「スイッチ2アウトシャインオリジナル:10キーアップグレード」

著者: George Apr 24,2025

喜ぶ、仲間の任天堂のファン!水曜日に、雲が別れ、太陽が昇り、宮本の神聖な手が空から届き、任天堂の最新のマーベルであるスイッチ2で私たちを飾りました。

悲しいことに、小さなレジーをすべてのGPUに詰めることについての噂は真実ではないことが判明しました。しかし、すべての単語に直接接着し、それを分析し、すべての画像をスクリーンショットし、その形と機能についての小さな手がかりのためにキャプチャされたビデオを熟考して1時間を費やした後、最終的にスイッチ2に関する確固たる事実を提供することができます。

Nintendo Switch 2システムおよびアクセサリーギャラリー

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  1. スイッチを切り替えるよりもはるかに生のグラフィカルな力を2パックに切り替えることは、多くの人を驚かせることはないかもしれません。すべての次世代任天堂コンソールは通常、前任者よりも大幅に改善されているからです。 2017年にリリースされた元のスイッチは、SonyやXboxのコンソールに比べて最先端の大国ではなく、8年後には、厳しいゲームに著しく苦労しています。任天堂とそのパートナーは、ハードウェアの制限に対してますます走っていました。

    今週、展示されている要素が大幅に改善されたエクスペリエンスを約束していました。最大1080pまでのハンドヘルド解像度、HDR、およびフレームレートの両方が最大120 fpsの両方でドッキングされました。このアップグレードにより、より幅広いゲームがスイッチ2になるようになります。Switch2でサッカーとサッカーのゲームを開催するEAの決定で、レスリングやバスケットボールで同じことをするという2Kの意図で、このいくつかがすでに見られるかもしれません。

    サードパーティは、Switch 2の機能の増加のアイデアと、Elden Ring、Street Fighter 6、およびその他の厳しいソフトウェアを処理できるコンソール/ハンドヘルドなど、Switch 2の機能が増加していることのアイデアを提供することを明らかにしました。任天堂の新しいファーストパーティの提供は、単にゴージャスでした。

  2. SwitchはGameCubeゲームを再生します。 Switch 2は、最愛のGameCubeゲームがNintendo Switchでオンラインで利用できるようになりましたが、Switch 2でのみです。Nintendoはスイッチとスイッチ2のオンラインエクスペリエンスの間にフェンスを効果的に引き出しています。つまり、この時点から、任天堂の最高のレトロゲームをプレイしたい人は、新しいハードウェアに投資する必要があります。現在、3つのゲームのみが利用可能ですが、それらは絶対的なクラシックです。ゼルダの伝説:ウィンドウェイカー、F-Zero GX、そして信じられないほどリンクを備えたソウルカリバー2です。

    遊ぶSoul Calibur 2は本当に素晴らしいです。友達とプレイしたことがないなら、あなたは御treat走のためにいます。
  3. Switch 2は、インターネットの存在を認識して、今週の任天堂の伝統的なアプローチからの最も重要な逸脱は、他のプラットフォームで一般的に利用できるオンライン機能を簡単に統合します。私たちに友人のコードをもたらした会社は、Switch 2用の機能が豊富なコミュニケーションと視覚共有機能セットであるGameChatを紹介します。ノイズキャンセルマイクはあなたの声を拾い上げて友人と共有します。コンソール間で画面をリモートで共有することもできます。これは、任天堂に何年も尋ねてきた友人と遊ぶための簡単なツールです。

    友達と話してください!友達に会いましょう!簡単に!ついに任天堂。
    この機能には、特にMonster Hunterのようなゲームの場合、4人のチームが獲物を追求して閉じ込めるときに共有画面から恩恵を受けることができます。任天堂のオンライン機能にとってはスリリングな一歩です。

  4. 磁気喜びの短所は、以前に推測されているように、ジョイコンズはスロットではなくスイッチ2ボディに磁気的にスナップしました。任天堂は、各コントローラーのスチールショルダーボタンが画面の側面に沿って磁気を引き付ける方法を示し、それらを一緒にロックしました。ボタンを押すと、磁気グリップが解放されます。

    この機能は私のホームセットアップに特に役立ちます。この機能では、棚の上部がドックからスイッチ全体を取り除くことなくジョイコンを取り除くことを妨げ、時には全体をノックダウンすることがあります。私はファンです。

  5. ハンドヘルドでは大きな画面が大きくなるとは限りませんが、1080pポータブル画面のより鋭い解像度とほとんどのスイッチゲームの性質により、サイズをわずかに増加させて、ほとんどのプレイヤーの純利益を7.9インチにします。最初のスイッチは、移植性のためにスクリーンの不動産を犠牲にしましたが、任天堂はこれらの精巧で豊富なゲームを輝かせるためのより多くのスペースを提供することで正しい呼び出しをしています。

  6. Mouse Controls Nintendoは、革新的なJoy-Conマウスの機能を紹介することに興奮していました。その側面に横たわっているスイッチ2ジョイコンは、テーブル測定を追跡して正確なポインティングと回転を提供するために追跡されます。この機能は、Drag X Drive、Civ 7、Metroid Prime 4などのゲームで発売時に大幅にサポートされています。

