Xbox Nakagawa ng \"Pinakamasamang mga Desisyon\" kasama ang Malaking Franchise Sabi ni Phil Spencer

May-akda: Blake Jan 21,2025

Xbox Has Made the Ang Xbox CEO na si Phil Spencer ay sumasalamin sa mga nakaraang maling hakbang at sa mahihirap na desisyon na humuhubog sa hinaharap ng Xbox sa isang mabilis na umuusbong na landscape ng paglalaro. Tinutuklas ng artikulong ito ang kanyang mga tapat na komento sa mga napalampas na pagkakataon at ang paparating na paglabas ng laro sa Xbox na nahaharap sa mga hindi inaasahang hamon.

Ang CEO ng Xbox ay Nagmumuni-muni sa Mga Pangunahing Desisyon at Hindi Nasagot na Pagkakataon

Nalampasang Mga Pagkakataon: Destiny and Guitar Hero

Xbox Has Made the Sa isang kamakailang panayam sa PAX West 2024, tinalakay ni Phil Spencer ang mga mahahalagang sandali sa kanyang karera sa Xbox, na itinatampok ang mga makabuluhang prangkisa na umiwas sa Microsoft. Tahasan niyang kinilala ang pagpasa sa Destiny ni Bungie at Guitar Hero ni Bungie, na tinawag ang mga desisyong ito na isa sa pinakamasama sa kanyang karera.

Si Spencer, na nagsimula ang panunungkulan sa Xbox habang si Bungie ay nasa ilalim ng payong ng Microsoft, ay nagbahagi ng kanyang masalimuot na damdamin tungkol sa Destiny. Inilarawan niya ang una niyang kawalan ng koneksyon sa laro, isang pananaw na nagbago lamang sa paglabas ng House of Wolves. Katulad nito, naalala niya ang kanyang unang pag-aalinlangan sa potensyal ni Guitar Hero.

Xbox Has Made the

Dune: Awakening's Xbox Release: A Development Challenge

Xbox Has Made the Sa kabila ng mga nakaraang pag-urong na ito, binigyang-diin ni Spencer ang kanyang pananaw sa hinaharap. Habang kinikilala ang mga nakaraang napalampas na pagkakataon, nananatili siyang nakatuon sa mga pagsusumikap sa hinaharap. Ang isang naturang proyekto ay ang Dune: Awakening, isang action RPG na binuo ng Funcom, na nakatakdang ipalabas sa Xbox Series S, kasama ng PC at PS5. Gayunpaman, nahirapan ang Funcom sa pag-optimize ng laro para sa Xbox Series S.

Ang punong opisyal ng produkto ng Funcom, si Scott Junior, ay nagpaliwanag sa Gamescom 2024 na ang PC release ay mauuna sa Xbox release dahil sa mga kinakailangang pag-optimize. Kinumpirma niya sa VG247 na gagana pa rin nang maayos ang laro, kahit na sa mas lumang hardware.

Xbox Has Made the

Enotria: The Last Song Faces Xbox Release Delays

Ang

Indie developer na Jyamma Games' Enotria: The Last Song ay nakaranas ng hindi inaasahang pagkaantala sa Xbox, ilang linggo bago ang nakaplanong paglulunsad nito noong ika-19 ng Setyembre. Binanggit ng studio ang kakulangan ng komunikasyon at tugon mula sa Microsoft tungkol sa kanilang pagsusumite, sa kabila ng naiulat na kahandaan ng laro para sa parehong Xbox Series S at X.

Ang CEO ng Jyamma Games na si Jacky Greco ay nagpahayag ng kanyang pagkabigo sa publiko, na itinatampok ang kakulangan ng komunikasyon mula sa Xbox at ang pinansiyal na pamumuhunan na ginawa na sa port. Ang laro ay ilulunsad sa PlayStation 5 at PC, na ang Xbox release ay nananatiling hindi sigurado. Ipinahayag ng studio ang kanilang pagnanais na i-release sa Xbox sa lalong madaling panahon ngunit nahaharap sa malalaking hadlang dahil sa kakulangan ng komunikasyon mula sa Microsoft.