Hideo Kojima, người có tầm nhìn đằng sau loạt Metal Gear, gần đây đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quá trình sáng tạo của mình và tình trạng phát triển hiện tại cho Death Stranding 2: On The Beach. Trong một loạt các bài đăng X/Twitter, Kojima bày tỏ sự mệt mỏi của mình, tiết lộ rằng dự án hiện đang trong giai đoạn phát triển trò chơi "Crunch Time" mãnh liệt.
Giờ Crunch, một khoảng thời gian khét tiếng trong phát triển trò chơi, được đánh dấu bằng giờ làm việc kéo dài và thời hạn áp suất cao. Bất chấp những nỗ lực trên toàn ngành để giảm bớt sự khủng hoảng sau những tranh cãi gần đây, Kojima công khai thảo luận về những thách thức mà anh phải đối mặt. "Thời kỳ khắt khe nhất của sự phát triển trò chơi, cả về thể chất và tinh thần, được gọi là 'thời gian khủng hoảng'," anh nói. Bên cạnh việc pha trộn và ghi âm tiếng Nhật, Kojima đang tung hứng nhiều trách nhiệm khác, bao gồm viết, phỏng vấn và các nhiệm vụ không liên quan đến trò chơi, mô tả khối lượng công việc là "cực kỳ khó khăn".
Mặc dù Kojima đã không đề cập rõ ràng đến Death Stranding 2, thời gian cho thấy đó là dự án trong Crunch, được phát hành năm 2025 dự kiến. Các dự án khác tại Kojima Productions, như OD và Physint, được cho là đang ở giai đoạn trước mà không có ngày phát hành.
Thời kỳ khắt khe nhất của sự phát triển trò chơi, cả về thể chất và tinh thần, được biết đến với cái tên là thời gian khủng hoảng. Trên đầu và ghi âm tiếng Nhật, có một đống các nhiệm vụ khác không thể tránh khỏi: viết bình luận, giải thích, tiểu luận, phỏng vấn, thảo luận, và
- Hideo_Kojima (@hideo_kojima_en) ngày 10 tháng 1 năm 2025
Thật thú vị, suy nghĩ của Kojima về việc nghỉ hưu dường như bị ảnh hưởng không phải bởi sự khủng hoảng hiện tại mà bằng cách mua tiểu sử Ridley Scott gần đây của ông. Phản ánh sự nghiệp của anh ấy ở tuổi 61, Kojima trầm ngâm, "Ở tuổi này, tôi không thể không nghĩ về việc tôi sẽ có thể duy trì 'sáng tạo' bao lâu nữa. Tôi muốn tiếp tục cho đến hết cuộc đời, nhưng có phải 10 năm nữa không? Anh ta đã lấy cảm hứng từ Ridley Scott, người tiếp tục làm việc ở tuổi 87 và tạo ra đấu sĩ trong tuổi 60, cho thấy quyết tâm của Kojima để tiếp tục tạo ra.
Người hâm mộ có thể thoải mái khi biết rằng Kojima vẫn cam kết với nghề của mình, mặc dù gần bốn thập kỷ trong ngành. Vào tháng 9, một trò chơi mở rộng nhìn vào Death Stranding 2 đã thể hiện các yếu tố độc đáo của nó, bao gồm một chế độ ảnh kỳ quái, những người đàn ông múa rối nhảy múa và một nhân vật được miêu tả bởi George Miller. Câu chuyện kể của trò chơi, được giới thiệu vào tháng 1, vẫn còn phức tạp và bí ẩn, với Kojima xác nhận sự vắng mặt của một số nhân vật trong trò chơi gốc. Đánh giá của IGN về cái chết đầu tiên làm nổi bật thế giới hấp dẫn của nó nhưng lưu ý rằng lối chơi của nó đã đấu tranh để hỗ trợ các chủ đề đầy tham vọng của nó.