    任天堂の奇抜な革新が大好きです。マウス機能は起動ウィンドウを過ぎてあまり使用しないかもしれませんが、マウスでメトロイドプライム4をプレイすることに興奮しています。 PCゲーマーとして、私はコントローラーを使用するように強制するFPSゲームを楽しむことはめったにないので、この驚くべきオプションは解放されます。うまくいけば、マリオペイント2を手に入れます。
  7. より多くのストレージニンテンドーには、元のスイッチよりもはるかに多く、256GBの外部ストレージをスイッチ2に装備しています。ただし、Switch 2の追加グラフィック容量により、これらの資産が豊富なゲームファイルははるかに大きくなり、ストレージの利点を相殺する可能性があります。メモリは、より大きなゲームファイルを処理するのが迅速です。つまり、補足的なストレージには新しい、より高速なメモリカードが必要です。

  8. 生活の質の改善は、スイッチ2のニンテンドーでは、 10年近くのフィードバックに応じてスイッチハードウェアを調整しました。 Switch 2には2つのUSB-Cポートが搭載されており、1つは上に追加され、キックスタンドモードでのプレイ中の充電を支援します。冷却の一貫性を支援するためにファンがドックに追加されており、スティックはサウンド機能が改善されて大きくなります。

    Switch 2 Proコントローラーでさえ、オーディオジャックと割り当て可能なボタンを備えたステップアップです。新しいコントローラーに、スイッチプロコントローラーが近くのバッテリー寿命を与えるのと同じ小型化された星が含まれているかどうかはまだわかりません。

    最も微妙で有用な機能の1つは、キックスタンドモードの調整可能な画面角度です。私はしばしば卓上で遊んでいるので、これは私にとって非常に重要です。新しいマウス機能と相まって角度を微妙にシフトする能力は、外出先で文明7の真剣なゲームを実際に楽しむかもしれないと信じています。

  9. Switch 2は、Switch 2が後方互換性のあるより多くの選択肢を提供します。これは常にプラスです。 Microsoftは、Xboxで最適化された後方互換性を備えた素晴らしい模範を示しており、任天堂は独自のGameCubeからWii、Wii U Historyに賢明にメモを取り、ほとんどのスイッチゲームを新しいハードウェアで簡単に再生できるようにしました。後方互換性は、最初の年にコンソールを販売するのに役立ちます。

    Nintendo Switch 2はSwitchゲームとの逆方向に互換性がありますが、Metroid Prime 4のような特定のスイッチタイトルの特別な新しいNintendo Switch 2エディションもサポートしています。これらの拡張タイトルは、高度な品質モードまたはパフォーマンスモードのより速いフレームレートの選択を含む新しい機能を提供します。

    これらのNintendo Switch 2エディションのクールな機能の1つは、Switchで元のゲームを既に所有している場合、Simple Switch 2エディションのアップグレードを購入して、新しいハードウェアのすべての新しい機能を楽しむことができることです。それがあまり高価ではないことを願っています。

    また、スイッチの悪名高いポケモンゲームのスイッチ2エディションがこれらの機能によって改善される可能性もあります。そう願っています。物事にハードウェアを投げることはすべての問題を解決することはできませんが、時には本当に役立ちます。

  10. Switch 2は、マリオカートに期待するすべてのことを行い、2つの重要な要素を追加して、マリオカートワールドで最新のゲームをプレイするために最新のゲームをプレイする必要があります。 1つ目は、継続的な世界のフォルザホライズンスタイルを横断する能力で、コースからコースへのレース、フリーモードの探索、愚か者などです。 2つ目は、24のカートへのフィールドサイズの腫れです。これは、シェルが飛行し始めると頭をかけるのにかなりのことです。絶対的なベッドラムのように聞こえます。待ちきれない。

    任天堂は新しいゲームを披露するのに時間がかかりましたが、ショーの終わりに向かって、新しいカービーのエアライドゲームであるカービーのエアライダーの約1分間のいじめを得ました。この発表は、自己動物の労働倫理とスマッシュブラザーズの神としての地位で知られる驚くべき関与なしに圧倒的であったかもしれません。

    それから、私の中にいくつかのヒステリックを生産したトレーラーであるDuskbloodsがありました。最初は、それがBloodborne 2であり、その後ソフトウェアからのライセンスを取得したCastlevaniaであると思っていました。最後に、Switch専用の完全にオリジナルの宮崎ゲームであることを受け入れました。私の友達、覚えておいてください:ソフトウェアから見逃しません。あなたはおそらく死ぬでしょう。あなたはおそらくロールをかわすでしょう。しかし、あなたは確かに爆発するでしょう。

    どの任天堂スイッチ2ゲームが最も興奮していますか?
    Answersee Resultsともちろん、Kongの本当の王は、彼の勝利を3Dに戻し、Donkey Kong Bananzaと一緒に戻ります。任天堂にとっては赦免の瞬間です:疑いを持たない惑星にバーベキュアのタードロバコン64を落としてから26年後、より賢く、より熟練した任天堂がランドマークの冒険と確実に描かれたもので図面ボードに戻りました。

    任天堂の開発者は、オデッセイとクッパの怒りだけでなく、忘れられた土地の海岸へのカービーの信じられないほどの旅でも、スイッチで3Dプラットフォームを絶対に殺してきました。バナンザは、これらの現代のクラシックよりもはるかに能力のあるハードウェアを紹介するために構築されました。つまり、開発者は基本的なスイッチでは不可能だったアイデアを反復する機会がありました。