"Schakel 2 Outshines Original: 10 sleutelupgrades"

Auteur: George Apr 24,2025

Verheug je, collega Nintendo -fans! Op woensdag gingen de wolken uit elkaar, de zon stonden op en de goddelijke hand van Miyamoto reikte uit de lucht om ons te genade met Nintendo's nieuwste wonder, The Switch 2. Na jaren van speculatie, hebben we eindelijk een duidelijke blik op deze mysterieuze consolehybride.

Helaas bleken de geruchten over het inpakken van een kleine reggie in elke GPU onwaar. Maar na een uur te hebben doorgebracht tijdens de directe gelijmde aan elk woord, het ontleden, screenshotting van elke afbeelding en het porsen van vastgelegde video voor kleine aanwijzingen over zijn vorm en functie, kunnen we eindelijk solide feiten bieden over de Switch 2, inclusief alle manieren waarop het zijn geliefde voorganger in het stof verlaat.

Nintendo Switch 2 System and Accessories Gallery

91 afbeeldingen

  1. Schakel 2-verpakkingen in veel meer ruwe grafische kracht dan schakelaar Deze openbaring verbaast misschien niet veel, omdat elke volgende gennintendo-console doorgaans aanzienlijk is verbeterd ten opzichte van zijn voorganger. De originele schakelaar, uitgebracht in 2017, was nauwelijks een geavanceerde krachtpatser in vergelijking met Sony- en Xbox-consoles, en acht jaar later worstelt het merkbaar met veeleisende games. Nintendo en haar partners liepen steeds vaker op tegen de beperkingen van de hardware.

    Deze week zagen we elementen te zien die een enorm verbeterde ervaring beloofden: handheld resoluties tot 1080p, aangemeerd tot 4K, zowel met HDR als framesnelheden die tot 120 fps uitbreiden. Deze upgrade zou een bredere verscheidenheid aan spellen moeten laten schakelen 2. We zien misschien al een deel hiervan in de beslissing van EA om voetbal- en voetbalwedstrijden te organiseren op Switch 2, en de intentie van 2K om hetzelfde te doen met worstelen en basketbal.

    Derden onthulden de huidige-gen-games om ons een idee te geven van de verhoogde mogelijkheden van de Switch 2, en wat we zagen was bemoedigend: een console/handheld in staat om Elden Ring, Street Fighter 6 en andere veeleisende software te behandelen. Het nieuwe aanbod van Nintendo was gewoon prachtig.

  2. Switch speelt gameCube -games. Switch 2 is niet de geliefde GameCube -games nu beschikbaar op Nintendo Switch Online, maar exclusief op de Switch 2. Nintendo heeft effectief een hek getrokken tussen online ervaringen op Switch en Switch 2, wat betekent dat vanaf dit punt degenen die een aantal van Nintendo's beste retro -games moeten spelen, moeten investeren in de nieuwe hardware. Momenteel zijn er slechts drie games beschikbaar, maar het zijn absolute klassiekers: de legende van Zelda: Wind Waker, F-Zero GX en, ongelooflijk, Soul Calibur 2, compleet met link.

    Toneelstuk Soul Calibur 2 is echt ongelooflijk. Als je het nog nooit met een vriend hebt gespeeld, sta je voor een traktatie.
  3. Switch 2 erkent het bestaan ​​van internet De belangrijkste afwijking van de traditionele aanpak van Nintendo deze week is de eenvoudige integratie van online functies die vaak beschikbaar zijn op andere platforms. Het bedrijf dat ons vriendencodes heeft gebracht, introduceert nu GameChat, een functie-rijke communicatie- en visuele deelfunctie die is ingesteld voor Switch 2. Een ruisonderdrukkende microfoon pakt je stem op en deelt deze met vrienden, en met een optionele desktopcamera kun je je gezicht delen, zowel in vensterboren als in compatibele games zoals Mario Party. U kunt ook op afstand schermen delen over consoles. Dit is het eenvoudige hulpmiddel om met vrienden te spelen die we al jaren aan Nintendo vragen.

