Xbox菲尔·斯宾塞表示,他对大特许经营权做出了“最糟糕的决定”

作者: Blake Jan 21,2025

Xbox Has Made the Xbox 首席执行官 Phil Spencer 反思了过去的失误以及在快速发展的游戏环境中塑造 Xbox 未来的艰难决策。 本文探讨了他对错过的机会以及即将发布的 Xbox 游戏面临意想不到的挑战的坦率评论。

Xbox 首席执行官反思关键决策和错失的机会

错失的机会:命运与吉他英雄

Xbox Has Made the 在最近的 PAX West 2024 采访中,菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 讨论了他 Xbox 职业生涯中的关键时刻,强调了微软未能实现的重要特许经营权。 他公开承认放弃了 Bungie 的 Destiny 和 Harmonix 的 Guitar Hero,称这些决定是他职业生涯中最糟糕的决定。

Spencer 的 Xbox 任期始于 Bungie 在微软旗下时,他分享了他对 命运 的复杂感受。 他描述了自己最初与游戏缺乏联系的情况,这种观点随着House of Wolves的发布而发生了变化。 同样,他回忆起最初对吉他英雄潜力的怀疑。

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《沙丘:觉醒》的 Xbox 版本:开发挑战

Xbox Has Made the 尽管过去遇到过这些挫折,斯宾塞强调了他的前瞻性方法。 在承认过去错失机会的同时,他仍然专注于未来的努力。 其中一个项目是 Dune: Awakening,这是一款由 Funcom 开发的动作角色扮演游戏,计划在 Xbox Series S 以及 PC 和 PS5 上发布。 然而,Funcom 在优化 Xbox Series S 游戏时遇到了困难。

Funcom 首席产品官 Scott Junior 在 Gamescom 2024 上解释说,由于必要的优化,PC 版本将先于 Xbox 版本发布。 他向 VG247 确认,即使在较旧的硬件上,游戏仍然可以表现良好。

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Enotria:最后一首歌面临 Xbox 发布延迟

独立开发商 Jyamma Games 的 Enotria: The Last Song 在 Xbox 上遭遇了意外的延迟,距离计划于 9 月 19 日发布还有几周。 该工作室表示,尽管该游戏已准备好支持 Xbox Series S 和 X,但微软对其提交的内容缺乏沟通和回应。

Jyamma Games 首席执行官 Jacky Greco 公开表达了他的沮丧,强调了 Xbox 缺乏沟通以及该端口已经进行的财务投资。 该游戏将在 PlayStation 5 和 PC 上发布,但 Xbox 版本仍不确定。 该工作室已表示希望尽快在 Xbox 上发布,但由于缺乏与 Microsoft 的沟通而面临重大障碍。