Hideo Kojima, wizjoner serii Metal Gear, niedawno podzielił się wglądem w swój proces twórczy i obecny stan rozwoju dla Death Stranding 2: On the Beach. W serii postów X/Twittera Kojima wyraził zmęczenie, ujawniając, że projekt jest teraz w intensywnej fazie rozwoju gier „Crunch Time”.
Crunch Time, znany okres rozwoju gier, jest naznaczony dłuższymi godzinami pracy i terminami pod wysokim ciśnieniem. Pomimo starań w branży o ograniczeniu kryzysu po ostatnich kontrowersjach, Kojima otwarcie omawiał wyzwania, przed którymi stoi. „Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - nieznany jako„ czas chrupania ” - stwierdził. Oprócz miksowania i japońskiego nagrywania głosowego Kojima żongluje wieloma innymi obowiązkami, w tym pisaniem, wywiadami i zadaniami niezwiązanymi z grą, opisując obciążenie pracą jako „niesamowicie trudne”.
Chociaż Kojima nie wspomniał wyraźnie o śmierci 2, czas sugeruje, że jest to projekt w Crunch, biorąc pod uwagę przewidywane wydanie 2025. Uważa się, że inne projekty w Kojima Productions, takie jak OD i Physint, znajdują się we wcześniejszych etapach bez ustalonych dat wydania.
Najbardziej wymagający okres rozwoju gry - zarówno fizycznie, jak i psychicznie - nieznany jako „czas chrupania”. Oprócz miksowania i japońskiego nagrywania głosu, istnieje nieunikniony stos innych zadań: pisanie komentarzy, wyjaśnień, esejów, wywiadów, dyskusji i… https://t.co/frxrgas748
- Hideo_Kojima (@Hideo_Kojima_EN) 10 stycznia 2025
Co ciekawe, na przemyślenia Kojimy na temat emerytury wydają się mieć wpływ nie obecny kryzys, ale jego niedawny zakup biografii Ridleya Scotta. Zastanawiając się nad swoją karierą w wieku 61 lat, Kojima zastanawiał się: „W tym wieku nie mogę nie myśleć o tym, jak długo będę mógł pozostać„ kreatywny ”. Chcę kontynuować resztę życia, ale czy to 10 lat? Przyciągnął inspirację Ridleya Scotta, który nadal pracuje w wieku 87 lat i stworzył Gladiator w wieku 60 lat, sugerując determinację Kojimy do kontynuowania tworzenia.
Fani mogą pocieszyć się, wiedząc, że Kojima pozostaje zaangażowany w swoje rzemiosło, pomimo zbliżonych czterech dekad w branży. We wrześniu rozszerzona rozgrywka spojrzenie na Death Stranding 2 pokazało jej unikalne elementy, w tym dziwny tryb fotograficzny, tańczącego Puppet Men i postać przedstawiona przez George'a Millera. Narracja gry, wprowadzona w styczniu, pozostaje złożona i tajemnicza, a Kojima potwierdza brak niektórych postaci z oryginalnej gry. Recenzja IGN pierwszego drenażu śmierci podkreśliła jego fascynujący świat, ale zauważył, że jego rozgrywka walczyła o poparcie jej ambitnych tematów.