    Praat met je vrienden! Zie je vrienden! Gemakkelijk! Eindelijk, Nintendo.
    Deze functie heeft zoveel potentieel, vooral voor games zoals Monster Hunter, waar teams van vier kunnen profiteren van gedeelde schermen terwijl ze hun prooi achtervolgen en vangen. Het is een spannende stap voorwaarts voor de online mogelijkheden van Nintendo.

  4. Magnetische vreugde nadelen Zoals eerder gespeculeerd, snappen Joy-Cons nu magnetisch naar de Switch 2-body in plaats van binnen te slingeren. Nintendo demonstreerde hoe de stalen schouderknoppen op elke controller aantrekken naar de magnetische gerichte langs de zijkanten van het scherm en vergrendelt ze aan elkaar. Een druk op de knop geeft de magnetische grip vrij.

    Deze functie is met name handig voor mijn thuisopstelling, waarbij een plank top de vreugde-consuceert zonder de hele schakelaar uit het dok te verwijderen, wat soms leidt tot het neerhalen van het hele ding. Ik ben een fan.

  5. Een groter scherm groter is niet altijd beter met handhelds, maar de scherpere resolutie van het 1080p draagbare scherm en de aard van de meeste Switch -games maakt de lichte toename in grootte tot 7,9 inch een netwinst voor de meeste spelers. De eerste schakelaar opgeofferd scherm onroerend goed voor draagbaarheid, maar Nintendo voert de juiste oproep door deze uitgebreide, functie-rijke games meer ruimte te geven om te schitteren.

  6. Muisbesturing Nintendo was verheugd om zijn innovatieve Joy-Con Mouse-functies te presenteren. Een schakelaar 2 Joy-Con aan zijn zijkant kan worden geschreven over een tafelblad, met zijn telemetrie gevolgd om precieze wijzen en rotatie te bieden. Deze functie wordt zwaar ondersteund bij de lancering door games zoals Drag X Drive, Civ 7 en Metroid Prime 4.

    Ik ben dol op de gekke innovaties van Nintendo. Hoewel de muisfunctie misschien niet veel wordt gebruikt voorbij het lanceringsvenster, ben ik heel blij met het spelen van Metroid Prime 4 met een muis. Als pc -gamer geniet ik zelden van FPS -games die me dwingen om een ​​controller te gebruiken, dus deze verrassende optie voelt bevrijdend. Hopelijk krijgen we Mario Paint 2.
  7. Meer opslag Nintendo heeft de Switch 2 uitgerust met 256 GB externe opslag, veel meer dan de originele schakelaar. Met de extra grafische capaciteit van Switch 2 zullen die activa-rijke spelbestanden echter veel groter zijn, waardoor het opslagvoordeel mogelijk wordt gecompenseerd. Het geheugen is sneller om grotere gamebestanden te verwerken, wat betekent dat je een nieuwe, snellere geheugenkaart nodig hebt voor aanvullende opslag.

  8. Verbeteringen van de kwaliteit van leven zijn geen kleine deal op Switch 2 Nintendo heeft de Switch -hardware aangepast als reactie op bijna een decennium van feedback. De Switch 2 heeft nu twee USB-C-poorten, met één bovenaan toegevoegd om te helpen bij het opladen tijdens het spelen in de standaardmodus. Een ventilator is aan het dok toegevoegd om te helpen bij het koelen van de consistentie en de sticks zijn groter met verbeterde geluidsmogelijkheden.

    Zelfs de Switch 2 Pro -controller is een stap hoger, met een audio -aansluiting en toewijzbare knoppen. Nog niet vertellen of de nieuwe controller dezelfde geminiaturiseerde ster bevat die de Switch Pro-controller bijna niet-beperkt batterijduur geeft.

    Een van de meest subtiele maar nuttige functies is de verstelbare schermhoek in de standaardmodus. Dit is een groot probleem voor mij, omdat ik vaak op een tafelblad speel. De mogelijkheid om hoeken subtiel te verplaatsen, in combinatie met de nieuwe muisfunctie, doet me geloven dat ik misschien in het begin misschien geniet van een serieus spel van Civilization 7.

