Xbox Phil Spencer, Büyük Franchise'larla "En Kötü Kararları" Verdiğini Söyledi

Yazar: Blake Jan 21,2025

Xbox Has Made the Xbox CEO'su Phil Spencer, geçmişteki yanlış adımları ve hızla gelişen oyun ortamında Xbox'ın geleceğini şekillendiren zor kararları anlatıyor. Bu makalede onun kaçırılan fırsatlar ve beklenmedik zorluklarla karşı karşıya kalan yakında çıkacak Xbox oyunları hakkındaki samimi yorumları inceleniyor.

Xbox CEO'su Önemli Kararlar ve Kaçırılan Fırsatlar Üzerine Düşünüyor

Kaçırılan Şanslar: Destiny ve Guitar Hero

Xbox Has Made the Yakın zamanda yapılan bir PAX West 2024 röportajı sırasında Phil Spencer, Xbox kariyerindeki önemli anları tartışarak Microsoft'un gözünden kaçan önemli serilere dikkat çekti. Bungie'nin Destiny ve Harmonix'in Guitar Hero kararlarını devrettiğini açıkça kabul etti ve bu kararların kariyerinin en kötü kararları arasında olduğunu söyledi.

Bungie Microsoft'un şemsiyesi altındayken Xbox'ta görev yapmaya başlayan Spencer, Destiny hakkındaki karmaşık duygularını paylaştı. Başlangıçta oyunla olan bağlantısının eksikliğini anlattı; bu bakış açısı ancak House of Wolves'un piyasaya sürülmesiyle değişti. Benzer şekilde, Guitar Hero'nun potansiyeline yönelik ilk şüpheciliğini hatırladı.

Xbox Has Made the

Dune: Awakening'in Xbox Sürümü: Bir Geliştirme Mücadelesi

Xbox Has Made the Geçmişteki bu aksiliklere rağmen Spencer ileriye dönük yaklaşımını vurguladı. Geçmişte kaçırılan fırsatları kabul ederken gelecekteki çabalara odaklanmaya devam ediyor. Böyle bir proje, Funcom tarafından geliştirilen bir aksiyon RPG oyunu olan Dune: Awakening'dir ve PC ve PS5'in yanı sıra Xbox Series S'de de yayınlanması planlanmaktadır. Ancak Funcom, oyunu Xbox Series S için optimize etmede zorluklarla karşılaştı.

Funcom'un baş ürün sorumlusu Scott Junior, Gamescom 2024'te gerekli optimizasyonlar nedeniyle PC sürümünün Xbox sürümünden önce çıkacağını açıkladı. VG247'ye oyunun eski donanımlarda bile hala iyi performans göstereceğini doğruladı.

Xbox Has Made the

Enotria: The Last Song, Xbox Çıkış Gecikmeleriyle Karşı Karşıya

Bağımsız geliştirici Jyamma Games'in Enotria: The Last Song, planlanan 19 Eylül lansmanından haftalar önce Xbox'ta beklenmedik gecikmeler yaşadı. Stüdyo, oyunun hem Xbox Series S hem de X için hazır olduğu bildirilmesine rağmen, Microsoft'un gönderimleriyle ilgili olarak iletişim ve yanıt vermediğini belirtti.

Jyamma Games CEO'su Jacky Greco, Xbox ile iletişim eksikliğini ve limana halihazırda yapılmış olan mali yatırımı vurgulayarak hayal kırıklığını kamuya açık bir şekilde dile getirdi. Oyun PlayStation 5 ve PC'de çıkacak, Xbox sürümü ise belirsizliğini koruyor. Stüdyo, oyunu mümkün olan en kısa sürede Xbox'ta yayınlamak istediğini belirtti ancak Microsoft ile iletişim eksikliği nedeniyle önemli engellerle karşı karşıya.