"L'impact d'Oblivion dépasse celui de Skyrim, même aujourd'hui"

Auteur: Aaliyah Apr 24,2025

Demandez à la plupart des joueurs qui étaient là pendant l'ère Xbox 360, et à part le tristement célèbre anneau de mort rouge, ils partageront probablement de nombreux souvenirs. Pour moi, et d'innombrables autres propriétaires de Xbox 360, * The Elder Scrolls IV: Oblivion * était une source de nombreux souvenirs de ce type. Je travaillais dans le magazine officiel Xbox à l'époque, et bien que le port de * The Elder Scrolls III: Morrowind * à Xbox n'a pas tout à fait capturé mon intérêt, * Oblivion * l'a fait depuis le début. Initialement prévu comme un titre de lancement du jour pour la Xbox 360, * Oblivion * a fait l'objet de plusieurs histoires de couverture de notre magazine. Les captures d'écran seules étaient fascinantes, et je me suis porté volontaire avec impatience pour chaque voyage dans les bureaux de Bethesda à Rockville, dans le Maryland, pour couvrir le développement du jeu.

Quand est venu le temps de revoir * l'oubli *, et à une époque où les critiques exclusives étaient monnaie courante, j'étais à nouveau impatient de participer. Je suis retourné à Rockville, passant quatre jours glorieux dans une salle de conférence au sous-sol de Bethesda, me plongeant dans le jeu. J'ai passé presque tous les moment éveillés à explorer le vaste et magnifique monde de Cyrodiil. Avant de rentrer chez moi, j'avais enregistré 44 heures sur une construction de soumission sur un kit de débogage Xbox 360, ce qui a conduit à mon examen enthousiaste de 9,5 sur 10 dans OXM. * Oblivion * était un chef-d'œuvre, avec ses quêtes engageantes, comme celles de la fraternité noire, et ses délicieux secrets comme la licorne. En recevant la dernière copie en boîte, j'ai dû recommencer, mais cela ne m'a pas découragé. J'ai eu volontiers encore 130 heures dans le jeu, donc il n'est pas surprenant que je sois ravi de sa sortie remasterisée sur les plateformes modernes.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Captures d'écran

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Pour les jeunes joueurs qui ont grandi avec * Skyrim *, la sortie de * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * est un événement spécial. Il marque leur premier "nouveau" jeu de Scrolls d'aîné de la ligne principale depuis que * Skyrim * a été publié pour la première fois il y a plus de 13 ans. Alors que les fans de franchise de tous âges attendent avec impatience * le Scrolls VI * de l'aîné, qui est probablement encore à 4 à 5 ans, ce remaster offre une nouvelle expérience. J'envie cette génération qui voient * Skyrim * comme leur référence pour la série Elder Scrolls parce que * Oblivion Remastered * sera leur introduction au joyau précédent de la série.

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Cependant, je doute que * Oblivion * aura le même impact sur eux que pour moi en mars 2006. C'est un jeu de deux décennies maintenant, et de nombreux autres titres, dont le propre Fallout 3 *, * Skyrim *, * Fallout 4 *, et * Starfield *, ont construit sur ses fondations. De plus, l'impact visuel de * Oblivion * n'est pas aussi révolutionnaire maintenant qu'il l'était à l'époque, alors qu'il était sans doute le premier vrai jeu de nouvelle génération de l'ère HD sur Xbox 360. Le remaster a certainement l'air mieux que l'original, mais il ne se démarque pas aussi dramatique. Les remasters visent à moderniser les jeux plus anciens pour les plates-formes actuelles, contrairement aux remakes complets comme * Resident Evil *, qui commencent à zéro et visent à faire correspondre ou à dépasser les graphiques contemporains.

Quelle race jouez-vous comme dans l'oubli? ------------------------------------------
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* The Elder Scrolls IV: Oblivion * était vraiment le bon jeu au bon moment. Il a capitalisé sur l'avènement des téléviseurs HD, élargissant la portée et l'échelle de ce que les joueurs pouvaient attendre d'un jeu en monde ouvert. C'était une révélation pour les joueurs de console qui avaient déjà connu des jeux à travers des écrans de résolution 640x480 entrelacés. Juste un mois avant * Oblivion's * Release, * Fight Night Round 3 * by EA également stupéfait avec ses graphiques.

Mes souvenirs de * l'oubli * sont nombreux, remplis d'exploration et de découverte. Pour les nouveaux joueurs, je recommande de se précipiter dans la quête principale ou de la sauver jusqu'à ce que vous ayez exploré chaque quête et activité secondaires. La raison? Une fois que vous commencerez la quête principale, les portes d'oublieront de frayer, perturbant votre exploration. Il est préférable de les traiter rapidement.

Le saut de * Morrowind * à * Oblivion * était monumental, et même si nous ne verrons pas un tel saut jusqu'à ce que * l'aîné défile vi *, la version remasterisée de * Oblivion * reste une joie à jouer. Il pourrait ne pas offrir le même contraste frappant à * Skyrim * comme il l'a fait à l'origine, mais son monde fantastique médiéval pleinement réalisé et les aventures qu'il détient en fait encore mon jeu de défilement d'Elder préféré. Je suis ravi que ce soit de retour, même si sa libération était prévue et gâtée plusieurs fois avant son arrivée.