Magalak, kapwa tagahanga ng Nintendo! Noong Miyerkules, nahati ang mga ulap, sumikat ang araw, at ang banal na kamay ni Miyamoto ay umabot mula sa kalangitan upang biyaya sa amin ng pinakabagong Marvel ng Nintendo, ang Switch 2. Matapos ang mga taon ng haka -haka, sa wakas ay mayroon kaming isang malinaw na pagtingin sa mahiwagang console hybrid na ito.
Nakalulungkot, ang mga alingawngaw tungkol sa pag -iimpake ng isang maliit na reggie sa bawat GPU ay naging hindi totoo. Ngunit pagkatapos ng paggastos ng isang oras sa panahon ng direktang nakadikit sa bawat salita, pag -iwas dito, pag -screenshot sa bawat imahe, at pag -poring sa nakunan na video para sa maliliit na mga pahiwatig tungkol sa form at pag -andar nito, maaari tayong magbigay ng solidong mga katotohanan tungkol sa Switch 2, kasama na ang lahat ng mga paraan na iniwan nito ang minamahal na hinalinhan nito sa alikabok.
Nintendo Switch 2 System at Accessories Gallery
91 mga imahe
Lumipat ng 2 pack sa mas maraming hilaw na graphical na kapangyarihan kaysa lumipat sa paghahayag na ito ay maaaring hindi magtaka ng marami, dahil ang bawat susunod na gen na Nintendo console ay karaniwang napabuti sa hinalinhan nito. Ang orihinal na switch, na inilabas noong 2017, ay hindi gaanong isang cut-edge powerhouse kumpara sa mga console ng Sony at Xbox, at walong taon na ang lumipas, kapansin-pansin ang mga pakikibaka sa mga hinihingi na laro. Ang Nintendo at ang mga kasosyo nito ay lalong tumatakbo laban sa mga limitasyon ng hardware.
Sa linggong ito, nakita namin ang mga elemento na ipinapakita na nangangako ng isang malawak na pinabuting karanasan: ang mga handheld resolusyon hanggang sa 1080p, na naka -dock hanggang sa 4K, kapwa may HDR, at mga rate ng frame na umaabot hanggang sa 120 fps. Ang pag -upgrade na ito ay dapat payagan ang isang mas malawak na iba't ibang mga laro na dumating upang lumipat 2. Maaaring makita na natin ang ilan sa desisyon ng EA na mag -host ng mga laro ng soccer at football sa Switch 2, at ang hangarin ng 2K na gawin ang parehong sa pakikipagbuno at basketball.
Ang mga ikatlong partido ay nagsiwalat ng mga kasalukuyang laro ng gen upang mabigyan kami ng ideya ng pagtaas ng mga kakayahan ng Switch 2, at ang nakita namin ay naghihikayat: isang console/handheld na may kakayahang pangasiwaan ang Elden Ring, Street Fighter 6, at iba pang hinihingi na software. Ang mga bagong handog na first-party ng Nintendo ay simpleng napakarilag.
Lumalaro ang mga larong Gamecube. Ang Switch 2 ay hindi ba ang mga minamahal na laro ng Gamecube ay magagamit na ngayon sa Nintendo Switch Online, ngunit eksklusibo sa Switch 2. Ang Nintendo ay epektibong gumuhit ng isang bakod sa pagitan ng mga online na karanasan sa Switch at Switch 2, na nangangahulugang mula sa puntong ito pasulong, ang mga nais maglaro ng ilan sa mga pinakamahusay na retro na laro ng Nintendo ay kailangang mamuhunan sa bagong hardware. Sa kasalukuyan, tatlong mga laro lamang ang magagamit, ngunit ang mga ito ay ganap na klasiko: ang alamat ng Zelda: Wind Waker, F-Zero GX, at, hindi kapani-paniwalang, Soul Calibur 2, kumpleto sa link.
Ang Soul Calibur 2 ay tunay na hindi kapani -paniwala. Kung hindi mo pa ito nilalaro sa isang kaibigan, nasa paggamot ka.Kinikilala ng Switch 2 ang pagkakaroon ng Internet ang pinaka makabuluhang pag -alis mula sa tradisyonal na diskarte ng Nintendo sa linggong ito ay ang madaling pagsasama ng mga online na tampok na karaniwang magagamit sa iba pang mga platform. Ang kumpanya na nagdala sa amin ng mga code ng kaibigan ay nagpapakilala ngayon sa GameChat, isang tampok na tampok na komunikasyon at tampok na pagbabahagi ng visual para sa Switch 2. Ang isang mic-cancelling mic ay pinipili ang iyong boses at ibinabahagi ito sa mga kaibigan, at isang opsyonal na desktop camera ay nagbibigay-daan sa iyo upang ibahagi ang iyong mukha, kapwa sa mga window-corner at sa mga katugmang laro tulad ng Mario Party. Maaari ka ring magbahagi ng mga screen sa buong console nang malayuan. Ito ang prangka na tool para sa paglalaro sa mga kaibigan na hiniling namin sa Nintendo nang maraming taon.
