muitos outros títulos, incluindo a própria *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *e *Starfield *, construíram sua base. Além disso, o impacto visual do * Oblivion * não é tão inovador agora quanto era, quando foi sem dúvida o primeiro verdadeiro jogo de próxima geração da era HD no Xbox 360. A remasterização certamente parece melhor que o original, mas não se destaca tão dramaticamente quanto antes. Remasters pretendem modernizar os jogos mais antigos para plataformas atuais, diferentemente dos remakes completos como *Resident Evil *, que começam do zero e buscam combinar ou exceder os gráficos contemporâneos.

Qual raça você está jogando como no esquecimento? ----------------------------------------------
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* The Elder Scrolls IV: Oblivion* foi realmente o jogo certo na hora certa. Ele capitalizou o advento das televisões em HD, expandindo o escopo e a escala do que os jogadores poderiam esperar de um jogo de mundo aberto. Foi uma revelação para os jogadores de console que já haviam experimentado jogos através de telas de resolução entre 640x480 entrelaçadas. Apenas um mês antes do lançamento do * Oblivion *, * Fight Night Round 3 * por EA também atordoado com seus gráficos.

Minhas memórias de * Oblivion * são numerosas, cheias de exploração e descoberta. Para jogadores iniciantes, recomendo correr pela missão principal ou salvá-la até que você explorasse todas as missões e atividades laterais. A razão? Depois de iniciar a missão principal, o Oblivion Gates começará a aparecer, interrompendo sua exploração. É melhor lidar com eles rapidamente.

O salto de *Morrowind *para *Oblivion *foi monumental e, embora possamos não ver esse salto novamente até que *o ancião rola Vi *, a versão remasterizada de *Oblivion *continua sendo uma alegria de jogar. Pode não oferecer o mesmo contraste gritante com * Skyrim *, como originalmente, mas seu mundo de fantasia medieval totalmente realizado e as aventuras que ele mantém ainda o tornam meu jogo favorito de Scrolls. Estou encantado por estar de volta, mesmo que seu lançamento tenha sido antecipado e estragado várias vezes antes de sua chegada.