「オブリビオンの影響は、今日でもスカイリムの影響を超えています」

著者: Aaliyah Apr 24,2025

Xbox 360 ERAの間にいたほとんどのゲーマーに尋ねてください。悪名高い赤い死の輪を除いて、彼らは多くの懐かしい思い出を共有するでしょう。私にとって、そして他の無数のXbox360の所有者にとって、 *長老の巻物IV:忘却 *は多くのそのような記憶の源でした。私は当時公式Xbox雑誌で働いていましたが、 * The Port of * The Port of * The Port of * Morrowind * to Xboxは私の興味を完全に捉えていませんでした。 * Oblivion *は最初からそうしました。当初、Xbox 360の1日1のローンチタイトルとして計画されていた * Oblivion *は、雑誌の複数のカバーストーリーの主題でした。スクリーンショットだけで魅惑的であり、ゲームの開発をカバーするために、メリーランド州ロックビルのベセスダのオフィスへの旅行ごとに熱心にボランティアをしました。

*忘却 *をレビューする時が来たとき、そして排他的なレビューが一般的な時代に、私は再び参加したいと思っていました。私はロックビルに戻り、ベセスダの地下室の会議室で4日間の輝かしい日を過ごし、ゲームに没頭しました。私はほとんどすべての目を覚まして、キロディユの広大で美しい世界を探索しました。家に帰る前に、Xbox 360デバッグキットの提出ビルドに44時間ログを記録しました。これにより、OXMでの10回のレビューのうち9.5人が熱狂的になりました。 * Oblivion*は、暗い兄弟愛のような魅力的なクエストと、ユニコーンのような楽しい秘密を備えた傑作でした。最終的な箱入りコピーを受け取ったとき、私は新たに始めなければなりませんでしたが、それは私を阻止しませんでした。私はゲームにさらに130時間投資したので、現代のプラットフォームでのリマスターリリースに興奮しているのは驚くことではありません。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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*Skyrim *で育った若いゲーマーにとって、 *The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *のリリースは特別なイベントです。 * Sk​​yrim *が13年以上前に最初にリリースされたため、最初の「新しい」メインラインのElder Scrollsゲームをマークしています。あらゆる年齢のフランチャイズファンが熱心に待っている *長老はまだ4〜5年先にある可能性が高いため、このリマスターは新鮮な体験を提供します。 * oblivionがリマスターされた *は、シリーズの初期の宝石の紹介になるため、 * Skyrim *をElder Scrollsシリーズのベンチマークと見なしているこの世代にうんざりしています。

遊ぶ

しかし、私は *Oblivion *が2006年3月に私にとっても同じ影響を与えるとは思わない。それは現在2年前のゲームであり、Bethesda自身の *Fallout 3 *、 *Skyrim *、 *Fallout 4 *、および *Starfield *を含む他の多くのタイトルがその基盤の上に構築されている。さらに、 * Oblivion *の視覚的な影響は、Xbox 360のHD時代の最初の真の次世代ゲームであったとき、それほど画期的ではありません。リマスターは確かに元のものよりも良く見えますが、かつてのように劇的に際立っていません。リマスターは、ゼロから始まり、現代のグラフィックスと一致またはそれを超えることを目的とする *Resident Build *のような完全なリメイクとは異なり、現在のプラットフォームの古いゲームを近代化することを目指しています。

あなたはどのレースを忘却の中でプレーしていますか? -----------------------------------------------------------------------------------------------
回答結果

* Elder Scrolls IV:Oblivion*は、適切なタイミングで本当に適切なゲームでした。 HDテレビの出現を利用して、ゲーマーがオープンワールドゲームに期待できる範囲と規模を拡大しました。これは、640x480の解像度画面を介して以前にゲームを経験していたコンソールゲーマーにとっての啓示でした。わずか1か月前 * Oblivionの *リリース、 * EAによるNight Night Round 3 *は、グラフィックスにびっくりしました。

*忘却 *の私の記憶は数多くあり、探検と発見に満ちています。初めてのプレイヤーには、メインクエストを急いで行くか、すべてのサイドクエストとアクティビティを探索するまで保存することをお勧めします。理由?メインクエストを開始すると、Oblivion Gatesが発生し始め、探索を混乱させます。彼らに迅速に対処するのが最善です。

*morrowind *から *oblivion *への跳躍は記念碑的であり、 *oblivion *のリマスターされたバージョンは、演奏する喜びのままです。それは元々と同じように * Skyrim *と同じ堅実なコントラストを提供しないかもしれませんが、その完全に実現された中世のファンタジーの世界とそれが保持する冒険は、私のお気に入りのElder Scrollsゲームになります。到着する前に何度もリリースされていたとしても、それが戻ってきたことを嬉しく思います。