Kausapin ang iyong mga kaibigan! Tingnan ang iyong mga kaibigan! Madali! Sa wakas, Nintendo. Ang tampok na ito ay may napakaraming potensyal, lalo na para sa mga laro tulad ng Monster Hunter, kung saan ang mga koponan ng apat ay maaaring makinabang mula sa ibinahaging mga screen habang hinahabol at bitag ang kanilang biktima. Ito ay isang kapanapanabik na hakbang pasulong para sa mga online na kakayahan ng Nintendo.Magnetic Joy Cons Tulad ng naunang haka-haka, ang Joy-Cons ngayon ay magnetically snap sa switch 2 na katawan sa halip na slotting in. Ipinakita ni Nintendo kung paano ang mga pindutan ng bakal na balikat sa bawat magsusupil ay nakakaakit sa magnetic na nakaharap sa mga gilid ng screen, na ikinulong ang mga ito nang magkasama. Ang isang pindutin ng isang pindutan ay naglalabas ng magnetic grip.
Ang tampok na ito ay partikular na kapaki-pakinabang para sa aking pag-setup ng bahay, kung saan ang isang istante ng nangungunang mga hadlang ay nag-aalis ng mga kagalakan-cons nang hindi tinanggal ang buong switch mula sa pantalan, kung minsan ay humahantong sa pagbagsak ng buong bagay. Fan ako.
Ang isang mas malaking screen na mas malaki ay hindi palaging mas mahusay sa mga handhelds, ngunit ang sharper na resolusyon ng 1080p portable screen at ang likas na katangian ng karamihan sa mga laro ng switch ay gumagawa ng bahagyang pagtaas ng laki sa 7.9 pulgada ng isang netong pakinabang para sa karamihan ng mga manlalaro. Ang unang switch na nagsakripisyo ng screen real estate para sa portability, ngunit ang Nintendo ay gumagawa ng tamang tawag sa pamamagitan ng pagbibigay ng mga masalimuot, tampok na mayaman na mga laro na mas maraming puwang upang lumiwanag.
Kinokontrol ng Mouse ang Nintendo ay nasasabik na ipakita ang mga makabagong tampok ng joy-con mouse. Ang isang switch 2 joy-con na inilatag sa gilid nito ay maaaring ma-scoot sa isang tabletop, kasama ang sinusubaybayan ng telemetry upang magbigay ng tumpak na pagturo at pag-ikot. Ang tampok na ito ay labis na suportado sa paglulunsad ng mga laro tulad ng Drag X Drive, Civ 7, at Metroid Prime 4.
Gustung -gusto ko ang mga makabagong ideya ng Nintendo. Habang ang tampok ng mouse ay maaaring hindi makita ang maraming paggamit ng nakaraang window ng paglulunsad, natuwa ako tungkol sa paglalaro ng Metroid Prime 4 na may isang mouse. Bilang isang gamer ng PC, bihira akong mag -enjoy sa mga laro ng FPS na pinipilit akong gumamit ng isang magsusupil, kaya ang nakakagulat na opsyon na ito ay nakakaramdam ng pagpapalaya. Sana, kumuha kami ng Mario Paint 2.Marami pang imbakan ng Nintendo ang nilagyan ng switch 2 na may 256GB ng panlabas na imbakan, higit pa sa orihinal na switch. Gayunpaman, sa labis na kapasidad ng Switch 2 ng Switch 2, ang mga file na mayaman sa pag-aari ay magiging mas malaki, potensyal na pag-offset ng kalamangan sa imbakan. Ang memorya ay mas mabilis upang mahawakan ang mas malaking mga file ng laro, nangangahulugang kakailanganin mo ang isang bago, mas mabilis na memorya ng kard para sa pandagdag na imbakan.
Ang kalidad ng mga pagpapabuti sa buhay ay walang maliit na pakikitungo sa Switch 2 Nintendo na nag -tweak ng switch hardware bilang tugon sa halos isang dekada ng puna. Nagtatampok ang Switch 2 ngayon ng dalawang USB-C port, na may isang idinagdag sa tuktok upang makatulong sa singilin habang naglalaro sa Kickstand mode. Ang isang tagahanga ay naidagdag sa pantalan upang makatulong sa pagkakapare -pareho ng paglamig, at ang mga stick ay mas malaki na may pinahusay na mga kakayahan sa tunog.
Kahit na ang switch 2 pro controller ay isang hakbang up, na may isang audio jack at nakatalaga na mga pindutan. Wala pang pagsasabi kung ang bagong magsusupil ay naglalaman ng parehong miniaturized star na nagbibigay ng switch pro controller na malapit-hindi limitado ang buhay ng baterya.
Ang isa sa mga pinaka banayad ngunit kapaki -pakinabang na tampok ay ang nababagay na anggulo ng screen sa mode ng Kickstand. Ito ay isang malaking pakikitungo para sa akin, dahil madalas akong naglalaro sa isang tabletop. Ang kakayahang subtly shift anggulo, kasabay ng bagong tampok na mouse, pinaniniwalaan kong maaari kong talagang masiyahan sa isang malubhang laro ng sibilisasyon 7.
