Спросите большинство геймеров, которые были рядом в эпоху Xbox 360, и, помимо печально известного красного кольца смерти, они, вероятно, поделится многими приятными воспоминаниями. Для меня и бесчисленных других владельцев Xbox 360 * The Elder Scrolls IV: Oblivion * был источником многих таких воспоминаний. В то время я работал в официальном журнале Xbox, и в то время как порт * The Elder Scrolls III: Morrowind * To Xbox не совсем понимал мой интерес, * Oblivion * сделал это с самого начала. Первоначально запланированный как название запуска дневного одного запуска для Xbox 360, * Oblivion * был предметом многочисленных рассказов в нашем журнале. Одна только скриншоты были завораживающими, и я охотно вызвался для каждой поездки в офисы Bethesda в Роквилле, штат Мэриленд, чтобы покрыть развитие игры.
Когда пришло время пересмотреть *Oblivion *, и в эпоху, когда эксклюзивные обзоры были обычным явлением, я снова стремился участвовать. Я вернулся в Роквилл, проведя четыре славных дня в конференц -зале в подвале Бетесды, погрузившись в игру. Я провел почти каждый бодрствующий момент, исследуя огромный, красивый мир Сиродиила. Прежде чем отправиться домой, я зарегистрировал 44 часа по сборке подчинения на комплекте отладки Xbox 360, который привел к моему восторженному 9,5 из 10 обзоров в OXM. * Oplivion* был шедевром, с его увлекательными квестами, такими как таковые из «Темного братства», и его восхитительные секреты, такие как единорог. Получив окончательную копию в штучной упаковке, мне пришлось запустить заново, но это не остановило меня. Я с радостью вложил еще 130 часов в игру, поэтому неудивительно, что я очень рад его ремастерированному выпуску на современных платформах.
Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана
Просмотреть 6 изображений
Для молодых геймеров, которые выросли с *Skyrim *, выпуск *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *является специальным событием. Это знаменует собой их первую «новую» магистральную игру Elder Scrolls, так как * Skyrim * был впервые выпущен более 13 лет назад. Как поклонники франшизы всех возрастов с нетерпением ждут *The Elder Scrolls VI *, что, вероятно, еще 4-5 лет, этот ремастер предлагает новый опыт. Я завидую этому поколению, которое видит * Skyrim * как свой эталон для серии Elder Scrolls, потому что * Oblivion Remastered * будет их введением в более раннюю жемчужину серии.
Тем не менее, я сомневаюсь, что *Oblivion *окажет на них такое же влияние, как и для меня в марте 2006 года. Сейчас это двухлетняя игра, и многие другие названия, в том числе собственные Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *и *Starfield *. Кроме того, визуальное воздействие * Oblivion * не так новаторское сейчас, как тогда, когда это была, возможно, первая настоящая игра следующего поколения эпохи HD на Xbox 360. Ремон, безусловно, выглядит лучше, чем оригинал, но он не так сильно выделяется, как когда-то. Ретаристы стремятся модернизировать старые игры для текущих платформ, в отличие от полных римейков, таких как *Resident Evil *, которые начинаются с нуля и стремятся соответствовать или превышать современную графику.
Результаты ответа* Старшие свитки IV: Oblivion* была действительно правильной игрой в нужное время. Он извлекла выгоду из появления HD-телевизоров, расширяя масштаб и масштаб того, что геймеры могут ожидать от игры с открытым миром. Это было откровением для консольных геймеров, которые ранее испытывали игры с переплетенными экранами разрешения 640x480. Всего за месяц до выхода * Oblivion * Fight Night Round 3 * от EA также ошеломлен своей графикой.
Мои воспоминания о * забвении * многочисленны, наполнены исследованиями и открытием. Для начинающих игроков я рекомендую либо спешить через основной квест, либо сохранить его, пока вы не изучите все побочные квесты и деятельность. Причина? После того, как вы начнете основной квест, Gates Gates начнут появляться, нарушая ваше исследование. Лучше всего быстро с ними иметь дело.
Прыжок от *Morrowind *на *Oblivion *был монументальным, и, хотя мы могли бы не увидеть такой прыжок снова, пока не прокручивают Elder Scrolls vi *, восстановленная версия *Oblivion *остается радостью играть. Он может не предложить такой же резкий контраст с * Skyrim *, как изначально, но его полностью реализованный средневековый мир фантазий и приключения, которые он держит, все еще делают ее моей любимой игрой по старшим свиткам. Я рад, что он вернулся, даже если его релиз был ожидается и испортился несколько раз до его прибытия.