Hideo Kojima, o visionário por trás da série Metal Gear, compartilhou recentemente informações sobre seu processo criativo e o estado atual de desenvolvimento para Death Stranding 2: na praia. Em uma série de postagens X/Twitter, Kojima expressou sua fadiga, revelando que o projeto está agora na intensa fase "tempo de crise" do desenvolvimento de jogos.
O tempo de crise, um período notório no desenvolvimento de jogos, é marcado por horários prolongados de trabalho e prazos de alta pressão. Apesar dos esforços em todo o setor para reduzir a crise após controvérsias recentes, Kojima discutiu abertamente os desafios que enfrenta. "O período mais exigente do desenvolvimento de jogos - tanto física quanto mentalmente - comummente conhecida como 'Time de crise'", afirmou. Além da mixagem e da gravação de voz japonesa, Kojima está fazendo malabarismos com várias outras responsabilidades, incluindo redação, entrevistas e tarefas não relacionadas ao jogo, descrevendo a carga de trabalho como "incrivelmente difícil".
Embora Kojima não tenha mencionado explicitamente o Death Stranding 2, o momento sugere que é o projeto em Crunch, dado o seu lançamento antecipado de 2025. Acredita -se que outros projetos da Kojima Productions, como OD e Physint, estejam em estágios anteriores sem datas de liberação definidas.
O período mais exigente do desenvolvimento de jogos - tanto física quanto mentalmente - comummente conhecido como "tempo de crise". Além da mixagem e da gravação de voz japonesa, há uma pilha inevitável de outras tarefas: escrevendo comentários, explicações, ensaios, entrevistas, discussões e ... https://t.co/frxrgas748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 de janeiro de 2025
Curiosamente, os pensamentos de Kojima sobre a aposentadoria parecem ser influenciados não pela crise atual, mas por sua recente compra de uma biografia de Ridley Scott. Refletindo sobre sua carreira aos 61 anos, Kojima refletiu: "Nessa idade, não posso deixar de pensar em quanto mais tempo serei capaz de permanecer" criativo ". Eu quero continuar para o resto da minha vida, mas são mais 10 anos? Ele se inspirou em Ridley Scott, que continua a trabalhar aos 87 anos e criou o Gladiator após os 60 anos, sugerindo a determinação de Kojima em continuar criando.
Os fãs podem se confortar ao saber que Kojima permanece comprometido com seu ofício, apesar de quase quatro décadas na indústria. Em setembro, uma jogabilidade prolongada para o Death Stranding 2 mostrou seus elementos únicos, incluindo um modo de foto bizarro, homens de fantoche dançando e um personagem retratado por George Miller. A narrativa do jogo, introduzida em janeiro, permanece complexa e misteriosa, com Kojima confirmando a ausência de certos personagens do jogo original. A revisão da IGN sobre o primeiro Death Stranding destacou seu mundo fascinante, mas observou que sua jogabilidade lutou para apoiar seus temas ambiciosos.