  9. Switch 2 geeft u meer keuzes De schakelaar 2 is achterwaarts compatibel, wat altijd een pluspunt is. Microsoft heeft een goed voorbeeld gegeven met geoptimaliseerde achterwaartse compatibiliteit op Xbox, en Nintendo heeft wijselijk een notitie van zijn eigen GameCube naar Wii naar Wii U -geschiedenis gemaakt, waardoor de meeste Switch -games gemakkelijk te spelen zijn op de nieuwe hardware. Achterwaartse compatibiliteit helpt bij het verkopen van consoles in hun eerste jaar.

    Hoewel de Nintendo Switch 2 achterwaarts compatibel is met Switch-games, ondersteunt het ook speciale nieuwe Nintendo Switch 2-edities van bepaalde schakeltitels zoals Metroid Prime 4. Deze verbeterde titels bieden nieuwe functies, waaronder een selectie tussen een modus met hogere reservaten of een snelle framesnelheid in de prestatiemodus.

    Een coole functie van deze Nintendo Switch 2 -edities is dat als je de originele game op Switch al bezit, je een eenvoudige Switch 2 -editie -upgrade kunt kopen om te genieten van alle nieuwe functies op je nieuwe hardware. Laten we hopen dat het niet te duur is.

    Het is ook mogelijk dat Switch 2-edities van de notoir-janky Pokémon-spellen van Switch door deze functies kunnen worden verbeterd. Laten we het hopen. Het gooien van hardware naar dingen kan niet elk probleem oplossen, maar soms helpt het echt.

  10. Je hebt Switch 2 nodig om de nieuwste spellen te spelen van de beste ontwikkelaars op aarde Mario Kart World doet alles wat we verwachten van Mario Kart en voegt twee belangrijke elementen toe. De eerste is de mogelijkheid om een ​​continue wereld Forza Horizon-stijl te doorkruisen, van koers naar cursus te racen, de vrije modus te verkennen, rond te dwalen, enzovoort. De tweede is de zwelling van de veldgrootte tot 24 karren, wat best veel is om je hoofd rond te krijgen wanneer de schelpen beginnen te vliegen. Het klinkt als absolute bedlam. Ik kan niet wachten.

    Nintendo nam de tijd om nieuwe wedstrijden te laten zien, maar tegen het einde van de show kregen we ongeveer een minuut plaag van een nieuwe Kirby's Air Ride -wedstrijd, Kirby's Air Riders. De aankondiging was misschien underwhelming zonder de verrassende betrokkenheid van de heer Sakurai, bekend om zijn zelfverbrekende werkethiek en zijn status als de god van Smash Bros. Ik hou van Kirby, maar luchtrit was slecht ... maar het is Sakurai, dus ik ben nu 100% in.

    Dan was er de schemeringbloods, een trailer die wat hysterie in mij produceerde. Eerst dacht ik dat het Bloodborne 2 was, daarna een licentie van software -take op Castlevania, en uiteindelijk accepteerde ik dat het een volledig origineel Miyazaki -spel exclusief was om te schakelen. Mijn vrienden, onthoud: van software mist het niet. Je zult waarschijnlijk sterven. Je zult waarschijnlijk rollen. Maar je zult zeker een fantastische ontploffing hebben.

    Op welke Nintendo Switch 2 -game ben je het meest enthousiast?
    Antwoordruimte resultaten en natuurlijk maakt de echte koning van Kong zijn triomfantelijke terugkeer naar 3D met Donkey Kong Bananza. Het is een moment van absolutie voor Nintendo: 26 jaar na het laten vallen van de barbecued turd ezel Kong 64 op een nietsvermoedende planeet, een wijzer, meer bekwame Nintendo is teruggekeerd naar de tekentafel met wat zeker een mijlpaal avontuur zal zijn.

    Nintendo Devs hebben absoluut 3D -platforms op de schakelaar vermoord, niet alleen met de woede van Odyssey en Bowser, maar ook met Kirby's ongelooflijke reis naar de oevers van de vergeten landen. Bananza was gebouwd om veel capabele hardware te presenteren dan deze moderne klassiekers, wat betekent dat de ontwikkelaars kansen hadden om te herhalen op ideeën die niet mogelijk zouden zijn geweest op een basisschakelaar.