"Switch 2 supera o original: 10 atualizações de chave"

Autor: George Apr 24,2025

Alegre -se, colegas fãs da Nintendo! Na quarta -feira, as nuvens se separaram, o sol nasceu e a mão divina de Miyamoto se abaixou do céu para nos enfeitar com a mais recente Marvel da Nintendo, o Switch 2. Após anos de especulação, finalmente demos uma olhada clara neste misterioso console híbrido.

Infelizmente, os rumores sobre embalar um pequeno reggie em cada GPU acabaram sendo falsos. Mas, depois de passar uma hora durante a colada direta a cada palavra, dissecá -la, exibir todas as imagens e preencher o vídeo capturado para pequenas pistas sobre sua forma e função, podemos finalmente fornecer fatos sólidos sobre o Switch 2, incluindo todas as maneiras pelas quais ele deixa seu amado predecessor no pó.

Nintendo Switch 2 System and Acessories Gallery

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  1. O Switch 2 possui uma potência gráfica muito mais bruta do que alternar essa revelação pode não surpreender muitos, pois todo o console da Nintendo de próxima geração normalmente foi significativamente melhorado em relação ao seu antecessor. O Switch original, lançado em 2017, dificilmente era uma potência de ponta em comparação com os consoles da Sony e Xbox e, oito anos depois, ele luta visivelmente com jogos exigentes. A Nintendo e seus parceiros estavam cada vez mais enfrentando as limitações do hardware.

    Nesta semana, vimos elementos em exibição promissores uma experiência amplamente aprimorada: resoluções portáteis até 1080p, atracadas até 4K, ambas com HDR e taxas de quadros que se estendem até 120 fps. Essa atualização deve permitir que uma variedade mais ampla de jogos troce 2. Já podemos ver parte disso na decisão da EA de sediar jogos de futebol e futebol no Switch 2, e a intenção de 2K de fazer o mesmo com luta livre e basquete.

    Terceiros revelaram jogos de geração atual para nos dar uma idéia do aumento das capacidades do Switch 2, e o que vimos foi encorajador: um console/computador de mão capaz de lidar com Elden Ring, Street Fighter 6 e outros softwares exigentes. As novas ofertas de primeira parte da Nintendo eram simplesmente lindas.

  2. Switch joga jogos GameCube. O Switch 2 não está agora disponível os jogos do GameCube agora no Nintendo Switch on -line, mas exclusivamente no Switch 2. A Nintendo efetivamente desenhou uma cerca entre experiências on -line no Switch e Switch 2, o que significa que, a partir deste ponto, aqueles que desejam jogar alguns dos melhores jogos retrô da Nintendo precisarão investir no novo hardware. Atualmente, apenas três jogos estão disponíveis, mas são clássicos absolutos: The Legend of Zelda: Wind Waker, F-Zero GX e, incrivelmente, Soul Calibur 2, completo com Link.

    Jogar Soul Calibur 2 é realmente incrível. Se você nunca jogou com um amigo, está em um deleite.
  3. O Switch 2 reconhece a existência da Internet. O afastamento mais significativo da abordagem tradicional da Nintendo nesta semana é a fácil integração de recursos on -line comumente disponíveis em outras plataformas. A empresa que nos trouxe códigos de amigos agora apresenta o GameChat, um conjunto de recursos de comunicação e compartilhamento visual rico em recursos para o Switch 2. Um microfone com cancelamento de ruído pega sua voz e o compartilha com os amigos, e uma câmera de desktop opcional permite que você compartilhe seu rosto, tanto em corners de janelas quanto em jogos compatíveis como o Mario Party. Você também pode compartilhar telas nos consoles remotamente. Esta é a ferramenta direta para brincar com amigos que pedimos à Nintendo há anos.

    Fale com seus amigos! Veja seus amigos! Facilmente! Por fim, Nintendo.
    Esse recurso tem muito potencial, especialmente para jogos como Monster Hunter, onde equipes de quatro podem se beneficiar de telas compartilhadas enquanto perseguem e prendem suas presas. É um passo emocionante para os recursos on -line da Nintendo.

  4. A alegria magnética contras , como especulado anteriormente, os Joy-Consra agora se encaixam magneticamente para o corpo do Switch 2, em vez de entrar. A Nintendo demonstrou como os botões do ombro de aço em cada controlador atraem para o magnético voltado ao longo das laterais da tela, travando-as juntas. Uma pressão de um botão libera a aderência magnética.

    Esse recurso é particularmente útil para a minha configuração doméstica, onde um top de prateleira obstrui a remoção dos Joy-Constr sem remover todo o interruptor da doca, às vezes levando a derrubar a coisa toda. Eu sou um fã.

  5. Uma tela maior maior nem sempre é melhor com os computadores de mão, mas a resolução mais nítida da tela portátil de 1080p e a natureza da maioria dos jogos de switch aumentam o tamanho do tamanho para 7,9 polegadas de um ganho líquido para a maioria dos jogadores. O primeiro Switch sacrificou a tela imobiliária para a portabilidade, mas a Nintendo está fazendo a ligação certa, dando a esses jogos elaborados e ricos em recursos mais espaço para brilhar.

  6. O Mouse Controls Nintendo ficou empolgado em mostrar seus inovadores recursos do Joy-Con Mouse. Um Switch 2 Joy-Con colocado de lado pode ser escarnecido em uma mesa, com sua telemetria rastreada para fornecer apontamento e rotação precisos. Esse recurso é fortemente suportado no lançamento por jogos como Drag X Drive, Civ 7 e Metroid Prime 4.

