एक्सबॉक्स के सीईओ फिल स्पेंसर तेजी से विकसित हो रहे गेमिंग परिदृश्य में एक्सबॉक्स के भविष्य को आकार देने वाले पिछले गलत कदमों और कठिन निर्णयों पर विचार करते हैं। यह लेख छूटे हुए अवसरों और अप्रत्याशित चुनौतियों का सामना करने वाले आगामी Xbox गेम रिलीज़ पर उनकी स्पष्ट टिप्पणियों की पड़ताल करता है।
एक्सबॉक्स के सीईओ ने प्रमुख निर्णयों और छूटे अवसरों पर विचार किया
छूटे हुए मौके: नियति और गिटार हीरो
हाल ही में PAX वेस्ट 2024 साक्षात्कार के दौरान, फिल स्पेंसर ने अपने Xbox करियर के महत्वपूर्ण क्षणों पर चर्चा की, जिसमें Microsoft से दूर रहने वाली महत्वपूर्ण फ्रेंचाइजी पर प्रकाश डाला गया। उन्होंने खुले तौर पर बंगी के डेस्टिनी और हारमोनिक्स के गिटार हीरो से गुजरने की बात स्वीकार की, इन फैसलों को अपने करियर के सबसे खराब फैसलों में से एक बताया।
स्पेंसर, जिनका एक्सबॉक्स कार्यकाल तब शुरू हुआ जब बंगी माइक्रोसॉफ्ट की छत्रछाया में था, उन्होंने डेस्टिनी के बारे में अपनी जटिल भावनाओं को साझा किया। उन्होंने खेल के साथ अपने शुरुआती जुड़ाव की कमी का वर्णन किया, एक परिप्रेक्ष्य जो केवल हाउस ऑफ वॉल्व्स की रिलीज के साथ बदल गया। इसी तरह, उन्होंने गिटार हीरो की क्षमता के प्रति अपने शुरुआती संदेह को याद किया।
ड्यून: अवेकनिंग की एक्सबॉक्स रिलीज: एक विकास चुनौती
इन पिछली असफलताओं के बावजूद, स्पेंसर ने अपने दूरदर्शी दृष्टिकोण पर जोर दिया। पिछले गँवाए अवसरों को स्वीकार करते हुए, वह भविष्य के प्रयासों पर केंद्रित रहता है। ऐसा ही एक प्रोजेक्ट है ड्यून: अवेकनिंग, जो फनकॉम द्वारा विकसित एक एक्शन आरपीजी है, जो पीसी और पीएस5 के साथ एक्सबॉक्स सीरीज एस पर रिलीज के लिए तैयार है। हालाँकि, फ़नकॉम को Xbox सीरीज S.
के लिए गेम को अनुकूलित करने में कठिनाइयों का सामना करना पड़ा हैफ़नकॉम के मुख्य उत्पाद अधिकारी, स्कॉट जूनियर ने गेम्सकॉम 2024 में बताया कि आवश्यक अनुकूलन के कारण पीसी रिलीज़ एक्सबॉक्स रिलीज़ से पहले होगी। उन्होंने वीजी247 से पुष्टि की कि पुराने हार्डवेयर पर भी गेम अभी भी अच्छा प्रदर्शन करेगा।
एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग को Xbox रिलीज़ में देरी का सामना करना पड़ रहा है
इंडी डेवलपर ज्यम्मा गेम्स' एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग ने अपने नियोजित 19 सितंबर के लॉन्च से कुछ हफ्ते पहले Xbox पर अप्रत्याशित देरी का अनुभव किया। स्टूडियो ने Xbox सीरीज S और X दोनों के लिए गेम की कथित तैयारी के बावजूद, उनके सबमिशन के संबंध में Microsoft से संचार और प्रतिक्रिया की कमी का हवाला दिया।
ज्यम्मा गेम्स के सीईओ जैकी ग्रीको ने एक्सबॉक्स से संचार की कमी और पोर्ट में पहले से ही किए गए वित्तीय निवेश पर प्रकाश डालते हुए सार्वजनिक रूप से अपनी निराशा व्यक्त की। गेम PlayStation 5 और PC पर लॉन्च होगा, Xbox रिलीज़ अनिश्चित रहेगी। स्टूडियो ने जल्द से जल्द Xbox पर रिलीज़ करने की अपनी इच्छा व्यक्त की है, लेकिन Microsoft से संचार की कमी के कारण महत्वपूर्ण बाधाओं का सामना करना पड़ रहा है।