Xbox CEO 필 스펜서는 빠르게 진화하는 게임 환경에서 Xbox의 미래를 형성하는 과거의 실수와 어려운 결정을 되돌아봅니다. 이 기사에서는 놓친 기회와 예상치 못한 문제에 직면한 향후 Xbox 게임 출시에 대한 그의 솔직한 의견을 살펴봅니다.
Xbox CEO, 주요 결정과 놓친 기회에 대해 반성
놓친 기회: 데스티니와 기타 히어로
최근 PAX West 2024 인터뷰에서 Phil Spencer는 Xbox 경력의 중추적인 순간에 대해 이야기하면서 Microsoft를 피해간 중요한 프랜차이즈를 강조했습니다. 그는 Bungie의 Destiny와 Harmonix의 Guitar Hero를 물려받은 것을 공개적으로 인정하며 이러한 결정을 자신의 경력 중 최악의 결정이라고 말했습니다.
번지가 마이크로소프트 산하에 있을 때 엑스박스 활동을 시작한 스펜서는 데스티니에 대한 복잡한 감정을 털어놨다. 그는 처음에는 게임과의 연결이 부족했지만 House of Wolves가 출시되면서 관점이 바뀌었다고 설명했습니다. 마찬가지로 그는 기타히어로의 잠재력
에 대한 초기 회의론을 회상했다.Dune: Awakening의 Xbox 출시: 개발 과제
스펜서는 과거의 어려움에도 불구하고 미래지향적인 접근 방식을 강조했습니다. 그는 과거에 놓친 기회를 인정하면서도 미래의 노력에 계속 집중하고 있습니다. 그러한 프로젝트 중 하나가 펀컴이 개발한 액션 RPG 듄: 어웨이크닝으로, PC, PS5와 함께 Xbox 시리즈 S로도 출시될 예정입니다. 그러나 Funcom은 Xbox Series S용 게임을 최적화하는 데 어려움을 겪었습니다.
Funcom의 최고 제품 책임자인 Scott Junior는 Gamescom 2024에서 필요한 최적화로 인해 PC 출시가 Xbox 출시보다 먼저 진행될 것이라고 설명했습니다. 그는 VG247에게 오래된 하드웨어에서도 게임이 여전히 잘 작동할 것이라고 확인했습니다.
Enotria: The Last Song, Xbox 출시 지연 직면
인디 개발사 Jyamma Games의 Enotria: The Last Song은 예정된 9월 19일 출시를 몇 주 앞두고 Xbox에서 예상치 못한 지연을 겪었습니다. 스튜디오는 게임이 Xbox Series S와 X 모두에 대한 준비가 되어 있다고 보고되었음에도 불구하고 제출과 관련하여 Microsoft의 의사소통과 응답이 부족하다고 언급했습니다.
Jyamma Games CEO Jacky Greco는 Xbox와의 의사소통 부족과 이미 항구에 이루어진 재정적 투자를 강조하면서 좌절감을 공개적으로 표현했습니다. 이 게임은 PlayStation 5와 PC에서 출시될 예정이며 Xbox 출시는 아직 불확실합니다. 스튜디오는 가능한 한 빨리 Xbox에서 출시하고 싶다고 밝혔지만 Microsoft와의 의사소통 부족으로 상당한 장애물에 직면해 있습니다.