    Eu amo as inovações malucas da Nintendo. Embora o recurso do mouse possa não ter muito uso após a janela de lançamento, estou emocionado por jogar o Metroid Prime 4 com um mouse. Como jogador de PC, eu raramente gosto de jogos de FPS que me forçam a usar um controlador, então essa opção surpreendente parece libertadora. Felizmente, temos Mario Paint 2.
  7. Mais armazenamento Nintendo equipou o Switch 2 com 256 GB de armazenamento externo, muito mais que o interruptor original. No entanto, com a capacidade gráfica extra do Switch 2, esses arquivos de jogo ricos em ativos serão muito maiores, potencialmente compensando a vantagem de armazenamento. A memória é mais rápida para lidar com arquivos de jogo maiores, o que significa que você precisará de um novo cartão de memória mais rápido para armazenamento suplementar.

  8. As melhorias de qualidade de vida não são pequenas negócios no Switch 2 Nintendo ajustou o hardware do Switch em resposta a quase uma década de feedback. O Switch 2 agora possui duas portas USB-C, com uma adicionada na parte superior para ajudar na cobrança enquanto joga no modo Kickstand. Um ventilador foi adicionado ao cais para ajudar na consistência de resfriamento, e os palitos são maiores com recursos de som aprimorados.

    Até o Switch 2 Pro Controller é um passo em frente, com uma tomada de áudio e botões atribuíveis. Ainda não há: se o novo controlador contém a mesma estrela miniaturizada que dá ao Switch Pro Controller perto da duração da bateria.

    Um dos recursos mais sutis, porém úteis, é o ângulo de tela ajustável no modo Kickstand. Isso é um grande negócio para mim, pois costumo jogar em uma mesa. A capacidade de mudar sutilmente os ângulos, juntamente com o novo recurso do mouse, me faz acreditar que eu poderia realmente desfrutar de um sério jogo de civilização 7 em movimento.

  9. O Switch 2 oferece mais opções que o Switch 2 é compatível com versões anteriores, o que é sempre uma vantagem. A Microsoft deu um ótimo exemplo com compatibilidade com versões anteriores otimizadas no Xbox, e a Nintendo sabiamente tirou uma nota de seu próprio GameCube para o Wii para o Wii U History, facilitando a maioria dos jogos de troca no novo hardware. A compatibilidade com versões anteriores ajuda a vender consoles em seu primeiro ano.

    Embora o Nintendo Switch 2 seja compatível com os jogos do Switch, ele também suporta novas edições especiais da Nintendo Switch 2 de determinados títulos do Switch, como o Metroid Prime 4. Esses títulos aprimorados oferecem novos recursos, incluindo uma seleção entre um modo de qualidade de alta resolução ou uma taxa de quadros mais rápida no modo de desempenho.

    Um recurso legal dessas edições da Nintendo Switch 2 é que, se você já possui o jogo original no Switch, poderá comprar uma atualização simples da Switch 2 Edition para aproveitar todos os novos recursos do seu novo hardware. Vamos torcer para que não seja muito caro.

    Também é possível que o Switch 2 edições dos jogos de Pokémon, notoriamente, notoriamente, possa ser melhorado por esses recursos. Vamos torcer para que sim. Jogar hardware nas coisas não pode resolver todos os problemas, mas às vezes realmente ajuda.

  10. Você precisa mudar 2 para jogar os jogos mais recentes dos melhores desenvolvedores do mundo Mario Kart World faz tudo o que esperamos de Mario Kart e adiciona dois elementos -chave. A primeira é a capacidade de atravessar um mundo contínuo no estilo Horizonte, correndo de curso para curso, de modo livre explorando, brincando e assim por diante. O segundo é o inchaço do tamanho do campo para 24 carrinhos, o que é muito para entender quando as conchas começam a voar. Parece um touco absoluto. Mal posso esperar.

    A Nintendo tomou um tempo exibindo novos jogos, mas no final do show, recebemos cerca de um minuto provocando um novo jogo de passeio aéreo de Kirby, o Air Riders de Kirby. O anúncio pode ter sido assombroso sem o surpreendente envolvimento do Sr. Sakurai, conhecido por sua ética de trabalho auto-imolante e seu status como o deus de Smash Bros. Eu amo Kirby, mas o passeio aéreo foi péssimo ... mas é Sakurai, então agora estou 100%.

    Depois, houve o Duskbloods, um trailer que produziu algumas histéricas em mim. No começo, eu pensei que era Bloodborne 2, depois licenciado da Software Toup on Castlevania e, finalmente, aceitei que era um jogo de Miyazaki totalmente original exclusivo para mudar. Meus amigos, lembre -se: do software não perde. Você provavelmente vai morrer. Você provavelmente vai evitar o rolo. Mas você certamente terá uma explosão.

    Para qual jogo Nintendo Switch 2 você está mais animado?
    Respostas Respostas e, é claro, o verdadeiro rei de Kong faz seu retorno triunfante ao 3D com Donkey Kong Bananza. É um momento de absolvição para a Nintendo: 26 anos depois de deixar o churrasco Donkey Kong 64 em um planeta inocente, uma Nintendo mais sábia e mais qualificada voltou à prancheta com o que certamente será uma aventura marcante.

    Os desenvolvedores da Nintendo estão absolutamente assassinando a plataforma 3D no interruptor, não apenas com a fúria de Odyssey e Bowser, mas também com a incrível jornada de Kirby às margens das terras esquecidas. A bananza foi construída para mostrar hardware muito mais capaz do que esses clássicos modernos, o que significa que os desenvolvedores tiveram oportunidades de iterar em idéias que não seriam possíveis em uma mudança básica.