Ang switch 2 ay nagbibigay sa iyo ng higit pang mga pagpipilian ang switch 2 ay paatras na katugma, na palaging isang plus. Ang Microsoft ay nagtakda ng isang mahusay na halimbawa na may na -optimize na paatras na pagiging tugma sa Xbox, at ang Nintendo ay matalinong kumuha ng isang tala mula sa sarili nitong Gamecube hanggang Wii sa Wii U History, na ginagawang madaling i -play ang karamihan sa mga laro ng switch sa bagong hardware. Ang paatras na pagiging tugma ay tumutulong sa pagbebenta ng mga console sa kanilang unang taon.
Habang ang Nintendo Switch 2 ay paatras na katugma sa mga laro ng switch, sinusuportahan din nito ang espesyal na bagong Nintendo Switch 2 edition ng ilang mga pamagat ng switch tulad ng Metroid Prime 4. Ang mga pinahusay na pamagat na ito ay nag-aalok ng mga bagong tampok, kabilang ang isang seleksyon sa pagitan ng isang mode na kalidad ng kalidad o isang mas mabilis na rate ng frame sa pagganap na mode.
Ang isang cool na tampok ng mga edisyon ng Nintendo Switch 2 na ito ay kung pagmamay -ari mo na ang orihinal na laro sa Switch, maaari kang bumili ng isang simpleng pag -upgrade ng edisyon ng Switch 2 upang tamasahin ang lahat ng mga bagong tampok sa iyong bagong hardware. Inaasahan nating hindi ito masyadong mahal.Posible rin na ang Switch 2 editions ng Switch's Notoriously-Janky Pokémon Games ay maaaring mapabuti ng mga tampok na ito. Sana sana. Ang pagkahagis ng hardware sa mga bagay ay hindi malulutas ang bawat problema, ngunit kung minsan ay nakakatulong ito.
Kailangan mo ng Switch 2 upang i -play ang pinakabagong mga laro ng pinakamahusay na mga developer sa Earth Mario Kart World ay ginagawa ang lahat ng inaasahan namin sa Mario Kart at nagdaragdag ng dalawang pangunahing elemento. Ang una ay ang kakayahang maglakad ng isang tuluy-tuloy na mundo na istilo ng forza horizon, karera mula sa kurso hanggang sa kurso, libreng mode na paggalugad, lokohin sa paligid, at iba pa. Ang pangalawa ay ang pamamaga ng laki ng patlang sa 24 na mga cart, na kung saan ay medyo maraming upang makakuha ng isang ulo sa paligid kapag ang mga shell ay nagsisimulang lumilipad. Parang ganap na bedlam. Hindi na ako makapaghintay.
Kinuha ng Nintendo ang oras nito na nagpapakita ng mga bagong laro, ngunit sa pagtatapos ng palabas, nakakuha kami ng halos isang minuto na panunukso ng isang bagong laro ng pagsakay sa Kirby, ang mga air rider ni Kirby. Ang pag-anunsyo ay maaaring walang kabuluhan nang walang nakakagulat na paglahok ni G. Sakurai, na kilala sa kanyang self-immolating ethic etika at ang kanyang katayuan bilang diyos ng Smash Bros. Mahal ko si Kirby, ngunit sinipsip ang pagsakay sa hangin ... ngunit ito ay Sakurai, kaya't 100% na ako ngayon.
Pagkatapos ay mayroong DuskBloods, isang trailer na gumawa ng ilang mga hysterics sa akin. Sa una, naisip ko na ito ay Bloodborne 2, pagkatapos ay isang lisensyado mula sa software na kumuha sa Castlevania, at sa wakas, tinanggap ko na ito ay isang ganap na orihinal na laro ng Miyazaki na eksklusibo upang lumipat. Ang aking mga kaibigan, tandaan: mula sa software ay hindi makaligtaan. Malamang mamamatay ka. Marahil ay dodge roll ka. Ngunit tiyak na magkakaroon ka ng isang putok.
Ang mga resulta ng sagot at siyempre, ang tunay na hari ng Kong ay gumagawa ng kanyang matagumpay na pagbabalik sa 3D kasama ang Bananza ng Donkey Kong. Ito ay isang sandali ng pagpapatawad para sa Nintendo: 26 taon pagkatapos ibagsak ang barbequed turd donkey Kong 64 sa isang hindi mapag -aalinlanganan na planeta, isang mas marunong, mas bihasang Nintendo ay bumalik sa drawing board na kung ano ang siguradong maging isang landmark na pakikipagsapalaran.Ang Nintendo Devs ay ganap na pagpatay sa 3D platforming sa switch, hindi lamang sa Fury ng Odyssey at Bowser, kundi pati na rin sa hindi kapani -paniwalang paglalakbay ni Kirby sa mga baybayin ng nakalimutan na mga lupain. Ang Bananza ay itinayo upang ipakita ang higit na may kakayahang hardware kaysa sa mga modernong-araw na klasiko, na nangangahulugang ang mga DEVS ay may mga pagkakataon na umulit sa mga ideya na hindi magiging posible sa isang pangunahing switch.