Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente condiviso approfondimenti sul suo processo creativo e sull'attuale stato di sviluppo per Death Stranding 2: sulla spiaggia. In una serie di post X/Twitter, Kojima ha espresso la sua stanchezza, rivelando che il progetto è ora nella fase intensa di "Time Crunch" dello sviluppo del gioco.
Il tempo di crisi, un noto periodo nello sviluppo del gioco, è contrassegnato da estese ore di lavoro e scadenze ad alta pressione. Nonostante gli sforzi a livello di settore per ridurre la crisi a seguito di recenti controversie, Kojima ha discusso apertamente delle sfide che deve affrontare. "Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco - sia fisicamente che mentalmente, noto come" tempo di crisi "", ha affermato. Oltre a miscelazione e registrazione vocale giapponese, Kojima sta destreggiando su numerose altre responsabilità, tra cui la scrittura, le interviste e le attività non legate al gioco, descrivendo il carico di lavoro come "incredibilmente duro".
Sebbene Kojima non abbia menzionato esplicitamente Death Stranding 2, il tempismo suggerisce che è il progetto in Crunch, dato il suo anticipo nel 2025. Si ritiene che altri progetti di Kojima Productions, come OD e Physint, siano in fasi precedenti senza date di rilascio delle impostazioni.
Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco, sia fisicamente che mentalmente, noto come "tempo di crisi". Oltre alla miscelazione e alla registrazione vocale giapponese, c'è una pila inevitabile di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e ... https://t.co/frxrgas748
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 gennaio 2025
È interessante notare che i pensieri di Kojima sulla pensione sembrano essere influenzati non dall'attuale scricchiolio ma dal suo recente acquisto di una biografia di Ridley Scott. Riflettendo sulla sua carriera all'età di 61 anni, Kojima rifletté: "A questa età, non posso fare a meno di pensare a quanto tempo potrò rimanere" creativo ". Voglio andare avanti per il resto della mia vita, ma sono altri 10 anni? Ha tratto ispirazione da Ridley Scott, che continua a lavorare a 87 anni e ha creato un gladiatore oltre i 60 anni, suggerendo la determinazione di Kojima di continuare a creare.
I fan possono consolarsi nel sapere che Kojima rimane impegnata nel suo mestiere, nonostante si avvicini a quattro decenni nel settore. A settembre, uno sguardo di gameplay esteso a Death Stranding 2 ha mostrato i suoi elementi unici, tra cui una bizzarra modalità fotografica, uomini di marionette che ballano e un personaggio interpretato da George Miller. La narrazione del gioco, introdotta a gennaio, rimane complessa e misteriosa, con Kojima che conferma l'assenza di alcuni personaggi del gioco originale. La recensione di IGN sul primo deathning ha messo in evidenza il suo affascinante mondo, ma ha osservato che il suo gameplay ha lottato per sostenere i suoi temi ambiziosi.